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    Fallout: New Vegas: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Datei:Fallout NV logo.png|500px]]<br />'''{{PAGENAME}}''' ist ein Ableger der [[Fallout-Serie]]. Es wurde als Auftragsarbeit von [[Obsidian|Obsidian Entertainment]] programmiert. '''{{PAGENAME}}''' erschien am ''19.10.10''. offiziell in den USA und am ''22.10.10'' offiziell in Europa.
    <p style="text-align:center">[[Datei:Fallout NV logo.png|500px]]</p><br />
    '''{{PAGENAME}}''' ist ein Ableger der [[Fallout-Serie]]. Es wurde als Auftragsarbeit von [[Obsidian|Obsidian Entertainment]] programmiert. '''{{PAGENAME}}''' erschien am ''19. Oktober 2010'' offiziell in den USA und am ''22. Oktober 2010'' offiziell in Europa.
     
    ==Handlung==
    ==Handlung==
    Im Gegensatz zu [[Fallout 3|Fallout: 3]] beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des [[Kurier|Protagonisten]], sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens [[Victor]] ausgegraben und in die Siedlung [[Goodsprings]] gebracht, wo er von [[Mitchell|Doc Mitchell]] wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die [[Skills]] festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in [[Goodsprings]], wo es seine Aufgabe ist, eine Splittergruppe der [[Pulverbanditen]] zu vertreiben.
    Im Gegensatz zu [[Fallout 3|Fallout: 3]] beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des [[Kurier|Protagonisten]], sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens [[Victor]] ausgegraben und in die Siedlung [[Goodsprings]] gebracht, wo er von [[Mitchell|Doc Mitchell]] wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die [[Skills]] festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in [[Goodsprings]], wo es seine Aufgabe ist, eine Splittergruppe der [[Pulverbanditen]] zu vertreiben.
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    ==Setting==
    ==Setting==
    Das Spiel wird anfangs in [[Goodsprings]] spielen, das Setting wird sich jedoch nach [[New Vegas]] verlagern. Außerdem wurden die Orte [[Hoover-Staudamm]] und [[McCarren-Flughafen]] bestätigt.
    Das Spiel wird anfangs in [[Goodsprings]] spielen, das Setting wird sich jedoch nach [[New Vegas]] verlagern. Außerdem wurden die Orte [[Hoover-Staudamm]] und [[McCarren-Flughafen]] bestätigt.
    ==Neuerungen im Vergleich zu ''[[Fallout 3]]''==
    ==Neuerungen im Vergleich zu ''[[Fallout 3]]''==
    #Alter ist einstellbar.
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    *US Uncut mit englischer Sprachausgabe
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    *DE Cut mit deutscher Sprachausgabe
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    ===Collector's Edition===
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    *Comicroman "All Roads"
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    *Making of Fallout: New Vegas' DVD
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    ===Cover===
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    Version vom 30. Oktober 2010, 12:19 Uhr

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    Fallout: New Vegas ist ein Ableger der Fallout-Serie. Es wurde als Auftragsarbeit von Obsidian Entertainment programmiert. Fallout: New Vegas erschien am 19. Oktober 2010 offiziell in den USA und am 22. Oktober 2010 offiziell in Europa.

    Handlung

    Im Gegensatz zu Fallout: 3 beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des Protagonisten, sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens Victor ausgegraben und in die Siedlung Goodsprings gebracht, wo er von Doc Mitchell wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die Skills festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in Goodsprings, wo es seine Aufgabe ist, eine Splittergruppe der Pulverbanditen zu vertreiben.

    Setting

    Das Spiel wird anfangs in Goodsprings spielen, das Setting wird sich jedoch nach New Vegas verlagern. Außerdem wurden die Orte Hoover-Staudamm und McCarren-Flughafen bestätigt.

    Neuerungen im Vergleich zu Fallout 3

    1. Alter ist einstellbar.
    2. Alle Skill-Optionen sind immer in den Dialogen verfügbar.
      1. Je nachdem wie der Protagonist es ausspricht, hilft die angesprochene Person oder nicht.
    3. Companionwheel, um den Begleitern Befehle zu geben.
    4. Nahkampfwaffen sind stärker und haben jetzt Spezialangriffe.
    5. Waffen sind modifizierbar.
    6. Hardcore Modus:
      1. Stimpaks heilen nicht sofort, sondern nur über Zeit.
      2. Verkrüppelungen erfordern immer einen Arzt, eine Hydra oder eine entsprechende Arzttasche.
      3. Munition hat Gewicht.
      4. Dehydrierung, d.h. wenn der Protagonist zu lange kein Wasser trinkt, stirbt er.
      5. Rad Away entfernt Strahlung nicht dauerhaft, sondern nur für eine bestimmte Zeit.
      6. Der Protagonist muss Schlafen.
      7. Der Protagonist muss Essen.
      8. Der Protagonist muss Trinken.

    Versionen

    • EU Uncut mit deutscher Sprachausgabe
    • US Uncut mit englischer Sprachausgabe
    • DE Cut mit deutscher Sprachausgabe

    Collector's Edition


    • "Lucky 7" Poker Chips
    • "Lucky 38" Platinum Chip
    • Fallout: New Vegas Kartendeck
    • Comicroman "All Roads"
    • Making of Fallout: New Vegas' DVD

    Cover

    Videos

    thumb|300px|left|1. Teaser Trailer



    Weblinks