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Die Vaults konnten jedoch unmöglich die gesamte Bevölkerumg der [[Vereinigten Staaten]], vor einem Atomkrieg oder einer Virus Pandmie retten. [[Timeline#2077|2077]] hatte die U.S.A über 400 millionen Einwohner. Somit hätte man über 400.000 Vaults gebraucht um jeden Mann, jede Frau und jedes Kind zu retten. Doch Vault-tec wurde von der Amerikanischen Regierung nur zum Bau von 122 solcher [[Vaults]] beauftragt. | Die Vaults konnten jedoch unmöglich die gesamte Bevölkerumg der [[Vereinigten Staaten]], vor einem Atomkrieg oder einer Virus Pandmie retten. [[Timeline#2077|2077]] hatte die U.S.A über 400 millionen Einwohner. Somit hätte man über 400.000 Vaults gebraucht um jeden Mann, jede Frau und jedes Kind zu retten. Doch Vault-tec wurde von der Amerikanischen Regierung nur zum Bau von 122 solcher [[Vaults]] beauftragt. | ||
Der wahre Zweck der schaffung der Vaults war, der Amerikanischen Regierung zu ermöglichen, die Amerikanischen Bevölkerung in bestimmten Segmenten im geheimen zu studieren, zu beobachten, wie sie auf die Isolation reagieren und wie sie die verwüstete Erde wiederbevölkern wenn sich die Vault öffnet. | |||
In addition, most vaults were designed to conduct often immoral experiments on live human test subjects. The purposes and experiments carried out in each vault varied. They included: the use of the [[Forced Evolutionary Virus|FEV]] on an unwitting test population ([[Vault 87]]), the development of super soldiers ([[Vault 92]]), the creation of an entire population of human clones ([[Vault 108]]), [[Vault 101]] was subject to a "Never to be opened" policy: the inhabitants were never going to be allowed to leave, the frequent use of psychoactive drugs ([[Vault 106]]), the extended use of a virtual reality simulator on a population ([[Vault 112]]), and so on. | In addition, most vaults were designed to conduct often immoral experiments on live human test subjects. The purposes and experiments carried out in each vault varied. They included: the use of the [[Forced Evolutionary Virus|FEV]] on an unwitting test population ([[Vault 87]]), the development of super soldiers ([[Vault 92]]), the creation of an entire population of human clones ([[Vault 108]]), [[Vault 101]] was subject to a "Never to be opened" policy: the inhabitants were never going to be allowed to leave, the frequent use of psychoactive drugs ([[Vault 106]]), the extended use of a virtual reality simulator on a population ([[Vault 112]]), and so on. | ||
Version vom 11. Februar 2016, 15:42 Uhr
Vorlage:Infobox Vorkriegsfirma
Vault Tec[1] war eine Firma der Regierung der Vereinigten Staaten vor dem großen Krieg unter Vertrag genommen, um das Vault-System zu entwerfen und zu produzieren. Insgeheim ist Vault-Tec jedoch eine von der Enklave betriebene Forschungsinstitution um das Verhalten der amerikanischen Bevölkerung während Isolation und anderen, je nach Vault unterschiedlichen Faktoren zu testen.
Hintergrund
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout: Brotherhood of Steel. Sie sind nicht Teil des Kanons. |
Vault-Tec designte und konstruirte fortgeschrittene Technologien.Vor dem großen Krieg war es ein großer militärischer Auftragnehmer, und als solche entwickelten sie höchst experimentelle, fortgeschrittene und geheime Technologien. Mit der Zeit wurde Vault-Tec so gründlich in streng geheime militärische Forschung des Pentagons intigriert, dass es praktisch eine eigene Abteilung der US-Regierung wurde. Das Unternehmen blieb in Privatbesitz, aber wegen der starken Verbindung zur amerikanischen Regierung, kannten die wichtigsten Mitarbeiter von Vault-Tec - seine Führungskräfte, Top-Wissenschaftler, Ingenieure, und so weiter - den wahren Zweck der Vaults und Projekt "Savehouse".
Ungeachtet der Richtlinien der Amerikanischen Regierung, hatten Vault-Tecs hochrangige Mitarbeiter nicht die Absicht eine Lotterie zu veranstalten und im Untergrund mit einem Haufen Menschen in den mit absicht defekten Vault Einrichtungen zu leben, die sie erbauten. Vault-Tec baute stattdessen eine eigene Einrichtung für ihre Top Mitarbeiter und deren Familien, entfernt von den großen Vault Netzwerken und streng geheim gehalten vor der amerikanischen Regierung. Diese Einrichtung kennt man nun unter dem Namen Secret Vault.
Vault-Tec hörte aber hier noch nicht auf. Diese geheime, private Instalation wurde zur erforschung neuer und mehr fortschrittlicher Technologie, die der Menschheit inmitten der post-nuklearen Umgebung von Nutzen sein könnte, genutzt. Diese Initiative enthielt einige umfangreiche forschungen mit dem "Forced Evolutionary Virus" (FEV), das Ergebniss davon, anderst als die von der Regierung kontrollierten Forschung des Virus in Vault 87, wurde ebenfalls vor der Regierung verschwiegen. Man weiß dass der FEV, der in der Secret Vault gelagert wird, hoch modifiziert wurde um seine ursprünglichen Ziele, die sterilisierung vor der Infektion und der Mutation, zu erreichen. Allerdings stellte sich diese Modifikation als nicht erfolgreich heraus.
Andere Vault-tec Projekte, die nur für den Eigenbrauch des Unternehmens gedacht waren, waren die Roboter Systeme: Ein spezielles biologisches Waffenprogramm (Die Ergebnisse davon waren wahrscheinlich die schaffung der einzigartigen Rassen der Rad-Kakerlaken und eine Variation der Todeskralle), fortgeschrittene biomedizinische Forschung über die Auswirkungen der schnellen Zellregeneration und sogar ein Versuch eine Powerrüstung zu erstellen, die vom Vault-tec Personal getragen werden sollte .
| Ende der Informationen, die auf Fallout: Brotherhood of Steel basieren. |
Projekt Safehouse und das gesellschaftliche Erhaltunsprogramm
Das bemerkenswerteste Produkt von Vault-tec ist jedoch die vault selber. Offiziell ware die Vaults, Teil vom Projekt Safehouse. Geschaffen um die amerikanische bevölkerung vor der nuklearen Apokalypse zu schützen. In der Wirklichkeit aber, hatten die sie einen finstereren Zweck, mit dem Namen “"Das gesellschaftliche Erhaltungsprogramm"
Die Vaults konnten jedoch unmöglich die gesamte Bevölkerumg der Vereinigten Staaten, vor einem Atomkrieg oder einer Virus Pandmie retten. 2077 hatte die U.S.A über 400 millionen Einwohner. Somit hätte man über 400.000 Vaults gebraucht um jeden Mann, jede Frau und jedes Kind zu retten. Doch Vault-tec wurde von der Amerikanischen Regierung nur zum Bau von 122 solcher Vaults beauftragt.
Der wahre Zweck der schaffung der Vaults war, der Amerikanischen Regierung zu ermöglichen, die Amerikanischen Bevölkerung in bestimmten Segmenten im geheimen zu studieren, zu beobachten, wie sie auf die Isolation reagieren und wie sie die verwüstete Erde wiederbevölkern wenn sich die Vault öffnet.
In addition, most vaults were designed to conduct often immoral experiments on live human test subjects. The purposes and experiments carried out in each vault varied. They included: the use of the FEV on an unwitting test population (Vault 87), the development of super soldiers (Vault 92), the creation of an entire population of human clones (Vault 108), Vault 101 was subject to a "Never to be opened" policy: the inhabitants were never going to be allowed to leave, the frequent use of psychoactive drugs (Vault 106), the extended use of a virtual reality simulator on a population (Vault 112), and so on.
This project was the work of the Enclave, a secret shadow organization of federal officials and corporate executives that used the Vault-Tec company to set up this sinister experiment. The Enclave considered themselves prime candidates for recolonizing the world after a nuclear holocaust and to this end commissioned the construction of their own shelters, isolated from the vault network. The results of the vault experiments were intended to help prepare the Enclave for either re-colonizing Earth or colonizing another planet if Earth turned out to be uninhabitable.
The experiments were monitored by Vault-Tec researchers in separate facilities. Sometimes select vault inhabitants (frequently the overseer) were aware of the nature of the experiment and also gathered data.
The experiment may be considered a success in terms of the data collected: data that was much more important to the Vault-Tec and Enclave scientists than a few hundred thousand lives. Perhaps they felt that the trade-off was mutual, as most of the vault dwellers would have died anyway if not for the vaults.
Although the vaults were supposedly designed with longevity in mind, many vaults had insufficient resources and are in dire need of repair. It is uncertain whether or not the Vault-Tec vaults were actually supposed to malfunction as many did, or whether they were deliberately ill-constructed. It seems that the company may have focused its resources primarily on the experimental vaults, leaving the control vaults with inferior materials and little chance of survival. This may be why there were recurring problems with water chips. Or it may be that over time, certain pieces of technology simply wore out and broke. In many cases, such as Vault 3, the community's fate is decided by a single malfunction.
The only known vaults to continuously function successfully are Vault 101 and Vault 112. Their vault experiments were intended to continue indefinitely.
Bekannte Produkte
- Die Vaults
- Equipment and supplies for the vaults
- Garden of Eden Creation Kit or G.E.C.K., developed by Future-Tec, a division of Vault-Tec
- Vault-Tec vending machine
- The Vault-Tec Assisted Targeting System or V.A.T.S.
- Vault-Tec Toaster
- Vault-Tec promotional lunchbox
- Vault-Tec t-shirts
- Vault-Tec golf tees
- Vault-Tec Promotional Vault Boy bobbleheads.
- Vault-Tec bobblehead collector's stand
- Vault-Tec Limited edition snow globes
- ZAX AI units (In Fallout 3, President John Henry Eden is a ZAX computer).
- Survival handbooks, including the Vault Dweller's Survival Guide
- Vault-Tec employee handbook
- C-23 Megaton nuclear weapon
- Tranquility Lane simulation
Bekannte Orte
Vault-Tec Hauptquartier is located near their Los Angeles Vault. Their regional headquarters for the Columbia Commonwealth are located in downtown Washington, D.C. There are branch offices in other cities such as Los Angeles.
Bekannte Angestellte
- Giles Wolstencroft - Assistant chief executive officer
- Joanne Strausser - PR executive
- Stanislaus Braun - Head of Future-Tec and director of Vault-Tec's Societal Preservation Program
Infos
- The company is sometimes referred to as Vault-Tek, or even Vaultex. According to Fallout Bible 0, Vault-Tec is the correct spelling.
Vorkommen
Vault-Tec vaults and their other technology appear in all of the Fallout games.
HInter den Kulissen
The vault experiment was an idea created by Tim Cain during the initial stages of Fallout 2 development.
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf entfernten Inhalten aus Fallout 2. |
The developers intended for the player to first encounter information about the Vault Experiment as they read the Vault 8 records in Fallout 2. They could discover a classified file (opened with a successful Science skill roll) explaining the purpose of Vault 8 was to be a "control Vault," designed to hold 1000 people and open at a designated time. This file was intended to foreshadow the discovery of the true and sinister purpose of the Vaults.
The player was also intended[2] to apply his Science skill to the central computer in Vault 13 to obtain a history of Vault 13, the Overseer's involvement in the Vault Dweller's expulsion, and even worse, the true purposes of the Vaults. The Overseer was conscious of the true purpose of the Vaults as social experiments on a grand scale, and consequently drove out the Vault Dweller because of fear he would ruin the experiment... or uncover it.
| Ende der Informationen, die auf entfernten Inhalten aus Fallout 2 basieren. |
Galerie
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Vault Tec Promotional Art
Einzelnachweise
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es:Industrias Vault-Tec ja:Vault-Tec Corporation ko:Vault-Tec pl:Vault-Tec ru:Волт-Тек