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    Kurier: Unterschied zwischen den Versionen

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    |zugehörigkeit=[[Mojave Express]]<br />[[Caesar's Legion ]](op­ti­o­nal)<br />[[Republik Neukalifornien ]](op­ti­o­nal)<br />[[Mr. House ]](op­ti­o­nal)
    |zugehörigkeit=[[Mojave Express]]<br /><u>optional:</u><br />[[Caesar's Legion]]<br />[[Republik Neukalifornien]]<br />[[Mr. House]]<br />[[Stählerne Bruderschaft]]<br />[[Anhänger der Apokalypse]]<br />[[Kings]]<br />[[Feinschmecker-Gesellschaft]]
    |geschlecht  =Männlich/Weiblich
    |geschlecht  =Männlich/Weiblich
    |rolle        =Kurier des Mojave Express
    |rolle        =Spielercharakter
    |ort          =[[Mojave-Ödland]]
    |ort          =[[Mojave-Ödland]]
    |vorkommen    =[[Fallout: New Vegas]]<br />[[Dead Money]]<br />[[Honest Hearts]]<br />[[Old World Blues]]<br />[[Lonesome Road]]
    |vorkommen    =[[Fallout: New Vegas]]<br />[[Dead Money]]<br />[[Honest Hearts]]<br />[[Old World Blues]]<br />[[Lonesome Road]]
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    '''Der Kurier''' ist der spielbare Charakter aus [[Fallout: New Vegas]].
    '''Der Kurier''' ist der spielbare Charakter aus [[Fallout: New Vegas]].


    ==Geschichte==
    ==Hintergrund==
    Der Kurier ist einer von sieben Boten des [[Mojave Express]], die den Auftrag hatten, ein versiegeltes Päckchen mit einem [[Platinchip]] von [[Primm]] nach [[New Vegas]] zu bringen. Die anderen sechs Kuriere waren nur zur Ablenkung gedacht, aber keiner der Boten wusste um den brisanten Inhalt des Päckchens. Auf dem Weg dorthin wird der Kurier jedoch von [[Benny]] abgefangen, dem Anführer der im [[Tops]] ansässigen [[Vorsitzende]]n. Benny glaubt, den Kurier durch einen Kopfschuss getötet zu haben. Er lässt ihn auf dem [[Goodsprings-Friedhof]] verscharren, nachdem er sich das wertvolle Päckchen an sich genommen hat.


    Der Kurier ist einer der 7 Boten des Mojave Express dessen Aufgabe darin bestand, einen [[Platinchip]] von [[Primm]] nach [[New Vegas]] zu bringen. Auf seinem Weg dorthin wurde er jedoch von [[Benny]] - dem Kopf der [[Vorsitzende]]n - abgefangen. Benny tötete den Kurier durch einen Kopfschuss und ließ ihn auf dem [[Goodsprings-Friedhof]] begraben nachdem er sich das Paket an sich genommen hatte.
    Der Kurier wird bald darauf von [[Victor]], einem freundlichen Sekuritron in Diensten von [[Mr. House]], ausgegraben und zu [[Mitchell]] gebracht, einem in [[Goodsprings]] lebenden Arzt. Mitchell flickt den Kurier wieder zusammen, in diesem Zusammenhang findet auch gleich die [[Fallout: New Vegas Charaktererstellung|Charaktererstellung]] statt. Anschließend stattet er ihn mit diversen Waffen und Gebrauchsgegenständen aus, zum Teil abhängig davon, wie der Charakter gestaltet wurde. Endgültig für einen bestimmten Charakter entscheiden muss sich der Spieler aber erst beim Verlassen von Goodsprings.


    Der Kurier wird von [[Victor]], einem freundlichen Sekuritron ausgegraben und von [[Mitchell]] in [[Goodsprings]] ins Leben zurückgerufen. Mitchell gibt dem Kurier anschließend einen [[Vault 21-Overall]], einen [[Pip-Boy 3000]], eine [[9mm Pistole]], [[Boxhandschuhe]], eine [[Laserpistole]] oder einige Stangen Dynamit, je nachdem was der Spieler davor geskillt hat.
    Nun beginnt die eigentliche [[Fallout: New Vegas Quests|Hauptquest]], in der der Kurier herausfindet, was es mit dem Chip auf sich hat und wer alles um seinen Besitz ringt. Denn der Chip ist der Schlüssel zu einem vielleicht entscheidenden Vorteil im bevorstehenden Kampf um die Kontrolle über den [[Hoover-Staudamm]]. Nebenbei kann der Kurier auch Rache nehmen an Benny.


    Daraufhin muss der Kurier losziehen und seinen Mörder finden, damit er die mysteriöse Bedeutung des Pakets herausfinden kann.
    Die Geschichte des Kuriers wird im letzten [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-On]] [[Lonesome Road]] aufgegriffen und zu einem Abschluss gebracht. Da taucht nämlich einer der anderen sechs Kuriere wieder auf, und es stellt sich heraus, dass es eine frühere Verbindung zwischen "Kurier 6" und dem Spieler-Kurier gibt.
     
    Nachdem man den Mörder gefunden und getötet/freigelassen hat, freundet er sich mit den verschiedenen Fraktionen an, bis es zu einem finalen Kampf am [[Hoover-Staudamm]] kommt. Die Geschichte findet dort ein dauerhaftes Ende. Ein Weiterspielen ist danach nicht möglich.
     
    Der Kurier ist dieses Mal ein bisschen besser zu gestalten als der einsamer Wanderer aus [[Fallout 3]]. Unter anderem besteht die Möglichkeit auch das Alter des Kuriers einzustellen.


    ==Trivia==
    ==Trivia==
    *An vielen Orten im [[Mojave-Ödland]] kann man Graffities wie "You can go home, courier" (dt. etwa ''Geh nach Hause, Kurier'') und "Courier 6?" (''Kurier 6?'') lesen.
    *An vielen Orten im [[Mojave-Ödland]] kann man Graffitis wie "You can go home, courier" (dt. etwa ''Geh nach Hause, Kurier'') und "Courier 6?" (''Kurier 6?'') lesen.
    * Wenn der Kurier mit [[Bruce Isaac]] in [[Novac]] spricht, zeigt sich in einem Dialog, dass der Kurier schon einmal in New Reno war.
    * Wenn der Kurier mit [[Bruce Isaac]] in [[Novac]] spricht, zeigt sich in einem Dialog, dass der Kurier schon einmal in New Reno war.
    * In ''Dead Money'' impliziert ein Dialog mit dem [[Ältesten Elijah]], dass der Kurier nicht weiß, was ein [[FEV]] ist
    * In ''Dead Money'' impliziert ein Dialog mit dem [[Ältesten Elijah]], dass der Kurier nicht weiß, was ein [[FEV]] ist
    * Die Kugel, mit der Benny dem Kurier in den Kopf schoss, ist immer noch in seinen Kopf, entgegen einer Aussage von [[Doc Mitchell]] von Beginn des Spiels. Sie rettet ihn in [[Old World Blues (Add-On)]] vor einen Schicksal als geistloser "Lobotomit".
    * Die Kugel, mit der Benny dem Kurier in den Kopf schoss, ist immer noch in seinen Kopf, entgegen einer Aussage von [[Doc Mitchell]] zu Beginn des Spiels. Sie rettet ihn in [[Old World Blues (Add-On)]] vor einen Schicksal als geistloser "Lobotomit".
    *Sollte man einen männlichen Kurier mit dem [[Extra]] [[Ladykiller]] spielen, zeigt sich in einem Gespräch mit [[Der einsame Fremde|dem einsamen Fremden]], dass der Kurier im Jahre 2263 in Montana eine Frau geschwängert hat.
    *Sollte man einen männlichen Kurier mit dem [[Extra]] [[Ladykiller]] spielen, zeigt sich in einem Gespräch mit [[Der einsame Fremde|dem einsamen Fremden]], dass der Kurier im Jahre 2263 in Montana eine Frau geschwängert hat.
    *Von dem Schuss in den Kopf blieb beim Kurier eine kleine Narbe über dem rechten Auge. Diese kann man am besten sehen, wenn man am Anfang des Spiels den Charakter erstellt.
    *Von dem Schuss in den Kopf blieb beim Kurier eine kleine Narbe über dem rechten Auge. Diese kann man am besten bei der Charaktererstellung sehen.
    *In einem Gespräch mit Cass kann sich herausstellen das der Kurier nicht weiss was ein Fisch ist.  
    *In einem Gespräch mit [[Cass]] kann sich herausstellen, dass der Kurier nicht weiß, was ein Fisch ist.  
    *Ein Kurier mit niedriger Intelligenz gibt - im Gegensatz zum [[Vaultbewohner|Bunkerbewohner]] und dem [[Auserwählter|Auserwählten]] - mit niedriger Intelligenz keine sinnlosen Wortfetzen von sich. Vielmehr hat er Probleme, komplexe Dinge richtig zu verstehen, d.h. Intelligenz-Herausforderungen in Dialogen zu bestehen.
    *Ein Kurier mit niedriger [[Intelligenz]] gibt - im Gegensatz zum [[Vaultbewohner|Bunkerbewohner]] und dem [[Auserwählter|Auserwählten]] - mit niedriger Intelligenz nicht ständig sinnlosen Wortfetzen von sich. In erster Linie hat er Probleme, komplexe Dinge richtig zu verstehen, d.h. Intelligenz-Herausforderungen in Dialogen zu bestehen.
    *In einem möglichen Dialog in [[Honest Hearts (Add-On)]] sagt der Kurier, dass er das Christentum nicht kenne.
    *In einem möglichen Dialog in [[Honest Hearts (Add-On)]] sagt der Kurier, dass er das Christentum nicht kenne.
    *Bedingt durch die Ereignisse in ''Old World Blues'' ist der Kurier praktisch ein Cyborg. Dort werden ihm nämlich Herz, Wirbelsäure und Gehirn entfernt und durch fortschrittliche Technologie ersetzt. Aber selbst wenn er sich seine originalen Körperteile wieder einpflanzen lässt, sind diese ebenfalls durch Technologie verbessert.
    *Bedingt durch die Ereignisse in ''Old World Blues'' ist der Kurier praktisch ein Cyborg. Dort werden ihm nämlich Herz, Wirbelsäure und Gehirn entfernt und durch fortschrittliche Technologie ersetzt. Aber selbst wenn er sich seine originalen Körperteile wieder einpflanzen lässt, sind diese ebenfalls durch Technologie verbessert.
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    *Eines der Bilder in der Diashow am Ende von [[Lonesome Road (Add-On)]] zeigt den Kurier, wie er eine [[Ja-Sager]]-Variante des Kurier-Staubmantels trägt. Dies geschieht unabhängig davon, welche Entscheidung er bezüglich der Nuklearraketen getroffen hat. Wollten die Spieldesigner damit eine bestimmte Spielvariante, nämlich die Wildcard-Variante, hervorheben?
    *Eines der Bilder in der Diashow am Ende von [[Lonesome Road (Add-On)]] zeigt den Kurier, wie er eine [[Ja-Sager]]-Variante des Kurier-Staubmantels trägt. Dies geschieht unabhängig davon, welche Entscheidung er bezüglich der Nuklearraketen getroffen hat. Wollten die Spieldesigner damit eine bestimmte Spielvariante, nämlich die Wildcard-Variante, hervorheben?
    *Wenn der Kurier den [[Prognostiker]] nach ''sich'' fragt, spielt dieser in der Voraussage auch auf die ersten Wildcard-Quests an. Wollten die Spieldesigner hier ebenfalls diese Spielvariante favorisieren?
    *Wenn der Kurier den [[Prognostiker]] nach ''sich'' fragt, spielt dieser in der Voraussage auch auf die ersten Wildcard-Quests an. Wollten die Spieldesigner hier ebenfalls diese Spielvariante favorisieren?
    ==Fraktionen==
    Der Kurier kann Mitglied in folgenden Fraktionen werden:
    *[[Ceasar's Legion|Caesar's Legion]]
    *[[RNK|Republik Neukalifornien]]
    *[[Kings]]
    *[[Mojave Express]]
    *[[Anhänger der Apokalypse]]
    *[[Stählerne Bruderschaft]]
    ==Vorkommen==
    Der Kurier kommt nur in ''[[Fallout: New Vegas]]'' vor.


    ==Galerie==
    ==Galerie==

    Version vom 23. April 2015, 08:27 Uhr

    -->]]

     

    Der Kurier ist der spielbare Charakter aus Fallout: New Vegas.

    Hintergrund

    Der Kurier ist einer von sieben Boten des Mojave Express, die den Auftrag hatten, ein versiegeltes Päckchen mit einem Platinchip von Primm nach New Vegas zu bringen. Die anderen sechs Kuriere waren nur zur Ablenkung gedacht, aber keiner der Boten wusste um den brisanten Inhalt des Päckchens. Auf dem Weg dorthin wird der Kurier jedoch von Benny abgefangen, dem Anführer der im Tops ansässigen Vorsitzenden. Benny glaubt, den Kurier durch einen Kopfschuss getötet zu haben. Er lässt ihn auf dem Goodsprings-Friedhof verscharren, nachdem er sich das wertvolle Päckchen an sich genommen hat.

    Der Kurier wird bald darauf von Victor, einem freundlichen Sekuritron in Diensten von Mr. House, ausgegraben und zu Mitchell gebracht, einem in Goodsprings lebenden Arzt. Mitchell flickt den Kurier wieder zusammen, in diesem Zusammenhang findet auch gleich die Charaktererstellung statt. Anschließend stattet er ihn mit diversen Waffen und Gebrauchsgegenständen aus, zum Teil abhängig davon, wie der Charakter gestaltet wurde. Endgültig für einen bestimmten Charakter entscheiden muss sich der Spieler aber erst beim Verlassen von Goodsprings.

    Nun beginnt die eigentliche Hauptquest, in der der Kurier herausfindet, was es mit dem Chip auf sich hat und wer alles um seinen Besitz ringt. Denn der Chip ist der Schlüssel zu einem vielleicht entscheidenden Vorteil im bevorstehenden Kampf um die Kontrolle über den Hoover-Staudamm. Nebenbei kann der Kurier auch Rache nehmen an Benny.

    Die Geschichte des Kuriers wird im letzten Add-On Lonesome Road aufgegriffen und zu einem Abschluss gebracht. Da taucht nämlich einer der anderen sechs Kuriere wieder auf, und es stellt sich heraus, dass es eine frühere Verbindung zwischen "Kurier 6" und dem Spieler-Kurier gibt.

    Trivia

    • An vielen Orten im Mojave-Ödland kann man Graffitis wie "You can go home, courier" (dt. etwa Geh nach Hause, Kurier) und "Courier 6?" (Kurier 6?) lesen.
    • Wenn der Kurier mit Bruce Isaac in Novac spricht, zeigt sich in einem Dialog, dass der Kurier schon einmal in New Reno war.
    • In Dead Money impliziert ein Dialog mit dem Ältesten Elijah, dass der Kurier nicht weiß, was ein FEV ist
    • Die Kugel, mit der Benny dem Kurier in den Kopf schoss, ist immer noch in seinen Kopf, entgegen einer Aussage von Doc Mitchell zu Beginn des Spiels. Sie rettet ihn in Old World Blues (Add-On) vor einen Schicksal als geistloser "Lobotomit".
    • Sollte man einen männlichen Kurier mit dem Extra Ladykiller spielen, zeigt sich in einem Gespräch mit dem einsamen Fremden, dass der Kurier im Jahre 2263 in Montana eine Frau geschwängert hat.
    • Von dem Schuss in den Kopf blieb beim Kurier eine kleine Narbe über dem rechten Auge. Diese kann man am besten bei der Charaktererstellung sehen.
    • In einem Gespräch mit Cass kann sich herausstellen, dass der Kurier nicht weiß, was ein Fisch ist.
    • Ein Kurier mit niedriger Intelligenz gibt - im Gegensatz zum Bunkerbewohner und dem Auserwählten - mit niedriger Intelligenz nicht ständig sinnlosen Wortfetzen von sich. In erster Linie hat er Probleme, komplexe Dinge richtig zu verstehen, d.h. Intelligenz-Herausforderungen in Dialogen zu bestehen.
    • In einem möglichen Dialog in Honest Hearts (Add-On) sagt der Kurier, dass er das Christentum nicht kenne.
    • Bedingt durch die Ereignisse in Old World Blues ist der Kurier praktisch ein Cyborg. Dort werden ihm nämlich Herz, Wirbelsäure und Gehirn entfernt und durch fortschrittliche Technologie ersetzt. Aber selbst wenn er sich seine originalen Körperteile wieder einpflanzen lässt, sind diese ebenfalls durch Technologie verbessert.
    • In den Addons Old World Blues und Dead Money wird ein anderer Kurier erwähnt. Das könnte entweder einer der anderen 5 Kuriere sein oder der Protagonist selber.
    • Eines der Bilder in der Diashow am Ende von Lonesome Road (Add-On) zeigt den Kurier, wie er eine Ja-Sager-Variante des Kurier-Staubmantels trägt. Dies geschieht unabhängig davon, welche Entscheidung er bezüglich der Nuklearraketen getroffen hat. Wollten die Spieldesigner damit eine bestimmte Spielvariante, nämlich die Wildcard-Variante, hervorheben?
    • Wenn der Kurier den Prognostiker nach sich fragt, spielt dieser in der Voraussage auch auf die ersten Wildcard-Quests an. Wollten die Spieldesigner hier ebenfalls diese Spielvariante favorisieren?

    Galerie

    Referenzen

    ru:Kurier pl:Kurier nl:Courier