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    Tranquility Lane: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Belohnungen==
    ==Belohnungen==
    *[[Datei:07_Tranquility_Lane.png|thumb|64px]]Wiedervereinigt mit dem Vater
    *[[Datei:07_Tranquility_Lane.png|thumb|64px]]Wiedervereinigung mit dem Vater
    *Achievement (20 Punkte) für Xbox 360 und PC
    *Achievement (20 Punkte) für Xbox 360 und PC
    *Bronze Trophäe auf der PlayStation 3
    *Bronze Trophäe auf der PlayStation 3
    ==Hinweise==
    ==Hinweise==
    *Bedauerlicherweise ist bisher kein Weg bekannt, Braun von außerhalb der Simulation daran zu hindern, die Leute weiterhin zu quälen.
    *Bedauerlicherweise ist bisher kein Weg bekannt, Braun von außerhalb der Simulation daran zu hindern, die Leute weiterhin zu quälen.

    Version vom 5. November 2010, 22:33 Uhr

    Datei:Tranquillity Lane.jpg
    Tranquility Lane

    Tranquility Lane ist Teil der Hauptquest von Fallout 3. Ziel ist es, den Vater zu finden, der sich in der Vault 112 befinden soll. Die einzige Chance mit den Bewohnern der Vault zu komminizieren, ist es sich in die Simulation zu begeben.

    Die Tranquility Lane selbst befindet sich in Vault 112 und ist ein Experiment, welches sich mit virtueller Realität befasst. Es wurde von Dr. Stanislaus Braun entwickelt, welcher die Bewohner schon seit geraumer Zeit in diesem virtuellen System inmitten der Vault gefangen hält. Die Tranquility Lane ist im typischen Stil der 50er Jahre aufgebaut und erriniert aufgrund der zynisch scheinbar perfekten Welt ein wenig an Pleasantville. Sie ist die 3. VR, die von Braun entwickelt wurde und mit der er am zufriedensten war.

    Ziele

    • Einen Vault 112 Overall anziehen
    • In einem freien Tranquility Sessel Platz nehmen
    • Mit Betty sprechen
    • Die Simulation verlassen

    Lösungswege

    Um in die Simulation hinein zu kommen, muss der Spieler zuerst einen Vault 112 Overall anziehen. Dieser wird ihm von dem Robohirn gegeben. Anschließend muss der Spieler in einem freien Tranquility Sessel Platz nehmen. Sobald das passiert ist, startet die Simulation automatisch.

    In der Tranquility Lane Simulation angekommen müsst ihr als erstes mit Betty sprechen. Betty ist das Alter Ego von Dr. Stanislaus Braun. Ihr könnt wie folgt handeln:

    Böses Karma

    Timmy

    • Geht zu dem Haus der Neusbaums, wo ihr Timmy trefft. Seid richtig eklig zu ihm und sagt ihm, dass seine Eltern sich wegen ihm scheiden lassen wollen und sich wünschten, er wäre tot. Alternativ könnt ihr euch auch einfach ins Haus gehen und Timmys Mutter mit euren Fäusten zur Strecke bringen. Außerdem könnt ihr von dieser erfahren, dass Mabel Henderson seinen Eltern die Broschüre einer Militärschule gegeben hat, auf die sie empfiehlt, Timmy zu schicken. Die Broschüre liegt auf dem Küschentisch des Neusbaum-Hauses. Nehmt sie auf und sprecht dann mit Timmy darüber, was ihn ebenfalls zum Weinen bringen wird. Nun zu Betty und ihr berichten, was ihr getan habt. Sie erlaubt euch, eine Frage zu stellen. Fragt sie deshalb, wo sich euer Dad befindet, um im Anschluss eine neue Aufgabe zu erhalten.

    Rockwells

    • Ihr sollt die Ehe der Rockwells zerstören, ohne jedoch einen von ihnen umzubringen. Sprachtalentierte gehen einfach zu Janet Rockwell und behaupten, ihr Mann habe eine andere Frau geküsst. Ihr könnt aber auch ins Haus der Simpsons gehen und aus dem Bett im oberen Stockwerk Unterwäsche mitgehen lassen, die ihr im Keller des Rockwell-Hauses auf den Schreibtisch legt. Macht sodann Janet darauf aufmerksam und geht erneut zu Betty. Ihr könnt aber auch das Nudelholz aus der Küche nehmen, Martha Simpson erschlagen und dann Roger Rockwell davon erzählen. Zur Belohnung dürfen wir wieder eine Frage stellen.

    Mabel Henderson

    • Dann erhalten wir den Auftrag, Mabel Henderson besonders kreativ zum Ableben zu veranlassen. Also befragen wir die Bewohner über Mabels Vorlieben und bringen in Erfahrung, dass die Gute für ihr Leben gern backt. Also auf in die Küche des Andersonhauses und dort per Terminal die Sicherheitsüberprüfung deaktivieren. Danach die Zündflamme im Backofen manipulieren und anschließend Mabel unschuldig fragen, ob sie nicht so lieb wäre, uns einen Kuchen zu backen. Sicherheitshalber verlassen wir die Küche - meine Güte, schon so spät? Ich muss dringend weg!
    • Alternativ dazu kann man auch durch einen kleinen, "unbeabsichtigten" Schubs einen Rollschuh gefährlich nahe an den Treppenabsatz bringen. Dann kann man sich gemütlich hinsetzen und warten bis Mabel nichts ahnend die Treppe hinaufgeht, nur um dann ganz schnell wieder nach unten zu gelangen. Der ungesunden Halsstellung Mabels zufolge ist der Auftrag erledigt.
    • Eine weitere Alternative ist es, das Terminal in der Küche so zu manipulieren, dass das Haus abgeriegelt wird und der Hausroboter alles tötet was ihm über den Weg läuft. Versteckt euch einfach in einer Ecke und wartet bis der Roboter seine Arbeit getan hat. Rennt dann zum Terminal, entriegelt das Haus und programmiert den Roboter so um dass er nicht mehr aggressiv ist.
    • Die dritte Alternative ist, sie mit dem Kronleuchter zu erschlagen. Dies erfordert etwas timing. Wenn man ins Haus kommt und Mabel sich im Wohnzimmer aufhält, wird sie einen Begrüßen. Geht man dann die Treppe rauf, wird Mabel weitergehen. Sie geht dann in die Küche. Warten bis sie kurz unter dem Kronleuchter steht und diesen manipulieren.

    Westentaschenschlitzer

    • Betty berichten, dass wir erfolgreich waren und sie offenbart uns ihr neueste, grausame Idee. Sie will, dass ihr alle Bewohner der Tranquility ins Jenseits befördert. Dafür hat sie ein Messer und eine Maske bereitgestellt, die Teil einer Geschichte des "Westentaschenschlitzers" sind, die sich in der Hundehütte nahe des verlassenen Hauses finden. Nachdem ihr alle getötet habt, sprecht wieder mit ihr. Sie wird euch dann samt eures Vaters zurückschicken.


    Für die Erfüllung von Betty "Brauns" Aufträgen gibt es schlechtes Karma. Die Leute in der Simulation überleben trotzdem, da ja eine Sicherheitsschaltung deren Tod in der realen Welt verhindert. Allerdings sind sie ab dann auf ewig den gemeinen Spielen Dr. Brauns ausgeliefert, was wohl im Ergebnis zum schlechten Karma führt.

    Gutes Karma

    Nach dem kleinen Plausch mit Lady Dithers geht ihr zum verlassenen Haus. Drinnen gibt es verschiedene Gegenstände, die bei Aktivierung einen Ton spielen, die richtige Reihenfolge ist also gefragt. Nachdem ihr

    1. Radio
    2. Krug
    3. Zwerg
    4. Krug
    5. Betonblock
    6. Zwerg
    7. Leere Flasche

    angeklickt habt, wird das Hilfsterminal initialisiert. Wählt zuerst das Holoprogramm und dann die Option "Chinesische Invasion". Sprecht ein letztes Mal mit Betty und verlasst den Ort durch die nahe Tür.

    Neutrales Karma

    Spielt alle von Bettys Spielchen mit, außer der letzten "Töte alle" Aufgabe. An diesem Punkt geht zu dem verlassenen Haus und aktiviert das Fail Safe Programm. Die guten und schlechten Karmawerte werden sich so aufwiegen.

    Abschluss

    Wie auch immer der Spieler die Aufgabe gelöst hat, muss anschließend mit dem Vater gesprochen werden. Der nächste Teil der Hauptquest "Das Wasser des Lebens" startet.

    Belohnungen

    • Wiedervereinigung mit dem Vater
    • Achievement (20 Punkte) für Xbox 360 und PC
    • Bronze Trophäe auf der PlayStation 3

    Hinweise

    • Bedauerlicherweise ist bisher kein Weg bekannt, Braun von außerhalb der Simulation daran zu hindern, die Leute weiterhin zu quälen.
    • Die Leute, die vorher von Dr. Braun gequält wurden, sterben durch ihren Tod in der Simulation auch in der wirklichen Welt, da das Fail Safe Exit Programm die Sicherheitssperren beseitigt, die normalerweise den Tod der an der Simulation teilnehmenden Menschen in der wirklichen Welt verhindern. Dr. Braun ist Vault - Tec Mitarbeiter. Daher ist er der Einzige, dessen Sicherheitssperre NICHT abgeschaltet wird. Fortan muss er also alleine in der Simulation leben und sich langeweilen, was auch ein grausames Schicksal ist.
    • Sollte man versuchen Betty Schaden zuzufügen, stirbt man augenblicklich.