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    Psycho: Unterschied zwischen den Versionen

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    <section begin="Hintergrund" />Psycho ist eine Droge, die mittels Injektion verabreicht wird. Die unbekannte chemische Zusammensetzung ist militärischen Ursprungs. Psycho wurde im Auftrag von General [[Constantine Chase]]entwickeltundsollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen, indem sie ihre höheren Gehirnfunktionen unterdrückte und die Kämpfer somit furchtlos, aber auch unkontrollierbar machte.  
    <section begin="Hintergrund" />Psycho ist eine Droge, die mittels Injektion verabreicht wird. Die unbekannte chemische Zusammensetzung ist militärischen Ursprungs. Psycho wurde im Auftrag von General [[Constantine Chase]] entwickelt und sollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen, indem sie ihre höheren Gehirnfunktionen unterdrückte und die Kämpfer somit furchtlos, aber auch unkontrollierbar machte.  
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    Schlitzer kombiniert die Effekte von [[Med-X|Med-X und]] Psycho in einer Droge. Es ist möglich eine zusätzliche Dosis Med-X nach dem Konsum von Schlitzer einzunehmen um so eine Schadensresistenz von 50% zu erreichen. Eine zusätzliche Dosis Psycho ist jedoch wirkungslos.  
    Schlitzer kombiniert die Effekte von [[Med-X|Med-X und]]Psycho in einer Droge. Es ist möglich eine zusätzliche Dosis Med-X nach dem Konsum von Schlitzer einzunehmen um so eine Schadensresistenz von 50% zu erreichen. Eine zusätzliche Dosis Psycho ist jedoch wirkungslos.  
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    Version vom 1. Oktober 2012, 17:04 Uhr

    Spielmechanik-Artikel
    FalloutPsycho
    Fallout 2Psycho
    Fallout 3Psycho
    Fallout: New VegasPsycho
    Schlitzer
    Fallout TacticsPsycho
    Fallout: BoS 2Psycho
    Van BurenPsycho
     ... 

    Hintergrund

    <section begin="Hintergrund" />Psycho ist eine Droge, die mittels Injektion verabreicht wird. Die unbekannte chemische Zusammensetzung ist militärischen Ursprungs. Psycho wurde im Auftrag von General Constantine Chase entwickelt und sollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen, indem sie ihre höheren Gehirnfunktionen unterdrückte und die Kämpfer somit furchtlos, aber auch unkontrollierbar machte. <section end="Hintergrund" />

    Varianten

    Psycho

    Der Spieler kann Psycho entweder als Zutat für Schlitzer verwenden oder es als einzelne Dosis konsumieren. Es verbessert je nach Spiel die Schadensresistenz, die Beweglichkeit und den zusätzlichen Schaden.

    Schlitzer

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    Schlitzer kombiniert die Effekte von Med-X undPsycho in einer Droge. Es ist möglich eine zusätzliche Dosis Med-X nach dem Konsum von Schlitzer einzunehmen um so eine Schadensresistenz von 50% zu erreichen. Eine zusätzliche Dosis Psycho ist jedoch wirkungslos.

    Siehe auch