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Harold ist ein spezieller Typ des FEV Mutanten und einer wichtigen Charaktere in der Geschichte von Fallout, der ursprünglich in Vault 29 entstand. Er verließ die Vault 2090, und lebte in Oldtown von Hub ungefähr 2161, in Los ungefähr 2208, in Gecko ungefähr 2241, und in Oasis ungefähr 2277. So traf er den Bunker Bewohner, den Auserwählten und den Einsamen Wanderer. Er ist der einzige Charakter, der in allen 3 Hauptspielen von Fallout auftaucht. | Harold ist ein spezieller Typ des FEV Mutanten und einer wichtigen Charaktere in der Geschichte von Fallout, der ursprünglich in Vault 29 entstand. Er verließ die Vault 2090, und lebte in Oldtown von Hub ungefähr 2161, in Los ungefähr 2208, in Gecko ungefähr 2241, und in Oasis ungefähr 2277. So traf er den Bunker Bewohner, den Auserwählten und den Einsamen Wanderer. Er ist der einzige Charakter, der in allen 3 Hauptspielen von Fallout auftaucht. | ||
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Version vom 21. Oktober 2010, 07:03 Uhr
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Bitte diesen Artikel nicht verändern, wird gerade bearbeitet. Danke. (Bloodbearer 10:34, 17. Sep. 2010 (UTC)) Vorlage:Games Vorlage:Charakter Harold ist ein wichtiger Charakter in der Fallout-Storyline. Er ist wahrscheinlich der einzige Charakter, der in Fallout, Fallout 2 und Fallout 3 vorkommt.
Harold ist ein spezieller Typ des FEV Mutanten und einer wichtigen Charaktere in der Geschichte von Fallout, der ursprünglich in Vault 29 entstand. Er verließ die Vault 2090, und lebte in Oldtown von Hub ungefähr 2161, in Los ungefähr 2208, in Gecko ungefähr 2241, und in Oasis ungefähr 2277. So traf er den Bunker Bewohner, den Auserwählten und den Einsamen Wanderer. Er ist der einzige Charakter, der in allen 3 Hauptspielen von Fallout auftaucht.
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Geschichte
Er verließ 2090 Vault 29, die bis dato sein Zuhause war. Er begann das Ödland zu erkunden, bis er schließlich in Hub als Händler und Söldner anfing. Nach einiger Zeit machte er sich mit einigen Abenteurern und einem Doktor namens Richard Grey (später bekannt als "der Meister") zu einer alten Militärbasis auf, der Mariposa Militärbasis.
Der Großteil der Gruppe wurde von der automatischen Verteidigung der Basis getötet, ein Roboterarm stieß Richard Grey in einen FEV Container und Harold wurde bewusstlos.
Oasis ist das letzte grüne Fleckchen Erde im Ödland von Washington. Entstanden ist es durch Harold, einen Ghul, welcher sich dort eines Tages niedergelassen hatte und einem Baum namens "Bob", der ihn nach und nach umhüllte. Der Ghul Harold tauchte bereits in Fallout und Fallout 2 auf. Die beginnende Symbiose zwischen Ghul und Baum war in Fallout 2 schon zu erkennen, da Harold mehrere Zweige aus dem Kopf wuchsen. In den darauf folgenden Jahren breitete er sich im Tal immer mehr aus und ließ grüne Bäume wachsen. Irgendwann wurde er von einer Gruppe aus Menschen gefunden, die ihn als Gott ansahen und sich künftig "Baumhüter" nannten.
Die Baumhüter sind, wie der Name schon sagt, die Hüter der Bäume in Oasis. Harold, der "Gott", ist allerdings alles andere als glücklich über seine Lage, weshalb er den Protagonisten bittet, ihn zu töten. Man kann seine Ausbreitung aber auch im Auftrag vom Laubmutter Laurel verlangsamen oder im Auftrag von Baumhüter Birch beschleunigen damit das Ödland eines Tages wieder grün ist.
Die Menschen in Oasis verachten die Technologie. Doch um sich und Oasis zu schützen haben sie sich Waffen zugelegt. Die Bewohner sind gerne unter sich und wollen dort eigentlich keine anderen Menschen haben. So kann der Protagonist nur nach Oasis, weil er schon von Harold dem "Gott" angekündigt und erwartet wurde. In Oasis muss man sich einem Ritual hingeben dabei muss man Wasser aus einem Brunnen trinken.