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Harold war bereit, bei Diana zu bleiben, aber schaffte es zu entkommen. Während seines Reisens hielt er das Kinderzimmer geheim, weil er fand, dass es seine Aufgabe in der Welt war, solch ein zukünftiges 'Geschenk' intakt zu halten bis die Welt dazu bereit sei<ref>In ''Fallout'', wenn man Harold bittet, über Vaults zu erzählen, sagt er, dass die Vault aus der er ursprünglich kommt, wegen Überbevölkerung und Nahrungsmangel gescheitert ist. Das entspricht tatsächlich Vault 27, die absichtlich überbevölert werden sollte, im Vergleich 2 mal so hoch wie Vault 29.</ref>. | Harold war bereit, bei Diana zu bleiben, aber schaffte es zu entkommen. Während seines Reisens hielt er das Kinderzimmer geheim, weil er fand, dass es seine Aufgabe in der Welt war, solch ein zukünftiges 'Geschenk' intakt zu halten bis die Welt dazu bereit sei<ref>In ''Fallout'', wenn man Harold bittet, über Vaults zu erzählen, sagt er, dass die Vault aus der er ursprünglich kommt, wegen Überbevölkerung und Nahrungsmangel gescheitert ist. Das entspricht tatsächlich Vault 27, die absichtlich überbevölert werden sollte, im Vergleich 2 mal so hoch wie Vault 29.</ref>. | ||
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===Handelskarriere=== | |||
Nach dem Verlassen seiner Vault begann er eine erfolgreiche Karriere als ein Händler und Kaufmann, sich durch das Ödland wagend. Schließlich, obwohl, weil er ein wichtiger Spieler im Hub wurde, begann er, die zunehmenden Häufigkeit von Angriffen durch mutierte Tiere auf seine Karawanen zu bemerken. Frustriert beschloss er sich darum zu kümmern. | |||
===Expidition nach Mariposa=== | |||
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Harold und eine Gruppe anderer Abenteurer - unter ihnen ein Mann namens [[Master|Richard Grau]], ein Arzt, der im [[The Hub (Stadt) |Hub]] lebte, war von den merkwürdigen Mutanten ebenso verwirrt - verfolgte die Mutationsbevölkerung und fand schließlich ihre Quelle: Ein alter [[Mariposa Militär Basis|Militär]] Stützpunkt, der diese Mutationen erzeugte. | |||
Innen fanden die meisten von ihnen den Tod, getötet durch die Mutanten die in ihr lebten und dem automatischen Sicherheitssystem . Harold, Richard und machten einige andere schafften es ziemlich tief in die Basis, wo sie riesige Fässer gefüllt mit einer fremden zähflüssigen, [[FEV|grünen Lösung]] (F.E.V) fanden, die die Tiere zu verändern schien. Ein großer Roboterarm stieß Grey in [[Fass]], wo Harold annahm, dass er starb (wirklich, wurde er [[Master|der Meister]]). Harold selbst wurde bewusstlos geschlagen. Er wachte nach einer Weile in der Wüste auf, bereits anfangend sich zu ändern. Eine Karawane fand ihn schließlich und brachte ihn zum Hub zurück, wo er sich in eine mittellose Existenz niederließ. | |||
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Version vom 17. September 2010, 11:28 Uhr
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Harold ist ein wichtiger Charakter in der Fallout-Storyline. Er ist wahrscheinlich der einzige Charakter, der in Fallout, Fallout 2 und Fallout 3 vorkommt.
Harold ist ein spezieller Typ des FEV Mutanten und einer wichtigen Charaktere in der Geschichte von Fallout, der ursprünglich in Vault 29 entstand. Er verließ die Vault 2090, und lebte in Oldtown von Hub ungefähr 2161, in Los ungefähr 2208, in Gecko ungefähr 2241, und in Oasis ungefähr 2277. So traf er den Bunker Bewohner, den Auserwählten und den Einsamen Wanderer. Er ist der einzige Charakter, der in allen 3 Hauptspielen von Fallout auftaucht.
Harolds Leben
Frühes Leben
Harolds Zuhause, Vault 29, wurde von kleinen Kindern am Anfang bevölkert, die durch Diana, ein menschliches Gehirn mit einem Supercomputer verbunden, hin gebracht wurden, die für die Bewohner wie eine Göttin war. In Fällen der Bevölkerungsunruhe würde ein Probant gewählt, um aus der Vault frühzeitig entlassen zu werden. Der Probant würde zurück kehren und den Vault-Bewohnern von den Bedingungen der Welt draußen erzählen und ungeachtet dessen ob es sicher war die Vault zu verlassen. Natürlich würden die Probanten nie zurückkehren, und diese Tatsache würde neimanden abhalten wieder eine Zeit lang zu gehen.
Harold war ein solcher Probant, der 2090 ausgewählt wurde. Er wurde aus der Vault geholt durch das Sicherheitssystem betäubt und von einem Roboter ins Kinderzimmer, wo Diana wohnte, gebracht. Dort wurde ihm die Wahl gelassen, entweder bei Diana zu bleiben oder die Außenwelt zu erforschen. Wenn er jedoch beschlösse die Außenwelt zu erforschen, müsste sie ihn konditionieren, so dass er nichts von ihr und dem Kinderzimmer der Welt offenbaren könnte.
Harold war bereit, bei Diana zu bleiben, aber schaffte es zu entkommen. Während seines Reisens hielt er das Kinderzimmer geheim, weil er fand, dass es seine Aufgabe in der Welt war, solch ein zukünftiges 'Geschenk' intakt zu halten bis die Welt dazu bereit sei[1].
| Ende der Informationen, die auf Van Buren basieren. |
Handelskarriere
Nach dem Verlassen seiner Vault begann er eine erfolgreiche Karriere als ein Händler und Kaufmann, sich durch das Ödland wagend. Schließlich, obwohl, weil er ein wichtiger Spieler im Hub wurde, begann er, die zunehmenden Häufigkeit von Angriffen durch mutierte Tiere auf seine Karawanen zu bemerken. Frustriert beschloss er sich darum zu kümmern.
Expidition nach Mariposa
Harold und eine Gruppe anderer Abenteurer - unter ihnen ein Mann namens Richard Grau, ein Arzt, der im Hub lebte, war von den merkwürdigen Mutanten ebenso verwirrt - verfolgte die Mutationsbevölkerung und fand schließlich ihre Quelle: Ein alter Militär Stützpunkt, der diese Mutationen erzeugte.
Innen fanden die meisten von ihnen den Tod, getötet durch die Mutanten die in ihr lebten und dem automatischen Sicherheitssystem . Harold, Richard und machten einige andere schafften es ziemlich tief in die Basis, wo sie riesige Fässer gefüllt mit einer fremden zähflüssigen, grünen Lösung (F.E.V) fanden, die die Tiere zu verändern schien. Ein großer Roboterarm stieß Grey in Fass, wo Harold annahm, dass er starb (wirklich, wurde er der Meister). Harold selbst wurde bewusstlos geschlagen. Er wachte nach einer Weile in der Wüste auf, bereits anfangend sich zu ändern. Eine Karawane fand ihn schließlich und brachte ihn zum Hub zurück, wo er sich in eine mittellose Existenz niederließ.
Geschichte
Er verließ 2090 Vault 29, die bis dato sein Zuhause war. Er begann das Ödland zu erkunden, bis er schließlich in Hub als Händler und Söldner anfing. Nach einiger Zeit machte er sich mit einigen Abenteurern und einem Doktor namens Richard Grey (später bekannt als "der Meister") zu einer alten Militärbasis auf, der Mariposa Militärbasis.
Der Großteil der Gruppe wurde von der automatischen Verteidigung der Basis getötet, ein Roboterarm stieß Richard Grey in einen FEV Container und Harold wurde bewusstlos.
Oasis ist das letzte grüne Fleckchen Erde im Ödland von Washington. Entstanden ist es durch Harold, einen Ghul, welcher sich dort eines Tages niedergelassen hatte und einem Baum namens "Bob", der ihn nach und nach umhüllte. Der Ghul Harold tauchte bereits in Fallout und Fallout 2 auf. Die beginnende Symbiose zwischen Ghul und Baum war in Fallout 2 schon zu erkennen, da Harold mehrere Zweige aus dem Kopf wuchsen. In den darauf folgenden Jahren breitete er sich im Tal immer mehr aus und ließ grüne Bäume wachsen. Irgendwann wurde er von einer Gruppe aus Menschen gefunden, die ihn als Gott ansahen und sich künftig "Baumhüter" nannten.
Die Baumhüter sind, wie der Name schon sagt, die Hüter der Bäume in Oasis. Harold, der "Gott", ist allerdings alles andere als glücklich über seine Lage, weshalb er den Protagonisten bittet, ihn zu töten. Man kann seine Ausbreitung aber auch im Auftrag vom Laubmutter Laurel verlangsamen oder im Auftrag von Baumhüter Birch beschleunigen damit das Ödland eines Tages wieder grün ist.
Die Menschen in Oasis verachten die Technologie. Doch um sich und Oasis zu schützen haben sie sich Waffen zugelegt. Die Bewohner sind gerne unter sich und wollen dort eigentlich keine anderen Menschen haben. So kann der Protagonist nur nach Oasis, weil er schon von Harold dem "Gott" angekündigt und erwartet wurde. In Oasis muss man sich einem Ritual hingeben dabei muss man Wasser aus einem Brunnen trinken. pl:Harold ru:Гарольд
Referenzen
- ^ In Fallout, wenn man Harold bittet, über Vaults zu erzählen, sagt er, dass die Vault aus der er ursprünglich kommt, wegen Überbevölkerung und Nahrungsmangel gescheitert ist. Das entspricht tatsächlich Vault 27, die absichtlich überbevölert werden sollte, im Vergleich 2 mal so hoch wie Vault 29.