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Im Gegensatz zu [[Fallout 3]] beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des [[Protagonist (Fallout New Vegas)|Protagonisten]], sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens [[Victor]] ausgegraben und in die Siedlung [[Goodsprings]] gebracht, wo er von [[Doc Mitchell]] wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die [[Skills]] festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in [[Goodsprings]], wo es seine Aufgabe ist, die [[Powder Ganger]] Gruppe zu vertreiben. | Im Gegensatz zu [[Fallout 3]] beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des [[Protagonist (Fallout New Vegas)|Protagonisten]], sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens [[Victor]] ausgegraben und in die Siedlung [[Goodsprings]] gebracht, wo er von [[Mitchell|Doc Mitchell]] wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die [[Skills]] festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in [[Goodsprings]], wo es seine Aufgabe ist, die [[Powder Ganger]] Gruppe zu vertreiben. | ||
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Version vom 25. Oktober 2010, 11:20 Uhr
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Fallout: New Vegas ist ein Ableger der Fallout-Serie. Es wurde als Auftragsarbeit von Obsidian programmiert. Fallout: New Vegas erschien am 21.10.10.
Handlung
Im Gegensatz zu Fallout 3 beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des Protagonisten, sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens Victor ausgegraben und in die Siedlung Goodsprings gebracht, wo er von Doc Mitchell wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die Skills festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in Goodsprings, wo es seine Aufgabe ist, die Powder Ganger Gruppe zu vertreiben.
Setting
Das Spiel wird anfangs in Goodsprings spielen, das Setting wird sich jedoch nach New Vegas verlagern. Außerdem wurden die Orte Hoover-Staudamm und McCarren-Flughafen bestätigt.
Neuerungen im Vergleich zu Fallout 3
- Alter ist einstellbar.
- Alle Skill-Optionen sind immer in den Dialogen verfügbar.
- Je nachdem wie der Protagonist es ausspricht, hilft die angesprochene Person oder nicht.
- Companionwheel, um den Begleitern Befehle zu geben.
- Nahkampfwaffen sind stärker und haben jetzt Spezialangriffe.
- Waffen sind modifizierbar.
- Hardcore Modus:
- Stimpaks heilen nicht sofort, sondern nur über Zeit.
- Verkrüppelungen erfordern immer einen Arzt, eine Hydra oder eine entsprechende Arzttasche.
- Munition hat Gewicht.
- Dehydrierung, d.h. wenn der Protagonist zu lange kein Wasser trinkt, stirbt er.
- Rad Away entfernt Strahlung nicht dauerhaft, sondern nur für eine bestimmte Zeit.
- Der Protagonist muss Schlafen.
- Der Protagonist muss Essen.
Versionen
Collector's Edition
- "Lucky 7" Poker Chips
- "Lucky 38" Platinum Chip
- Fallout: New Vegas Kartendeck
- Comicroman "All Roads"
- Making of Fallout: New Vegas' DVD
Cover
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Cover der PC Version.
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Cover der PS3 Version.
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Cover der XBox 360 Version.
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Collector's Edition
Videos
thumb|300px|left|1. Teaser Trailer