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'''Psycho''' ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs. Es wurde entworfen von General [[Constantine Chase]] und sollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen. Dadurch sollten sie furchtlos werden, sind aber zu unkontrollierbaren Soldaten geworden. | '''Psycho''' ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs. Es wurde entworfen von General [[Constantine Chase]] und sollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen. Dadurch sollten sie furchtlos werden, sind aber zu unkontrollierbaren Soldaten geworden. | ||
Version vom 17. Mai 2011, 15:37 Uhr
Psycho ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs. Es wurde entworfen von General Constantine Chase und sollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen. Dadurch sollten sie furchtlos werden, sind aber zu unkontrollierbaren Soldaten geworden.
Fallout, Fallout 2 und Fallout: Tactics
Sofortige Effekte:
- +3 zur Beweglichkeit
- -3 zur Intelligenz
- +50 zur Schadensresistenz
Nach 4 Stunden:
- -3 zur Beweglichkeit
- +1 zur Intelligenz
- -25 zur Schadensresistenz
Nach 8 Stunden:
- Keine Auswirkungen mehr auf die Beweglichkeit
- +2 zur Intelligenz
- -25 zur Schadensresistenz
Sucht:
- 20%tige Chance süchtig zu werden
- -2 zur Intelligenz (Effekt gilt für eine Woche, beginnend nach 7 Tagen)
Info:
- Wert: 400$
- Gewicht: 0
Fallout 3
Psycho findet man sehr häufig im Ödland der Hauptstadt.
Manchmal wird es heimlich verkauft oder man muss den Verkäufer durch gewinnen einer Sprachherausforderung überzeugen.
Im Operation Anchorage DLC findet man mehr über diese Droge heraus. Der amerikanische Feldarzt kann einem vor Kampfantritt Psycho verabreichen und man findet eine Holodisk, die die Herstellung, sowie die Verwendung näher erklärt.
Fundorte:
- Mindestens ein Psycho findet man in Silver's Haus.
- Mehrere Dosen können im Super Duper Mart gefunden werden.
- Kann häufig in Raider-Behausungen gefunden werden.
- Drei Dosen können im A Quick Fix in Rivet City gestohlen werden.
- Vier Dosen liegen in Cantelli's Zimmer in Rivet City.
- Der Ödland-Junkie verkauft sie ebenfalls. (siehe Fallout 3 Zufallsbegegnungen)
Effekt:
- +25 zu Schaden
Sucht:
- 10%tige Chance süchtig zu werden
Info:
- Wert: 20 Kronkorken
- Gewicht: 0
Fallout: New Vegas
Der Spieler kann Psycho konsumieren oder es als Bestandteil einer Droge nutzen, die man an einem Lagerfeuer herstellen kann.
Fundorte:
- Im Dino Dee-Lite Motel kann man fündig werden.
- Kann manchmal bei Unholden und Ghulen gefunden werden.
- Kann in und rund um das Bison Steve Hotel gefunden werden.
- Wird von Jack in der Red Rock-Drogenküche verkauft.
- In einem Safe des Lucky 38 Casino (Lucky 38 Cocktail Lounge).
- In den meisten Zimmern der Jacobstown Lodge.
Effekte:
- +25 zu Schaden
Sucht:
- 10%tige Chance süchtig zu werden
Info:
- Wert: 20 Kronkorken
- Gewicht: 0
Verwandte Quests
Psycho wird für die Fallout: New Vegas Nebenquest High Times benötigt.
Hinter den Kulissen
Psycho hat eine starke Ähnlichkeit zur real existierenden Droge D-IX, welche von den Nazis im 2. Weltkrieg entwickelt wurde und die Effektivität des militärs erhöhen sollte.