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"Mit dem Extra „Infiltrierer“ können Sie, falls ein Schloss kaputt ist und sonst nicht mehr geknackt werden kann, ein weiteres Mal versuchen, es zu knacken. Dies gilt auch für Schlösser, die mit der Option „Schloss aufbrechen“ beschädigt wurden." | "Mit dem Extra „Infiltrierer“ können Sie, falls ein Schloss kaputt ist und sonst nicht mehr geknackt werden kann, ein weiteres Mal versuchen, es zu knacken. Dies gilt auch für Schlösser, die mit der Option „Schloss aufbrechen“ beschädigt wurden." | ||
====Es gibt jedoch auch eine Waffe namens Infiltrierer ,die man beim DLC The Pitt findet.Der Infiltrier besteht aus einem Sturmgewehr (man kann es auch mit einem reparieren)mit angebrachten Schalldämpfer und Zielfernrohr.==== | |||
[[Kategorie:Fallout 3 Extras]] | [[Kategorie:Fallout 3 Extras]] | ||
Version vom 10. April 2012, 13:31 Uhr
Allgemein
Ein Fallout 3 Perk, das ab Erreichen von Level 18 verfügbar ist.
Voraussetzungen
- Wahrnehmung 7
- Dietrich 70%
Effekt
- Erneute Chance ein Schloss zu knacken.
Beschreibung
"Mit dem Extra „Infiltrierer“ können Sie, falls ein Schloss kaputt ist und sonst nicht mehr geknackt werden kann, ein weiteres Mal versuchen, es zu knacken. Dies gilt auch für Schlösser, die mit der Option „Schloss aufbrechen“ beschädigt wurden."