Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
| Zeile 11: | Zeile 11: | ||
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Mit dem Extra „Apotheker“ hält die Wirkung aller Medikamente, die | Mit dem Extra „Apotheker“ hält die Wirkung aller Medikamente, die eingenommen werden, doppelt so lange an. | ||
Davon Betroffen sind: | Davon Betroffen sind: | ||
Der | *[[Ameise]]npheromone | ||
*[[Buffout]] | |||
*[[Hydra]] | |||
*[[Jet]] und [[Ultra-Jet]] | |||
*[[Mentats]] (alle Geschmacksrichtungen) | |||
*[[Med-X]] | |||
*[[Psycho]] | |||
*[[Rad-X]] | |||
*[[Stealth Boy]] | |||
Der Effekt, wenn ein Medikament nachlässt (verschwommener/unscharfer Blick), wird mit diesem Perk ebenfalls halbiert. | |||
[[Kategorie:Fallout 3 Perks]] | [[Kategorie:Fallout 3 Perks]] | ||
[[Kategorie:FoNV - Perks]] | [[Kategorie:FoNV - Perks]] | ||
Version vom 15. Mai 2011, 14:13 Uhr
Allgemein
Ein Fallout 3 Perk, das ab Erreichen von Level 14 verfügbar ist.
Voraussetzungen
- Medizin 60 %
Effekt
- Die Wirkung der eingenommenen Medikamente wird verdoppelt.
Beschreibung
Mit dem Extra „Apotheker“ hält die Wirkung aller Medikamente, die eingenommen werden, doppelt so lange an.
Davon Betroffen sind:
- Mentats (alle Geschmacksrichtungen)
Der Effekt, wenn ein Medikament nachlässt (verschwommener/unscharfer Blick), wird mit diesem Perk ebenfalls halbiert.