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    9.055Artikel

    Mentats: Unterschied zwischen den Versionen

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    == Hintergrund ==
    == Hintergrund ==


    Diese [[Great War|Vorkriegs]]-[[chem]] wurde von [[Med-Tek]] hergestellt. Sie wurde konzipiert um die Gedächtnisleistung zu erhöhen und andere mentale Prozesse zu beschleunigen. Die kreidigen, roten Pillen waren beliebt für ihre kreativitätssteigernde Wirkung.<ref>[[Fallout 2 Official Strategies & Secrets]], p. 74</ref>
    Diese [[Great War|Vorkriegs]]-[[Chems]] wurde von [[Med-Tek]] hergestellt. Sie wurde konzipiert um die Gedächtnisleistung zu erhöhen und andere mentale Prozesse zu beschleunigen. Die kreidigen, roten Pillen waren beliebt für ihre kreativitätssteigernde Wirkung.<ref>[[Fallout 2 Official Strategies & Secrets]], p. 74</ref>


    Mentats wurden sowohl in Karton als auch in Blechdosen verkauft, letztere waren dadurch besser vor den Einwirkungen des nuklearen Holokausts geschützt. Wie alle [[chem|Chems]] sind auch Mentats stark süchtig machend, wobei reguläre Mentats eine 5-prozentige Suchtgefahr und [[Party Time Mentats]] eine 15-prozentige Suchtgefahr bergen.
    Mentats wurden sowohl in Karton als auch in Blechdosen verkauft, letztere waren dadurch besser vor den Einwirkungen des nuklearen Holokausts geschützt. Wie alle Chems sind auch Mentats stark süchtig machend, wobei reguläre Mentats eine 5-prozentige Suchtgefahr und [[Party Time Mentats]] eine 15-prozentige Suchtgefahr bergen.


    == Varianten ==
    == Varianten ==
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    Mentats are most useful for characters with low [[Intelligence]] and [[Perception]], as they grant a useful bonus for both these [[SPECIAL]] stats. The downside however, is that they are addictive.
    Mentats sind am nützlichsten für Charaktere mit niedriger [[Intelligenz]] und [[Wahrnehmung]], da sie für beide Stats einen Bonus geben. Sie können jedoch abhängig machen.


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    Notably, Berry Mentats do not have the [[Wahrnehmung]] bonus that normal Mentats bring, only increasing Intelligence.
    Dieses bringt im Gegensatz zum normalen Mentats keinen Bonus für Wahrnehmung, es erhöht nur die Intelligenz.


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    Dieses bringt im Gegensatz zum normalen Mentats keinen Bonus für Intelligenz, es erhöht nur die Wahrnehmung.


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    Party Time Mentats are a crafted variant of Mentats made by the [[Kurier]], requiring a [[Wissenschaft]] skill of 50, and can be produced at any [[Lagerfeuer]].
    Party Time Mentats benötigt [[Wissenschaft]] von mindestens 50 und kann an jedem [[Lagerfeuer|Lagerfeuer ]]vom [[Kurier]] selbst hergestellt werden


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    == Hinter den Kulissen ==
    == Hinter den Kulissen ==


    The name Mentats is a reference to Frank Herbert's ''[[Wikipedia:Dune (novel)|Dune]]'', where, in the wake of humanity rejecting artificially intelligent computers and robots, Mentats are humans trained for computer-like mathematical and logical computations. Also of note is that the pills are colored red. Red-stained lips are a distinguishing characteristic of a Dune Mentat.
    Der Name Mentats ist eine Anspielung auf Frank Herbert's Dune oder im Deutschen "[https://de.wikipedia.org/wiki/Dune_%E2%80%93_Der_W%C3%BCstenplanet Dune - Der Wüstenplanet]". Dort weigern sich die Menschen Computer und Roboter mit Künstlicher Intelligenz zu nutzen. Mentats sind Menschen, die darauf trainiert wurden wie Computer mathematische und logische Berechnungen durchzuführen. Die Pillen im Spiel sind rot. Rot befleckte Lippen sind das Markenzeichen eines Dune-Mentats.


    == Einzelnachweise ==
    == Einzelnachweise ==

    Version vom 6. Mai 2019, 18:34 Uhr

    Spielmechanik-Artikel
    FalloutMentats
    Fallout 2Mentats
    Fallout 3Mentats
    Trauben-Mentats
    Beeren-Mentats
    Orange-Mentats
    Fallout: New VegasMentats
    Party Time Mentats
    Fallout TacticsMentats
    Van BurenMentats
     

    Mentats sind eine Droge in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics und Van Buren.

    Hintergrund

    Diese Vorkriegs-Chems wurde von Med-Tek hergestellt. Sie wurde konzipiert um die Gedächtnisleistung zu erhöhen und andere mentale Prozesse zu beschleunigen. Die kreidigen, roten Pillen waren beliebt für ihre kreativitätssteigernde Wirkung.[1]

    Mentats wurden sowohl in Karton als auch in Blechdosen verkauft, letztere waren dadurch besser vor den Einwirkungen des nuklearen Holokausts geschützt. Wie alle Chems sind auch Mentats stark süchtig machend, wobei reguläre Mentats eine 5-prozentige Suchtgefahr und Party Time Mentats eine 15-prozentige Suchtgefahr bergen.

    Varianten

    Mentats

    Mentats sind am nützlichsten für Charaktere mit niedriger Intelligenz und Wahrnehmung, da sie für beide Stats einen Bonus geben. Sie können jedoch abhängig machen.

    Trauben-Mentats

    Gameplay-Artikel: Fallout 3

    Diese Mentats erhöhen nicht die Intelligenz und Wahrnehmung, sondern nur Charisma.

    Beeren-Mentats

    Gameplay-Artikel: Fallout 3

    Dieses bringt im Gegensatz zum normalen Mentats keinen Bonus für Wahrnehmung, es erhöht nur die Intelligenz.

    Orange Mentats

    Gameplay-Artikel: Fallout 3

    Dieses bringt im Gegensatz zum normalen Mentats keinen Bonus für Intelligenz, es erhöht nur die Wahrnehmung.

    Party Time Mentats

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    Party Time Mentats benötigt Wissenschaft von mindestens 50 und kann an jedem Lagerfeuer vom Kurier selbst hergestellt werden

    Hinter den Kulissen

    Der Name Mentats ist eine Anspielung auf Frank Herbert's Dune oder im Deutschen "Dune - Der Wüstenplanet". Dort weigern sich die Menschen Computer und Roboter mit Künstlicher Intelligenz zu nutzen. Mentats sind Menschen, die darauf trainiert wurden wie Computer mathematische und logische Berechnungen durchzuführen. Die Pillen im Spiel sind rot. Rot befleckte Lippen sind das Markenzeichen eines Dune-Mentats.

    Einzelnachweise

    es:Mentats pl:Mentaty ru:Ментаты