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    Sprint des Sensenmannes: Unterschied zwischen den Versionen

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    K Aufgeräumt, replaced: Fallout 3 Begleiter → Fallout 3: Begleiter, Fallout 3 Extras → Fallout 3: Extras, Fallout: New Vegas Extras → Fallout: New Vegas: Extras, in ''Fallout 3'' → {{In|FO3}}, ''Fallout: New Vegas'' → {{FNV}}
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    {{Zitat|Wenn Sie ein Ziel im V.A.T.S.-Modus töten, werden alle Ihre Aktionspunkte wiederhergestellt, sobald Sie V.A.T.S. verlassen.|Ingame-Beschreibung}}
    {{Zitat|Wenn Sie ein Ziel im V.A.T.S.-Modus töten, werden alle Ihre Aktionspunkte wiederhergestellt, sobald Sie V.A.T.S. verlassen.|Ingame-Beschreibung}}


    '''{{PAGENAME}}''' ist ein Extra {{In|FO3}} und {{FNV}}
    '''{{PAGENAME}}''' ist ein Extra in {{FO3}} und {{FNV}}


    == ''Fallout 3'' ==
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    === Hinweise ===
    === Hinweise ===


    * Tötet ein [[Fallout 3: Begleiter|Begleiter]], der [[Mysteriöser Fremder|mysteriöse Fremde]], eine Autoexplosion oder eine gegnerische Granate die man rechtzeitig getroffen hat einen Gegner werden AP nicht aufgefüllt.
    * Tötet ein [[Begleiter (Fallout 3)|Begleiter]], der [[Mysteriöser Fremder|mysteriöse Fremde]], eine Autoexplosion oder eine gegnerische Granate die man rechtzeitig getroffen hat einen Gegner werden AP nicht aufgefüllt.
    * Wenn man einen [[Wichtig|unsterblichen]] NPC bewusstlos schlägt, zählt dies als "getötet".
    * Wenn man einen [[Wichtig|unsterblichen]] NPC bewusstlos schlägt, zählt dies als "getötet".
    * Im [[G.E.C.K. (Editor)|G.E.C.K.-Editor]] sieht man, dass das Skript des Extras 1000 AP nach dem Töten wiederherstellt, anstatt die exakte Anzahl zu berechnen.
    * Im [[G.E.C.K. (Editor)|G.E.C.K.-Editor]] sieht man, dass das Skript des Extras 1000 AP nach dem Töten wiederherstellt, anstatt die exakte Anzahl zu berechnen.

    Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 16:50 Uhr

    Wenn Sie ein Ziel im V.A.T.S.-Modus töten, werden alle Ihre Aktionspunkte wiederhergestellt, sobald Sie V.A.T.S. verlassen.— Ingame-Beschreibung

    Sprint des Sensenmannes ist ein Extra in Fallout 3 und Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas

    Fallout 3

    Effekte

    Tötet man einen Gegner im V.A.T.S. werden sofort alle Aktionspunkte wiederhergestellt und man kann sofort eine neue Serie an Angriffen starten. Gegner die durch Verbündete (oder andere Methoden) getötet wurden werden dieses Extra nicht auslösen.

    Hinweise

    • Tötet ein Begleiter, der mysteriöse Fremde, eine Autoexplosion oder eine gegnerische Granate die man rechtzeitig getroffen hat einen Gegner werden AP nicht aufgefüllt.
    • Wenn man einen unsterblichen NPC bewusstlos schlägt, zählt dies als "getötet".
    • Im G.E.C.K.-Editor sieht man, dass das Skript des Extras 1000 AP nach dem Töten wiederherstellt, anstatt die exakte Anzahl zu berechnen.

    Fallout: New Vegas

    Effekte

    In Fallout: New Vegas erhält man nur 20 AP zurück. Obwohl dies die Effektivität des Extras an sich stark verringert, ist es trotzdem noch sehr nützlich mit starken Waffen die wenige AP brauchen. Die Effektivität von Sensenmannsprint ist abhängig von: AP-Kosten der Waffe, Waffenschaden und die Zähigkeit des Gegners.

    Man beachte, dass 20 AP hergestellt werden, wenn ein Gegner im V.A.T.S. getötet wurde und mehrere Kills nicht zusammengezählt werden. Tötet man drei Gegner in einer "Runde" werden trotzdem nur 20 AP wiederhergestellt und nicht 60.

    Die folgenden Extras und Merkmale komplementieren den Sensenmannsprint ganz gut: Schnellschuss, Kamikaze, Action Boy/Action Girl, Arithmetische Abrechnung und Bessere kritische Treffer

    Kursiv: Extras aus Add-Ons
    Kursiv: Extras aus Add-Ons

    es:Festival del aniquilador pl:Pośpiech kostuchy ru:Смерть на взлёте uk:Смерть на злеті