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[[Datei:Megaton_Armory.jpg|thumb|Das '''Waffen und Munitonslagerhaus''' von Megaton]]Das '''Waffen und | [[Datei:Megaton_Armory.jpg|thumb|Das '''Waffen und Munitonslagerhaus''' von Megaton]]Das '''Waffen und Munitionslagerhaus''' von [[Megaton]] ist das Lagerhaus für alle Waffen und sämtliche Munition, die für die Verteidigung der Stadt aufgewendet werden kann. Das [[Terminal]], mit dem [[Deputy Weld]] und [[Deputy Steel]] kontrolliert werden können, befindet sich auch in dem Gebäude. [[Lucas Simms]] besitzt den Schlüssel für das Lager. | ||
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Das Waffen und | Das Waffen und Munitionslagerhaus befindet sich im südlichen Teil der Siedlung, direkt unterhalb von [[Moriarty's Taverne]]. Die Tür ist mit einem Schloss (sehr schwer) gesichert. Um sie zu knacken, braucht man einen [[Dietrich]]-Skill von 100. Gegenüber der Tür befindet sich das Terminal, mit dem die beiden Roboterwächter der Stadt deaktiviert werden können, ein Waffenschrank und ein verschlossener (durchschnittlich) Safe. Das Lager kann mit Lucas Simms Hausschlüssel geöffnet werden. | ||
Deputy Steel, der Wächter des Waffenhauses, attackiert den Spieler sofort, sobald dieser das Gebäude betreten hat. Das Deaktivieren mit dem Terminals ist nur eine temporäre Lösung. Nach einiger Zeit ist Steel wieder aktiv. | Deputy Steel, der Wächter des Waffenhauses, attackiert den Spieler sofort, sobald dieser das Gebäude betreten hat. Das Deaktivieren mit dem Terminals ist nur eine temporäre Lösung. Nach einiger Zeit ist Steel wieder aktiv. | ||
Version vom 30. Dezember 2011, 17:18 Uhr
Das Waffen und Munitionslagerhaus von Megaton ist das Lagerhaus für alle Waffen und sämtliche Munition, die für die Verteidigung der Stadt aufgewendet werden kann. Das Terminal, mit dem Deputy Weld und Deputy Steel kontrolliert werden können, befindet sich auch in dem Gebäude. Lucas Simms besitzt den Schlüssel für das Lager.
Beschreibung
Das Waffen und Munitionslagerhaus befindet sich im südlichen Teil der Siedlung, direkt unterhalb von Moriarty's Taverne. Die Tür ist mit einem Schloss (sehr schwer) gesichert. Um sie zu knacken, braucht man einen Dietrich-Skill von 100. Gegenüber der Tür befindet sich das Terminal, mit dem die beiden Roboterwächter der Stadt deaktiviert werden können, ein Waffenschrank und ein verschlossener (durchschnittlich) Safe. Das Lager kann mit Lucas Simms Hausschlüssel geöffnet werden.
Deputy Steel, der Wächter des Waffenhauses, attackiert den Spieler sofort, sobald dieser das Gebäude betreten hat. Das Deaktivieren mit dem Terminals ist nur eine temporäre Lösung. Nach einiger Zeit ist Steel wieder aktiv.
In dem Gebäude befinden sich diverse Waffen und einiges an Munition. u.a.:
- Kampfflinte x 1
- Chinesisches Sturmgewehr x 2
- 10mm Pistole x 2
Im Safe finden sich zufällige Gegenstände. Mögliche Beute sind Kronkorken, Laserpistole und/oder .44 Magnum mit Zielfernrohr.