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#Alle Skill-Optionen sind immer in den Dialogen verfügbar. | #Alle Skill-Optionen sind immer in den Dialogen verfügbar. | ||
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#Nahkampfwaffen sind stärker und haben jetzt Spezialangriffe. | #Nahkampfwaffen sind stärker und haben jetzt Spezialangriffe. | ||
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Version vom 20. Mai 2010, 17:35 Uhr
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Fallout: New Vegas ist ein Ableger der Fallout-Serie. New Vegas ist ein Auftragsarbeit und wird von Obsidian programmiert.
Handlung
Im Gegensatz zu Fallout 3 beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des Protagonisten, sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens Victor ausgegraben und in die Siedlung Goodsprings gebracht, wo er von Doc Mitchell wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die Skills festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in Goodsprings, wo es seine Aufgabe ist die Powder Ganger Gruppe zu vertreiben.
Setting
Das Spiel wird anfangs in Goodsprings spielen, das Setting wird sich jedoch nach New Vegas verlagern. Außerdem wurden die Orte Hoover-Staudamm und McCarren-Flughafen bestätigt.
Neuerungen
- Alter ist einstellbar.
- Alle Skill-Optionen sind immer in den Dialogen verfügbar.
- Je nachdem wie der Protagonist es ausspricht, hilft die angesprochene Person oder nicht.
- Companionwheel, um den Begleitern Befehle zu geben.
- Nahkampfwaffen sind stärker und haben jetzt Spezialangriffe.
- Hardcore Modus:
- Stimpacks heilen nicht dauerhaft, sondern nur für eine bestimme Zeit.
- Verkrüpellungen erfordern immer einen Arzt.
- Munition hat ein Gewicht.
- Dehydration, d.h. wenn der Protagonist zu lange kein Wasser trinkt, stirbt er.