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    9.055Artikel
    Deutsch

    Apotheker: Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
    T. Leanderen (Diskussion | Beiträge)
    Überarb. + FO4
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    {{Infobox Extra
    {{Infobox Extra
    |bild     =Chemist.png
    |bild         = Fo4 Chemist.png
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    |game1       = FO3
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    }}{{Spiele|FO3|FNV}}
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    }}{{Spiele|FO3|FNV|FO4}}


    === Allgemein ===
    '''{{PAGENAME}}''' ist ein Extra in ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' und ''[[Fallout 4]]''.
    Ein [[Fallout 3 Perks|Fallout 3 Perk,]] das ab Erreichen von Level 14 verfügbar ist.


    === Voraussetzungen ===
    ==''Fallout 3''==
    *Medizin 60 %


    === Effekt ===
    === Effekte ===
    *Die Wirkung der eingenommenen Medikamente wird verdoppelt.


    === Beschreibung ===
    Mit dem Extra "Apotheker" hält die Wirkung aller Chems, die eingenommen werden, doppelt so lange an.
    Mit dem Extra „Apotheker“ hält die Wirkung aller Medikamente, die eingenommen werden, doppelt so lange an.


    Davon Betroffen sind:
    === Liste der Gegenstände ===
    *[[Ameise]] pheromone
    *[[Buffout]]
    *[[Hydra]]
    *[[Jet]] und [[Jet#Ultrajet|Ultrajet]]
    *[[Mentats]] (alle Geschmacksrichtungen)
    *[[Med-X]]
    *[[Psycho]]
    *[[Rad-X]]
    *[[Stealth Boy]]


    Der Effekt, wenn ein Medikament nachlässt (verschwommener/unscharfer Blick), wird mit diesem Perk ebenfalls halbiert.
    Das Extra wirkt bei den folgenden Gegenstände:
     
    {{spalten|3|
    * [[Jet (Fallout 3)|Jet]]
    * [[Ultrajet (Fallout 3)|Ultrajet]]
    * [[Buffout (Fallout 3)|Buffout]]
    * [[Med-X (Fallout 3)|Med-X]]
    * [[Psycho (Fallout 3)|Psycho]]
    * [[Mentats (Fallout 3)|Mentats]]
    * [[Nuka-Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka-Cola Quantum]]
    * [[Whiskey (Fallout 3)|Whiskey]]
    * [[Wine (Fallout 3)|Wine]]
    * [[Beer (Fallout 3)|Beer]]
    * [[Scotch (Fallout 3)|Scotch]]
    * [[Vodka (Fallout 3)|Vodka]]
    * [[Moonshine (Fallout 3)|Moonshine]]
    * [[Beeren-Mentats (Fallout 3)|Beeren-Mentats]]
    * [[Orange-Mentats (Fallout 3)|Orange-Mentats]]
    * [[Trauben-Mentats (Fallout 3)|Trauben-Mentats]]
    }}
     
    === Hinweise ===
     
    * Apotheker wirkt bei jedem Gegenstand der die "Eingenommene Chems"-Statistik erhöht.
    * Obwohl in der Beschreibung des Extras nur Chems genannt werden ist alles, wovon man abhängig werden kann betroffen, inklusive Alkohol.
     
    == ''Fallout: New Vegas'' ==
     
    === Liste der Gegenstände ===
     
    {{spalten|2|
    * [[Turbo]]
    * [[Jet (Fallout: New Vegas)|Jet]]
    * [[Psycho (Fallout: New Vegas)|Psycho]]
    * [[Implantat GRX]]
    * [[Steady]]
    * [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]]
    * [[Buffout (Fallout: New Vegas)|Buffout]]
    }}
     
    == ''Fallout 4'' ==
     
    {{Zitat|Chems, die du konsumierst, wirken 50 % länger. Abgefahren.|Rang-1-Beschreibung}}
     
    Zusätzlich zur längeren Wirkungsdauer schaltet ''Apotheker'' auch Rezepte an Laborstationen in Siedlungen frei.
     
    === Effekte ===
     
    {| class="va-table va-table-shaded sortable"
    ! Rang
    ! Voraussetzungen
    ! Beschreibung
    ! [[Form ID|Base ID]]
     
    |-
    | 1
    | [[Intelligenz|INT]] 7
    | Chems, die du konsumierst, wirken 50 % länger. Abgefahren.
    | {{ID|e36ff}}
     
    |-
    | 2
    | [[Intelligenz|INT]] 7, [[Level|LVL]] 16
    | Chems, die du konsumierst, halten jetzt doppelt so lang.
    | {{ID|e3700}}
     
    |-
    | 3
    | [[Intelligenz|INT]] 5*, [[Level|LVL]] 32
    | Chems, die du konsumierst, wirken zusätzlich 150 % länger.
    | {{ID|e3701}}
     
    |-
    | 4
    | [[Intelligenz|INT]] 5*, [[Level|LVL]] 45
    | Chems, die du konsumierst, wirken zusätzlich 200 % länger.
    | {{ID|1d2458}}
    |}
     
    {{klein|<nowiki>*</nowiki> für den 3. und 4. Rang benötigt man aufgrund eines Fehlers nur INT 5.}}
     
    === Hinweise ===
     
    * Im Pip-Boy wird die erhöhte Wirkungsdauer der Chems angezeigt - aber zum Beispiel im Herstellungsfenster wird immer noch die normale Wirkungsdauer angezeigt.
    * Beim Überlebensmodus wird Rang 1 des Extras für die Herstellung einiger Medikamente benötigt, für die es vorher keine Voraussetzungen gab, z. B. Stimpaks.
    * In der Skill-Tabelle hört man bei diesem Extra den "Trank erschaffen"-Soundeffekt aus The Elder Scrolls V: Skyrim, einem weiteren Rollenspiel von Bethesda.
    * Im Überlebensmodus verlängert das Extra nur die Wirkungsdauer mancher Gegenstände ohne deren Wirkungsgrad zu verändern.
     
    {{Navbox Extras FO3}}
    {{Navbox Extras FNV}}
    {{Navbox Extras FO4}}


    [[en:Chemist]]
    [[en:Chemist]]
    Zeile 38: Zeile 126:
    [[Kategorie:Fallout 3 Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Extras]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Extras]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 4 Extras]]

    Version vom 7. März 2017, 04:41 Uhr

     

    Apotheker ist ein Extra in Fallout 3, Fallout: New Vegas und Fallout 4.

    Fallout 3

    Effekte

    Mit dem Extra "Apotheker" hält die Wirkung aller Chems, die eingenommen werden, doppelt so lange an.

    Liste der Gegenstände

    Das Extra wirkt bei den folgenden Gegenstände:

    Hinweise

    • Apotheker wirkt bei jedem Gegenstand der die "Eingenommene Chems"-Statistik erhöht.
    • Obwohl in der Beschreibung des Extras nur Chems genannt werden ist alles, wovon man abhängig werden kann betroffen, inklusive Alkohol.

    Fallout: New Vegas

    Liste der Gegenstände

    Fallout 4

    Chems, die du konsumierst, wirken 50 % länger. Abgefahren.— Rang-1-Beschreibung

    Zusätzlich zur längeren Wirkungsdauer schaltet Apotheker auch Rezepte an Laborstationen in Siedlungen frei.

    Effekte

    Rang Voraussetzungen Beschreibung Base ID
    1 INT 7 Chems, die du konsumierst, wirken 50 % länger. Abgefahren. 000e36ff
    2 INT 7, LVL 16 Chems, die du konsumierst, halten jetzt doppelt so lang. 000e3700
    3 INT 5*, LVL 32 Chems, die du konsumierst, wirken zusätzlich 150 % länger. 000e3701
    4 INT 5*, LVL 45 Chems, die du konsumierst, wirken zusätzlich 200 % länger. 001d2458

    * für den 3. und 4. Rang benötigt man aufgrund eines Fehlers nur INT 5.

    Hinweise

    • Im Pip-Boy wird die erhöhte Wirkungsdauer der Chems angezeigt - aber zum Beispiel im Herstellungsfenster wird immer noch die normale Wirkungsdauer angezeigt.
    • Beim Überlebensmodus wird Rang 1 des Extras für die Herstellung einiger Medikamente benötigt, für die es vorher keine Voraussetzungen gab, z. B. Stimpaks.
    • In der Skill-Tabelle hört man bei diesem Extra den "Trank erschaffen"-Soundeffekt aus The Elder Scrolls V: Skyrim, einem weiteren Rollenspiel von Bethesda.
    • Im Überlebensmodus verlängert das Extra nur die Wirkungsdauer mancher Gegenstände ohne deren Wirkungsgrad zu verändern.
    Kursiv: Extras aus Add-Ons
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