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    Waffenloser Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Hinter den Kulissen==
    ==Hinter den Kulissen==
    {{FO1GI}}In den originalen Fallout-Teilen war ursprünglich eine weitere Statistik vorgesehen, die den verursachten Bonusschaden messen sollte. Diese taucht im fertigen Spiel jedoch nicht auf.
    {{FO1CC}}In den originalen Fallout-Teilen war ursprünglich eine weitere Statistik vorgesehen, die den verursachten Bonusschaden messen sollte. Diese taucht im fertigen Spiel jedoch nicht auf.


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    {{Navbox Sekundäre Statistiken}}
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    Aktuelle Version vom 19. Oktober 2024, 18:34 Uhr

    Waffenloser Schaden (oder Unbewaffneter Schaden) ist eine Sekundäre Statistik in Fallout 3 und Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Fallout 3

    Waffenloser Schaden beeinflusst nur Schaden, der von Waffenlos-Waffen und Fäusten verursacht wird. Dieser Schaden wird zu dem Waffenlos-Waffen-Schaden hinzuaddiert. Wenn man die Fäuste benutzt, wird nur dieser Schaden verursacht.

    Für Nahkampfwaffen gibt es eine separate Statistik: den Nahkampfschaden. Stärke beeinflusst Waffenlosen Schaden nicht sondern nur Nahkampfschaden.

    Waffenloser Schaden wird nur von der Waffenlos-Fertigkeit beeinflusst.

    Initial level=Waffenlos Fertigkeit20+0.5

    Beispiel: Eine Waffenlos Fertigkeit von 90.

    9020+0.5=5

    Fallout: New Vegas

    • Hier wird die Gleichung von Fallout 3 genutzt.
    • Der offizielle Prima-Guide weist fälschlicherweise den Schadenswert des waffenlosen Schadens als ein Viertel der Waffenlos-Fertigkeit aus.
    • Ähnlich wie Nahkampfschaden, verursachen waffenlose Angriffe im V.A.T.S. doppelten Schaden der Waffe. Bonusschaden der Waffenlos-Fertigkeit wird jedoch nicht verdoppelt.
    • Powerattacken ohne V.A.T.S. haben auch verdoppeltden Schaden.

    Hinter den Kulissen

    In den originalen Fallout-Teilen war ursprünglich eine weitere Statistik vorgesehen, die den verursachten Bonusschaden messen sollte. Diese taucht im fertigen Spiel jedoch nicht auf.

    ru:Без оружия