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    Nadine: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Zitat|Du kannst sogar noch in ganzen Sätzen reden, du bist ja ein echter Glückspilz!|Nadine}}
    {{Zitat|Du kannst sogar noch in ganzen Sätzen reden, du bist ja ein echter Glückspilz!|Nadine}}


    '''Nadine''' ist [[Timeline#2277|2277]] eine Bewohnerin von [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]].
    '''Nadine''' ist [[2277]] eine Bewohnerin von [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]].


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    Nadine ist eine Ödländerin, die bei [[Tobar]] eine Passage nach [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]] buchte und nicht zurückgekehrt ist. Ihre [[Catherine (Point Lookout)|Mutter]] bittet den [[Einsamer Wanderer|Einsamen Wanderer]] sie zu finden. Nadine ist ein Wildfang und eine ruhelose Abenteuerin, die die Welt jenseits des Ödlandes entdecken möchte. Sie plant ins Ödland und zu ihrer Mutter Catherine zurückzukehren, wenn sie ihr Glück gefunden hat, hat es damit aber nicht eilig.<ref name="FO3 Guide">''[[Fallout 3 Offizielles Lösungsbuch]]''</ref>
    Nadine ist eine Ödländerin, die bei [[Tobar]] eine Passage nach [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]] buchte und nicht zurückgekehrt ist. Ihre [[Catherine (Point Lookout)|Mutter]] bittet den [[Einsamer Wanderer|Einsamen Wanderer]] sie zu finden. Nadine ist ein Wildfang und eine ruhelose Abenteuerin, die die Welt jenseits des Ödlandes entdecken möchte. Sie plant ins Ödland und zu ihrer Mutter Catherine zurückzukehren, wenn sie ihr Glück gefunden hat, hat es damit aber nicht eilig.<ref name="FO3 Guide">''[[Fallout 3: Offizielles Lösungsbuch]]''</ref>


    In Point Lookout tritt sie den [[Stammesangehörige]]n bei.
    In Point Lookout tritt sie den [[Stammesangehörige]]n bei.
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    * ''[[Verlorene Tochter]]'': Ihre Mutter bittet den Spieler nach ihr zu suchen.
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    ===Auswirkungen auf Aktionen des Spielers===
    ===Auswirkungen auf Aktionen des Spielers===
    Sie gibt dem Spieler den [[Fallout 3 Schlüssel#Point Lookout|Seehöhlenschlüssel]] den er braucht um [[Jackson (Point Lookout)|Jackson]] zu finden und entfernt die Narbe vom Kopf des Spielers (der Spieler kann danach wieder Kopfbedeckungen tragen). Nachdem sie die Kathedrale verlassen hat, findet man sie auf der [[Herzogin Gambit]], wo sie Rache am Fährmann [[Tobar]] nimmt. Danach betrachtet sie das Schiff als ihr Eigen und bringt den Spieler kostenlos in das Ödland der Hauptstadt und zurück.
    Sie gibt dem Spieler den [[Fallout 3: Schlüssel#Point Lookout|Seehöhlenschlüssel]] den er braucht um [[Jackson (Point Lookout)|Jackson]] zu finden und entfernt die Narbe vom Kopf des Spielers (der Spieler kann danach wieder Kopfbedeckungen tragen). Nachdem sie die Kathedrale verlassen hat, findet man sie auf der [[Herzogin Gambit]], wo sie Rache am Fährmann [[Tobar]] nimmt. Danach betrachtet sie das Schiff als ihr Eigen und bringt den Spieler kostenlos in das Ödland der Hauptstadt und zurück.


    ==Inventar==
    ==Inventar==
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    ==Vorkommen==
    ==Vorkommen==
    Nadine kommt nur im [[Fallout 3 Add-Ons|Fallout 3 Add-On]] ''[[Point Lookout (Add-On)|Point Lookout]] vor.''
    Nadine kommt nur im [[Fallout 3: Add-Ons|Fallout 3 Add-On]] ''[[Point Lookout (Add-On)|Point Lookout]] vor.''


    ==Bugs==
    ==Bugs==
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    [[uk:Надін]]
    [[uk:Надін]]
    [[Kategorie:Stammesangehöriger]]
    [[Kategorie:Stammesangehöriger]]
    [[Kategorie:Point Lookout Charaktere]]
    [[Kategorie:Point Lookout: Charaktere]]
    [[Kategorie:Point Lookout Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Point Lookout: Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Ark & Dove Kathedrale Charaktere]]
    [[Kategorie:Ark & Dove Kathedrale: Charaktere]]

    Version vom 19. Juni 2024, 13:14 Uhr

    Du kannst sogar noch in ganzen Sätzen reden, du bist ja ein echter Glückspilz!— Nadine

    Nadine ist 2277 eine Bewohnerin von Point Lookout.

    Hintergrund

    Nadine ist eine Ödländerin, die bei Tobar eine Passage nach Point Lookout buchte und nicht zurückgekehrt ist. Ihre Mutter bittet den Einsamen Wanderer sie zu finden. Nadine ist ein Wildfang und eine ruhelose Abenteuerin, die die Welt jenseits des Ödlandes entdecken möchte. Sie plant ins Ödland und zu ihrer Mutter Catherine zurückzukehren, wenn sie ihr Glück gefunden hat, hat es damit aber nicht eilig.[1]

    In Point Lookout tritt sie den Stammesangehörigen bei.

    Interaktionen mit dem Spieler

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Ja
    • always
    Versklavbar: Nein
    Begleiter: Nein
    Prämie: Nein
    Händler: Nein
    Reparateur: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Betten/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Ja
    An Quests beteiligt: Ja

    Quests

    Auswirkungen auf Aktionen des Spielers

    Sie gibt dem Spieler den Seehöhlenschlüssel den er braucht um Jackson zu finden und entfernt die Narbe vom Kopf des Spielers (der Spieler kann danach wieder Kopfbedeckungen tragen). Nachdem sie die Kathedrale verlassen hat, findet man sie auf der Herzogin Gambit, wo sie Rache am Fährmann Tobar nimmt. Danach betrachtet sie das Schiff als ihr Eigen und bringt den Spieler kostenlos in das Ödland der Hauptstadt und zurück.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Stammeskleidung
    Söldner-Chameuroutfit*
    Abgesägte Schrotflinte 5 Stimpaks
    37 Kronkorken
    -

    * wenn sie die Herzogin Gambit übernimmt wechselt sie die Kleidung

    Sonstiges

    • Ihre Haare sind orange gefärbt.
    • Wenn der Spieler die Narbe der Gehirnoperation behalten möchte, muss er Tobar als Fährmann akzeptieren. Nadine übernimmt die Herzogin Gambit erst nach Entfernung der Narbe.

    Vorkommen

    Nadine kommt nur im Fallout 3 Add-On Point Lookout vor.

    Bugs

    PC In der Ark & Dove Kathedrale nimmt Nadine manchmal den Stealth Boy und macht sich unsichtbar. Man kann erst wieder mit ihr sprechen, wenn sie sichtbar wird.

    Galerie

    Referenzen

    pl:Nadine ru:Надин uk:Надін