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*Silver töten und die 400 Kronkorken nebst der übrigen Ausrüstung an sich nehmen. Der Spieler verliert so lange kein Karma, bis er anfängt das Haus zu plündern. | *Silver töten und die 400 Kronkorken nebst der übrigen Ausrüstung an sich nehmen. Der Spieler verliert so lange kein Karma, bis er anfängt das Haus zu plündern. | ||
*Sie kann überzeugt werden, dem Spieler 300 Kronkorken (400 mit erflogreicher Sprachoption) zu geben. Im Gegenzug lügt der Protagonist Moriarty an, sie wäre weg. | *Sie kann überzeugt werden, dem Spieler 300 Kronkorken (400 mit erflogreicher Sprachoption) zu geben. Im Gegenzug lügt der Protagonist Moriarty an, sie wäre weg. | ||
Version vom 25. Februar 2010, 09:23 Uhr
Der Tritt in seine Fußstapfen
Der Tritt in seine Fußstapfen ist Teil der Hauptquest auf Fallout 3. Ziel ist es, Informationen über den Aufenthaltsort des Vaters zu finden, der auf mysteriöse Weise aus der Vault 101 verschwunden ist.
Sobald der Protagonist (Fallout 3) die Vault verlassen hat, trägt sich diese Aufgabe in den Pipboy ein.
Ziele
- In Megaton nach Informationen über Papa suchen
- Mit Colin Moriarty über Papa sprechen
- (Optional) In Springvale mit Silver fertig werden
- Galaxy News Radio finden
Lösungsweg
In Megaton nach Informationen über Papa suchen
Der Weg von der Vault 101 nach Megaton ist nicht weit und sollte dank der Zielmarkierung im Radar kein unüberwindliches Problem darstellen. In Megaton angekommen werden die meisten Bewohner, wenn nach Informationen bezüglich des Vaters befragt, auf Colin Moriarty verweisen. Er ist Besitzer der Bar "Moriarty's Taverne" und handelt neben Alkohol auch mit Informationen.
Mit Colin Moriarty über Papa sprechen
Moriarty hat tasächlich Informationen über den Verbleib des Vaters. Er verlangt allerdings 100 Kronkorken dafür. Sollte der Protagonist diese nicht haben und Moriarty später nochmals ansprechen, erhöht dieser den Preis auf 300 Kronkorken. Moriarty bietet im Laufe des Gesprächs eine Möglichkeit an, die benötigten Kronkorken zu beschaffen. Dazu muss der Protagonist Silver, eine ehemalige Prostituierte Moriartys, finden und die von ihr gestohlenen Kronkorken wiederbeschaffen.
Alternativ (schlechtes Karma) ist es auch möglich Moriartys Terminal zu hacken oder das Kennwort dafür aus einer verschlossenen Truhe stehlen. Auch Gob und Nova kennen das Kennwort und können mittels Sprachoption, oder in Novas Fall mit dem Perk/Extra "Ladykiller", überredet werden, es heraus zu geben. In dem Terminal findet sich die gesuchte Information bezüglich des Verbleibs des Vaters. Er hat Megaton verlassen und wollte zum Galaxy News Radio.
(Optional) In Springvale mit Silver fertig werden

Silver hält sich in Springvale, nordwestlich von Megaton auf. Sie versteckt sich dort in einer kleinen Ranch. Es gibt einige verschieden Möglichkeiten mit ihr fertig zu werden.
- Silver töten und die 400 Kronkorken nebst der übrigen Ausrüstung an sich nehmen. Der Spieler verliert so lange kein Karma, bis er anfängt das Haus zu plündern.
- Sie kann überzeugt werden, dem Spieler 300 Kronkorken (400 mit erflogreicher Sprachoption) zu geben. Im Gegenzug lügt der Protagonist Moriarty an, sie wäre weg.
- Wie vorher, Silver überzeugen, die Kronkorken zu übergeben und sie anschließend töten. Diese Variante bringt schlechtes Karma.
- Man kann Moriarty anlügen, sie wäre weg, ohne von Silver Geld zu nehmen. Dafür gibt es gutes Karma, allerdings keinerlei Kronkorken.
Galaxy News Radio finden
Alternative Lösungswege
Die Suche geht weiter
Die Quest überspringen
Belohnungen
- Achievement (20 Punkte) für Xbox 360 und PC
- Bronze Trophäe auf der PlayStation 3
- Jede Menge Waffen und Ausrüstung (geborgen aus den toten Supermutanten und BOS Soldaten)
- (optional) Lage und Schlüssel zu einem geheimen Waffenlager
Hinweise
- Beim Einsatz des Fat-Mans sollte der Spieler extrem vorsichtig sein, da es schnell passieren kann, das die umstehenden BOS Soldaten verletzt und dadurch aggresiv werden.
- Alle Holotags der gefallenen BOS Soldaten sollten eingesammelt werden, auch wenn sie im Moment ohne Nutzen zu sein scheinen. Sie werden später im Spiel ein lukratives Handelsgut.
