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Das Extra Überlebensguru bekommt man wenn man in der Nebenaufgabe "Das | Das Extra Überlebensguru bekommt man wenn man in der Nebenaufgabe "Das Ödland-Überlebenshandbuch" ein Handbuch mit ausgezeichneter Qualität abliefert. Die Qualität des Handbuches bestimmt sich nach der art wie man die Ziele der einzelnen Aufgaben der Questreihe abschliest. Um eine ausgezeichnete Qualität zu erreichen muss man alle Bonusziele erfüllen oder die Aufgabe per Fertigkeit oder Extra gelöst haben. Sollte man Moira nur einmal anlügen oder ein Bonusziel nicht erfüllen wird die Qualität des Handbuches blos gut sein. | ||
Ausserdem hängt die art des Extras von der Art der Antworten ab, die man Moira gegeben hat. (zu beachten ist das man z.B. Kluge antworten nur geben kann wenn man einen hohen wert bei Intelligenz hat, Normale und Hönische Antworten kann man jedoch immer geben) | Ausserdem hängt die art des Extras von der Art der Antworten ab, die man Moira gegeben hat. (zu beachten ist das man z.B. Kluge antworten nur geben kann wenn man einen hohen wert bei Intelligenz hat, Normale und Hönische Antworten kann man jedoch immer geben) | ||
Version vom 12. März 2011, 22:47 Uhr
Das Extra Überlebensguru bekommt man wenn man in der Nebenaufgabe "Das Ödland-Überlebenshandbuch" ein Handbuch mit ausgezeichneter Qualität abliefert. Die Qualität des Handbuches bestimmt sich nach der art wie man die Ziele der einzelnen Aufgaben der Questreihe abschliest. Um eine ausgezeichnete Qualität zu erreichen muss man alle Bonusziele erfüllen oder die Aufgabe per Fertigkeit oder Extra gelöst haben. Sollte man Moira nur einmal anlügen oder ein Bonusziel nicht erfüllen wird die Qualität des Handbuches blos gut sein. Ausserdem hängt die art des Extras von der Art der Antworten ab, die man Moira gegeben hat. (zu beachten ist das man z.B. Kluge antworten nur geben kann wenn man einen hohen wert bei Intelligenz hat, Normale und Hönische Antworten kann man jedoch immer geben)
Effekte
- Normal: +6% Giftresistenz, +6% Strahlungsresistenz, +15 Trefferpunkte
- Hönisch: +6% Giftresistenz, +6% Strahlungsresistenz, +3% Chance auf kritischen Treffer
- Klug: +6% Giftresistenz, +6% Strahlungsresistenz, +6 Medizin, +6 Wissenschaft
- Grob: +6% Giftresistenz, +6% Strahlungsresistenz, +6% Schadensresistenz
- Schlau: +6% Giftresistenz, +6% Strahlungsresistenz, +6 Schleichen, +6 Sprache
Beschreibung
folgt