Die Seite wurde neu angelegt: „{{WIP}} {{Infobox Ort |game =FNV |typ =groß |bild =REPCONN_HQ.jpg |loc =Repconn_HQ_loc.j…“ |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 11: | Zeile 11: | ||
|cell =REPCONNHeadquarters (außen)<br />RepconHQ01 (Büro Erdgeschoss)<br />RepconHQ02 (Büro 2. Etage)<br />RepconHQ03 (Büro Obergeschoss) | |cell =REPCONNHeadquarters (außen)<br />RepconHQ01 (Büro Erdgeschoss)<br />RepconHQ02 (Büro 2. Etage)<br />RepconHQ03 (Büro Obergeschoss) | ||
|refid ={{ID|0ddf0b}} (außen)<br />{{ID|0e5a84}} (Erdgeschoss)<br />{{ID|0e5a8d}} (2. Etage)<br />{{ID|0e5a88}} (Obergeschoss) | |refid ={{ID|0ddf0b}} (außen)<br />{{ID|0e5a84}} (Erdgeschoss)<br />{{ID|0e5a8d}} (2. Etage)<br />{{ID|0e5a88}} (Obergeschoss) | ||
| | |fußzeile =[[Datei:Repconn HQ entrance.jpg|240px]]<br />Rezeption | ||
|terminal =[[REPCONN Hauptquartier Terminal Einträge]] | |terminal =[[REPCONN Hauptquartier Terminal Einträge]] | ||
}}{{Spiele|FNV}} | }}{{Spiele|FNV}} | ||
| Zeile 28: | Zeile 28: | ||
====Erdgeschoss==== | ====Erdgeschoss==== | ||
Beim Betreten des Gebäudes findet man 3-5 tote [[Unholde]]. Das Erdgeschoss verfügt über mehrere verschlossene Türen. Die wichtigste davon ist eine sehr schwer verschlossene Tür, hinter der sich der Q-35 Materiemodulator befindet. Ein Roboter bietet sich zwischen 10 und 17 Uhr dem [[Kurier]] als Tour Guide an. Nimmt der Spieler die kostenlose Tour an, sind etliche, der sonst zu knackenden Türen, offen. Im Planetarium findet man eine Sicherheitskarte, mit Hilfe derer der Kurier sein Gesicht in die Sicherheitsdatenbank (ein Terminal im Raum hinter den Unhold Leichen) hinterlegen kann. Dadurch bleiben die Wach Roboter friedlich. | Beim Betreten des Gebäudes findet man 3-5 tote [[Unholde]]. Das Erdgeschoss verfügt über mehrere verschlossene Türen. Die wichtigste davon ist eine sehr schwer verschlossene Tür, hinter der sich der Q-35 Materiemodulator befindet. Ein Roboter bietet sich zwischen 10 und 17 Uhr dem [[Kurier]] als Tour Guide an. Nimmt der Spieler die kostenlose Tour an, sind etliche, der sonst zu knackenden Türen, offen. Im Planetarium findet man eine Sicherheitskarte, mit Hilfe derer der Kurier sein Gesicht in die Sicherheitsdatenbank (ein Terminal im Raum hinter den Unhold Leichen) hinterlegen kann. Dadurch bleiben die Wach Roboter friedlich. | ||
====Zweite Etage==== | ====Zweite Etage==== | ||
Man erhält freien Zugang zur zweiten Etage, wenn man einen [[Intelligenz]] Test (7) besteht. [[Mentats]] können dabei helfen. Es gibt auch einen einfach zu hackenden Terminal mit dem man sein Gesicht in die Sicherheitsdatenbank einflegen kann. | |||
Mit Hilfe einer weiteren Sicherheitskarte, kann man die Aufforderung von Wartungsrobotern umgehen, das Gebäude zu verlassen, sollte es nicht zwischen 10 und 17 Uhr sein. Es gibt eine Tür, die wieder zurück zum ''REPCONN Büro Erdgeschoss'' führt, die die Sicherheitskarte erfordert. Hinter dieser Tür ist ein Loch im Boden. In dem Raum unten befindet sich der Q-35 Materiemodulator. | |||
====Obergeschoss==== | ====Obergeschoss==== | ||
Um vor den Wach Robotern geschützt zu bleiben, benötigt man ein Passort (Eis Creme). Auf der Etage findet sich auch wieder eine Sicherheitskarte in [[Piers Isley]]s Aktenkoffer. Hier finden sich auch die zwei toten Bruderschafts-Paladine, die für die Quest [[Im Dunkel der Geschichte]] gefunden werden müssen. | |||
Man kann auf dieser Etage mittels eines Computers die Sicherheit im Gebäude abschalten, was alle Wachroboter zerstört. Der Alarm wird aber nicht abgeschaltet. | |||
==Lohnende Beute== | ==Lohnende Beute== | ||
| Zeile 73: | Zeile 55: | ||
==Hinweise== | ==Hinweise== | ||
* | * Es gibt insgesamt 12 versteckte Türen im Gebäude. Es wird eine [[Wahrnehmung]] von mindestens 8 und [[Reparieren]] von mindestens 65 benötigt, um sie zu öffnen. | ||
* Der Alarm im Gebäude wird nicht aktiviert, wenn man den mobilen Gesichtsscanner zerstört, bevor man angesprochen wird. | |||
* | |||
==Vorkommen== | ==Vorkommen== | ||
Version vom 26. März 2014, 09:42 Uhr
| Das heißt dieser Artikel wird derzeit komplett über- oder bearbeitet und jegliche Änderungen an diesem Artikel könnten eventuell widerrufen werden. Bitte warte daher mit Änderungen, bis dieser Hinweis nicht mehr erscheint, um einen möglichen Bearbeitungskonflikt zu vermeiden! Weitere Infos findest du gegebenenfalls auf der jeweiligen Diskussionsseite des Artikels! -Übersicht & Informationen |
|---|
Das REPCON-Hauptquartier ist das Hauptgebäude von REPCONN Aerospace, einer Vorkriegsfirma aus Nevada, spezialisiert auf die Raketenherstellung.
Hintergrund
Das {{PAGENAME]] ist das Büro der Firma REPCONN Aerospace. Es leigt in der Vorkriegsstadt "Henderson".
Anlage
Das Gebäude enthält viele Hacking und Schlösserknacken Aufgaben, hauptsächlich um die Sicherheitsmaßnahmen, wie Wach-Bots, auszuschalten. Es gibt mehrere Safes, von denen die meisten per Wissenschaft oder Dietrich geöffnet werden können. Eine der sehr schwer verschlossenen Türen kann aber auch mittels Umweg, durch das gesamte Gebäude, umgangen werden. Hiter dieser Tür findet sich der Q-35 Materiemodulator.
Außenbereich
Außerhalb des Gebäudes halten sich drei (freundliche) Mister Handy Roboter auf.
Erdgeschoss
Beim Betreten des Gebäudes findet man 3-5 tote Unholde. Das Erdgeschoss verfügt über mehrere verschlossene Türen. Die wichtigste davon ist eine sehr schwer verschlossene Tür, hinter der sich der Q-35 Materiemodulator befindet. Ein Roboter bietet sich zwischen 10 und 17 Uhr dem Kurier als Tour Guide an. Nimmt der Spieler die kostenlose Tour an, sind etliche, der sonst zu knackenden Türen, offen. Im Planetarium findet man eine Sicherheitskarte, mit Hilfe derer der Kurier sein Gesicht in die Sicherheitsdatenbank (ein Terminal im Raum hinter den Unhold Leichen) hinterlegen kann. Dadurch bleiben die Wach Roboter friedlich.
Zweite Etage
Man erhält freien Zugang zur zweiten Etage, wenn man einen Intelligenz Test (7) besteht. Mentats können dabei helfen. Es gibt auch einen einfach zu hackenden Terminal mit dem man sein Gesicht in die Sicherheitsdatenbank einflegen kann.
Mit Hilfe einer weiteren Sicherheitskarte, kann man die Aufforderung von Wartungsrobotern umgehen, das Gebäude zu verlassen, sollte es nicht zwischen 10 und 17 Uhr sein. Es gibt eine Tür, die wieder zurück zum REPCONN Büro Erdgeschoss führt, die die Sicherheitskarte erfordert. Hinter dieser Tür ist ein Loch im Boden. In dem Raum unten befindet sich der Q-35 Materiemodulator.
Obergeschoss
Um vor den Wach Robotern geschützt zu bleiben, benötigt man ein Passort (Eis Creme). Auf der Etage findet sich auch wieder eine Sicherheitskarte in Piers Isleys Aktenkoffer. Hier finden sich auch die zwei toten Bruderschafts-Paladine, die für die Quest Im Dunkel der Geschichte gefunden werden müssen. Man kann auf dieser Etage mittels eines Computers die Sicherheit im Gebäude abschalten, was alle Wachroboter zerstört. Der Alarm wird aber nicht abgeschaltet.
Lohnende Beute
- Q-35 Materiemodulator
- Nikola Tesla und Sie (2x)
- Großes Buch der Wissenschaften
- Nuka-Cola Victory (2x)
- Nuka-Cola Quartz (2x)
- Sunset Sarsaparilla-Sternkorken (5x)
- 680 Mikrofusionszellen
Quests
Hinweise
- Es gibt insgesamt 12 versteckte Türen im Gebäude. Es wird eine Wahrnehmung von mindestens 8 und Reparieren von mindestens 65 benötigt, um sie zu öffnen.
- Der Alarm im Gebäude wird nicht aktiviert, wenn man den mobilen Gesichtsscanner zerstört, bevor man angesprochen wird.
Vorkommen
Das REPCON-Hauptquartier erscheint nur in Fallout: New Vegas.
Galerie
-
Anzeige des Sonnensystems im REPCONN Hauptquartier
-
Radioaktive Fässer und Plasma Container auf dem Display
-
REPCONN Startgelände, "Green Bean" und "Big Fat Fiery Fred"
-
"Needlenose"
-
Das Planetarium
-
Terminal Raum, erster Raum links nach dem Eingang
-
Zwei tote Bruderschafts-Paladine, Obergeschoss
-
Rezeption im Obergeschoss