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    High Plains Drifter: Unterschied zwischen den Versionen

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    Er ist immer feindlich und attackiert den Spieler, sobald er sich der Kapelle nähert. Da er auf eine unerreichbaren Kante steht, wird er am besten mit [[Waffen|Granaten]] oder ähnlichem von der Kante geholt. Manchmal kann er auch schon auf dem Boden angetroffen werden, was es leichter macht, ihn zu töten.
    Er ist immer feindlich und attackiert den Spieler, sobald er sich der Kapelle nähert. Da er auf eine unerreichbaren Kante steht, wird er am besten mit [[Waffen|Granaten]] oder ähnlichem von der Kante geholt. Manchmal kann er auch schon auf dem Boden angetroffen werden, was es leichter macht, ihn zu töten.
    ==Belohnungen==
    ==Belohnungen==
    #Das [[Reservistengewehr]] (einmaliges Heckenschützengewehr)
    #Das [[Reservistengewehr]] (einmaliges Heckenschützengewehr)
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    [[en:Drifter]]
    [[en:Drifter]]
    [[Kategorie:Unmarkierte Quests (Fallout 3)]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Unmarkierte Quests]]

    Aktuelle Version vom 1. Juli 2024, 19:42 Uhr

    High Plains Drifter ist eine unmarkierte Quest aus Fallout 3, die man bei der Dickerson Tabernacle Kapelle starten kann. Der Drifter steht mit einem Heckenschützengewehr bewaffnet auf dem ersten Stock, den man nicht erreichen kann. Das Heckenschützengewehr ist einzigartig und trägt den Namen Reservistengewehr. Außerdem trägt er eine Druidenrobe aus Oasis und eine Notiz mit den Koordinaten ebendieser Stadt.


    Er ist immer feindlich und attackiert den Spieler, sobald er sich der Kapelle nähert. Da er auf eine unerreichbaren Kante steht, wird er am besten mit Granaten oder ähnlichem von der Kante geholt. Manchmal kann er auch schon auf dem Boden angetroffen werden, was es leichter macht, ihn zu töten.

    Belohnungen

    1. Das Reservistengewehr (einmaliges Heckenschützengewehr)
    2. Die Koordinaten von Oasis