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    Joe Cobb: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Datei:Joe Cobb.jpg|thumb|Joe Cobb]]
    {{Infobox unvollständig}}
    {{Infobox Charakter
    |name          = Joe Cobb
    |game          = FNV
    |bild          = Joe Cobb.jpg
    |rasse        = [[Mensch]]
    |zugehörigkeit = [[Pulverbanditen]]
    |rolle        = Anführer der Pulverbanditen<br />Stadtchef von Goosprings (optional)
    |ort          = [[Goodsprings]]
    |quests        = [[Schießerei in der Geisterstadt]]<br />[[Lauf Goodsprings Lauf]]
    |vorkommen    = ''[[Fallout: New Vegas]]''
    |ausrichtung  = Neutral
    |stufe        = 2
    |sekundär      = [[Trefferpunkt|TP]]: 120
    |fertigkeiten  = {{fertigkeiten|schusswaffen=32|sprengstoff=34|waffenlos=32}}
    |spezial      = {{SPECIAL|5,6,5,3,3,5,4}}
    |actor        = [[Avery Kidd Waddell|Avery K. Waddell]]
    |dialog        = <tt>GSJoeCobb</tt>
    |baseid        = {{ID|00104c67}}
    |refid        = {{ID|00104c68}}
    }}
    {{Spiele|FNV}}
    {{Spiele|FO3}}
     
    '''Joe Cobb''' ist der Anführer einer Gruppe von entflohenen Gefangenen, besser bekannt als [[Pulverbanditen]], im Jahre 2281.
    '''Joe Cobb''' ist der Anführer einer Gruppe von entflohenen Gefangenen, besser bekannt als [[Pulverbanditen]], im Jahre 2281.
    == Hintergrund ==
    Cobb wählte für sich ein Leben als Krimineller, bis er schließlich wegen Raub, Mord und Brandstiftung eingesperrt wurde. Er wurde in der [[RNK-Justizvollzugsanstalt]] inhaftiert, bis [[Samuel Cooke]] eine Revolte gegen die Wachen startete, an der sich Cobb beteiligte.
    Nachdem der Aufstand erfolgreich war, führt Cobb mit seinen Männern auf der [[Long 15]] zwischen [[Primm]] und [[Sloan]] Überfälle durch. Bei einem Überfall auf eine Karawane der [[Karminrote Karawanen-Kompanie (Fraktion)|Karminrote Karawanen-Kompanie]] durch Cobb und seinen Männern wehrte sich aber [[Ringo]] und griff an.
    Obwohl Cobb trotzdem die Karawane plündern konnte, gelang es Ringo zu fliehen. Daher macht sich Cobb auf die Jagd nach Ringo, bis er ihn in [[Goodsprings]] fand, die Bewohner wollen ihn aber nicht verraten, wo Ringo ist.


    ==Geschichte==
    ==Geschichte==
    Er sucht nach einem Mann namens [[Ringo]], der Zuflucht in [[Goodsprings]] gefunden hat. [[Der Kurier]] bekommt einen Streit zwischen Cobb und [[Trudy]] mit, da sich Goodsprings weigert, Ringo auszuliefern.  
    Nachdem der [[Kurier]] in Goodsprings erwacht ist, erfährt er von [[Trudy]] von Cobb und Ringo, und hat die Möglichkeit einen von beiden zu unterstützten. Sagt der Kurier einem der beiden seine Hilfe zu, kann er den anderen nicht mehr unterstützten, da dieser bereits weiß, das der Kurier seinen Feind unterstützt.  


    Nun kann man Ringo [[Schiesserei in der Geisterstadt|unterstützten]], woraufhin Cobb mit einigen seiner Leute Goodsprings angreift, und dabei getötet wird.  
    Entscheidet sich der Kurier für Ringo, so greift Cobb mit mehreren Pulverbanditen die Stadt an. Ringo, der Kurier und die Miliz von Goodsprings kann aber den ganzen Angriffstrupp ausschalten.  


    Alternativ kann man Cobb [[Goodsprings auf Trab bringen|helfen]], Goodsprings zu überfallen. Wobei sich Cobb fragt, warum sie das tun sollen, da nichts in Goddsprings wert ist, was sich zu stehlen lohnt. Bleibt man bei Unterstützung Cobbs, will er als erstes das Ringo stirbt.  
    Will der Kurier hingegen Cobb bei seiner Suche nach Vergeltung helfen, fragt Cobb den Kurier, warum sie Goodsprings überfallen sollen, da dort nichts ist, was sich zu stehlen lohnt. Bleibt man bei Unterstützung Cobbs, will er als erstes das Ringo stirbt.  


    Danach soll man Ausrüstung von den Bewohnern Goosprings besorgen, damit die Pulverbanditen beim Angriff nicht einfach erschossen werden. Nachdem dies erledigt ist, stürmt man mit Cobb und seinen Männer Goodsprings und hilft ihnen alle in Goodsprings zu töten. Cobb dankt für die Hilfe, und nutzt seinen Einfluss, um den Ruf des Kuriers bei den Pulverbanditen zu verbessern.  
    Danach soll man Ausrüstung von den Bewohnern Goosprings besorgen, damit die Pulverbanditen beim Angriff nicht einfach erschossen werden. Nachdem dies erledigt ist, stürmt man mit Cobb und seinen Männer Goodsprings und hilft ihnen alle in Goodsprings zu töten.  


    Es sollte bedacht werden, dass Cobb die Hilfe des Spielers ablehnt, sobald man Ringo zugesagt hat, ihm zu helfen.
    Cobb dankt für die Hilfe, und nutzt seinen Einfluss, um den Ruf des Kuriers bei den Pulverbanditen zu verbessern. Cobb residiert von da an in [[Doc Mitchells Haus]].  


    [[en:Joe Cobb]]
    [[en:Joe Cobb]]

    Version vom 21. Januar 2021, 21:08 Uhr

    -->]]

     
     

    Joe Cobb ist der Anführer einer Gruppe von entflohenen Gefangenen, besser bekannt als Pulverbanditen, im Jahre 2281.

    Hintergrund

    Cobb wählte für sich ein Leben als Krimineller, bis er schließlich wegen Raub, Mord und Brandstiftung eingesperrt wurde. Er wurde in der RNK-Justizvollzugsanstalt inhaftiert, bis Samuel Cooke eine Revolte gegen die Wachen startete, an der sich Cobb beteiligte.

    Nachdem der Aufstand erfolgreich war, führt Cobb mit seinen Männern auf der Long 15 zwischen Primm und Sloan Überfälle durch. Bei einem Überfall auf eine Karawane der Karminrote Karawanen-Kompanie durch Cobb und seinen Männern wehrte sich aber Ringo und griff an.

    Obwohl Cobb trotzdem die Karawane plündern konnte, gelang es Ringo zu fliehen. Daher macht sich Cobb auf die Jagd nach Ringo, bis er ihn in Goodsprings fand, die Bewohner wollen ihn aber nicht verraten, wo Ringo ist.

    Geschichte

    Nachdem der Kurier in Goodsprings erwacht ist, erfährt er von Trudy von Cobb und Ringo, und hat die Möglichkeit einen von beiden zu unterstützten. Sagt der Kurier einem der beiden seine Hilfe zu, kann er den anderen nicht mehr unterstützten, da dieser bereits weiß, das der Kurier seinen Feind unterstützt.

    Entscheidet sich der Kurier für Ringo, so greift Cobb mit mehreren Pulverbanditen die Stadt an. Ringo, der Kurier und die Miliz von Goodsprings kann aber den ganzen Angriffstrupp ausschalten.

    Will der Kurier hingegen Cobb bei seiner Suche nach Vergeltung helfen, fragt Cobb den Kurier, warum sie Goodsprings überfallen sollen, da dort nichts ist, was sich zu stehlen lohnt. Bleibt man bei Unterstützung Cobbs, will er als erstes das Ringo stirbt.

    Danach soll man Ausrüstung von den Bewohnern Goosprings besorgen, damit die Pulverbanditen beim Angriff nicht einfach erschossen werden. Nachdem dies erledigt ist, stürmt man mit Cobb und seinen Männer Goodsprings und hilft ihnen alle in Goodsprings zu töten.

    Cobb dankt für die Hilfe, und nutzt seinen Einfluss, um den Ruf des Kuriers bei den Pulverbanditen zu verbessern. Cobb residiert von da an in Doc Mitchells Haus. es:Joe Cobb nl:Joe Cobb pl:Joe Cobb ru:Джо Кобб uk:Джо Кобб