Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Sunny Smiles''' ist die örtliche Rangerin im Städtchen [[Goodsprings]] in der Mojave-Wüste. Sie muss sich oft damit [[Datei:Sunny.jpg|thumb|Sunny Smiles]]beschäftigen, die lästigen [[Geckos]] zu beseitigen, die sich an den Wasserquellen zu schaffen machen. Sie besitzt einen Hund namens Cheyenne. | '''Sunny Smiles''' ist die örtliche Rangerin im Städtchen [[Goodsprings]] in der [[Mojave-Wüste]]. Sie muss sich oft damit [[Datei:Sunny.jpg|thumb|Sunny Smiles]]beschäftigen, die lästigen [[Geckos]] zu beseitigen, die sich an den Wasserquellen zu schaffen machen. Sie besitzt einen Hund namens [[Cheyenne]]. | ||
==Quests== | ==Quests== | ||
*[[Zurück im Sattel]]: Sunny gibt dem Kurier ein Kleinkalibergewehr und zeigt ihm einige Tricks, die es ihm erleichtern, im [[Ödland]] zu überleben. Er kann ihr hier auch im Kampf gegen die Geckos assistieren. | *[[Zurück im Sattel]]: Sunny gibt dem Kurier ein [[Kleinkalibergewehr]] und zeigt ihm einige Tricks, die es ihm erleichtern, im [[Ödland]] zu überleben. Er kann ihr hier auch im Kampf gegen die Geckos assistieren. | ||
*[[Lagerfeuer-Romantik]]: Sunny zeigt dem Spieler, wie er an | *[[Lagerfeuer-Romantik]]: Sunny zeigt dem Spieler, wie er an [[Lagerfeuer]]n Gegenstände herstellen kann. In dieser Quest ist es [[Heilpulver]]. | ||
*[[Schießerei in der Geisterstadt]]: Sie kann dem Kurier helfen, die [[Pulverbanditen]] zu vernichten. | *[[Schießerei in der Geisterstadt]]: Sie kann dem Kurier helfen, die [[Pulverbanditen]] zu vernichten. | ||
==Andere Interaktionen== | ==Andere Interaktionen== | ||
Es ist während den Tutorials möglich, dass Sunny's Hund Cheyenne stirbt. Dadurch ändert sich der Dialog ein wenig und sie zeigt ihre Trauer. Trotzdem hat diese Tatsache keine wirklichen Auswirkungen auf das Beenden der Quest. | Es ist während den Tutorials möglich, dass Sunny's Hund Cheyenne stirbt. Dadurch ändert sich der Dialog ein wenig und sie zeigt ihre Trauer. Trotzdem hat diese Tatsache keine wirklichen Auswirkungen auf das Beenden der Quest. | ||
Wenn der Kurier sie nach Arbeit befragt gibt sie ihm Haarklammern und ein Magazin über das Knacken von Schlössern. | Wenn der Kurier sie nach Arbeit befragt gibt sie ihm [[Haarklammern]] und ein Magazin über das Knacken von Schlössern. | ||
Im schlimmsten Falle ist es möglich, dass sie selbst während dem Kampf mit den Geckos stirbt, vorallem, wenn man sie mit den Geckos alleine lässt. Das verhindert, dass man die Stadt in der letzten Quest rettet. | Im schlimmsten Falle ist es möglich, dass sie selbst während dem Kampf mit den Geckos stirbt, vorallem, wenn man sie mit den Geckos alleine lässt. Das verhindert, dass man die Stadt in der letzten Quest rettet. | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas NPC]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas NPC]] | ||
Version vom 21. Juni 2011, 09:12 Uhr
Sunny Smiles ist die örtliche Rangerin im Städtchen Goodsprings in der Mojave-Wüste. Sie muss sich oft damit
beschäftigen, die lästigen Geckos zu beseitigen, die sich an den Wasserquellen zu schaffen machen. Sie besitzt einen Hund namens Cheyenne.
Quests
- Zurück im Sattel: Sunny gibt dem Kurier ein Kleinkalibergewehr und zeigt ihm einige Tricks, die es ihm erleichtern, im Ödland zu überleben. Er kann ihr hier auch im Kampf gegen die Geckos assistieren.
- Lagerfeuer-Romantik: Sunny zeigt dem Spieler, wie er an Lagerfeuern Gegenstände herstellen kann. In dieser Quest ist es Heilpulver.
- Schießerei in der Geisterstadt: Sie kann dem Kurier helfen, die Pulverbanditen zu vernichten.
Andere Interaktionen
Es ist während den Tutorials möglich, dass Sunny's Hund Cheyenne stirbt. Dadurch ändert sich der Dialog ein wenig und sie zeigt ihre Trauer. Trotzdem hat diese Tatsache keine wirklichen Auswirkungen auf das Beenden der Quest.
Wenn der Kurier sie nach Arbeit befragt gibt sie ihm Haarklammern und ein Magazin über das Knacken von Schlössern.
Im schlimmsten Falle ist es möglich, dass sie selbst während dem Kampf mit den Geckos stirbt, vorallem, wenn man sie mit den Geckos alleine lässt. Das verhindert, dass man die Stadt in der letzten Quest rettet.