Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Datei:Fallout NV logo.png|500px]]<br />''' | [[Datei:Fallout NV logo.png|500px]]<br />'''{{PAGENAME}}''' ist ein Ableger der [[Fallout-Serie]]. Es wurde als Auftragsarbeit von [[Obsidian]] programmiert. '''{{PAGENAME}}''' erschien am ''21.10.10''. | ||
''' | |||
==Handlung== | ==Handlung== | ||
Im Gegensatz zu [[Fallout 3]] beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des [[Protagonist (Fallout New Vegas)|Protagonisten]], sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens [[Victor]] ausgegraben und in die Siedlung [[Goodsprings]] gebracht, wo er von [[Doc Mitchell]] wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die [[Skills]] festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in [[Goodsprings]], wo es seine Aufgabe ist, die [[Powder Ganger]] Gruppe zu vertreiben. | Im Gegensatz zu [[Fallout 3]] beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des [[Protagonist (Fallout New Vegas)|Protagonisten]], sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens [[Victor]] ausgegraben und in die Siedlung [[Goodsprings]] gebracht, wo er von [[Doc Mitchell]] wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die [[Skills]] festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in [[Goodsprings]], wo es seine Aufgabe ist, die [[Powder Ganger]] Gruppe zu vertreiben. | ||
==Setting== | ==Setting== | ||
Das Spiel wird anfangs in [[Goodsprings]] spielen, das Setting wird sich jedoch nach [[New Vegas]] verlagern. Außerdem wurden die Orte [[Hoover-Staudamm]] und [[McCarren-Flughafen]] bestätigt. | Das Spiel wird anfangs in [[Goodsprings]] spielen, das Setting wird sich jedoch nach [[New Vegas]] verlagern. Außerdem wurden die Orte [[Hoover-Staudamm]] und [[McCarren-Flughafen]] bestätigt. | ||
| Zeile 22: | Zeile 19: | ||
##Der Protagonist muss Schlafen. | ##Der Protagonist muss Schlafen. | ||
##Der Protagonist muss Essen. | ##Der Protagonist muss Essen. | ||
==Versionen== | ==Versionen== | ||
===Collector's Edition=== | ===Collector's Edition=== | ||
| Zeile 38: | Zeile 34: | ||
Datei:Fnv collector edition-generic.jpg|Collector's Edition | Datei:Fnv collector edition-generic.jpg|Collector's Edition | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Videos== | ==Videos== | ||
[[Video:Fallout: New Vegas Teaser Trailer|thumb|300px|left|1. Teaser Trailer]] | [[Video:Fallout: New Vegas Teaser Trailer|thumb|300px|left|1. Teaser Trailer]] | ||
==Weblinks== | ==Weblinks== | ||
*[http://fallout.bethsoft.com/index.html Offizielle Seite] | *[http://fallout.bethsoft.com/index.html Offizielle Seite] | ||
[[en:Fallout: New Vegas]] | |||
[[Kategorie:Fallout-Spiele]] | [[Kategorie:Fallout-Spiele]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas|*]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas|*]] | ||
Version vom 24. Oktober 2010, 09:03 Uhr
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Fallout: New Vegas ist ein Ableger der Fallout-Serie. Es wurde als Auftragsarbeit von Obsidian programmiert. Fallout: New Vegas erschien am 21.10.10.
Handlung
Im Gegensatz zu Fallout 3 beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des Protagonisten, sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens Victor ausgegraben und in die Siedlung Goodsprings gebracht, wo er von Doc Mitchell wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die Skills festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in Goodsprings, wo es seine Aufgabe ist, die Powder Ganger Gruppe zu vertreiben.
Setting
Das Spiel wird anfangs in Goodsprings spielen, das Setting wird sich jedoch nach New Vegas verlagern. Außerdem wurden die Orte Hoover-Staudamm und McCarren-Flughafen bestätigt.
Neuerungen im Vergleich zu Fallout 3
- Alter ist einstellbar.
- Alle Skill-Optionen sind immer in den Dialogen verfügbar.
- Je nachdem wie der Protagonist es ausspricht, hilft die angesprochene Person oder nicht.
- Companionwheel, um den Begleitern Befehle zu geben.
- Nahkampfwaffen sind stärker und haben jetzt Spezialangriffe.
- Waffen sind modifizierbar.
- Hardcore Modus:
- Stimpaks heilen nicht sofort, sondern nur über Zeit.
- Verkrüppelungen erfordern immer einen Arzt.
- Munition hat Gewicht.
- Dehydrierung, d.h. wenn der Protagonist zu lange kein Wasser trinkt, stirbt er.
- RadAway entfernt Strahlung nicht dauerhaft, sondern nur für eine bestimmte Zeit.
- Der Protagonist muss Schlafen.
- Der Protagonist muss Essen.
Versionen
Collector's Edition
- "Lucky 7" Poker Chips
- "Lucky 38" Platinum Chip
- Fallout: New Vegas Kartendeck
- Comicroman "All Roads"
- Making of Fallout: New Vegas' DVD
Cover
-
Cover der PC-Version
-
Cover der PS3-Version
-
Cover der Xbox 360-Version
-
Collector's Edition
Videos
thumb|300px|left|1. Teaser Trailer