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    Wernhers Notrufsignal: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Wernhers Radiosignal''' ist das Signal, das vom Pip-Boy empfangen wird, kurz nachdem man das [[Fallout 3]] Add-On [[The Pitt (Add-On)|The Pitt]] installiert hat.
    '''Wernhers Radiosignal''' ist das Signal, das vom Pip-Boy empfangen wird, kurz nachdem man das [[Fallout 3]] Add-On [[The Pitt (Add-On)|The Pitt]] installiert hat.


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    Wenn man in der Simulation von [[Operation: Anchorage (Add-On)|Operation: Anchorage]] ist, ist dieses Signal das einzige, das man empfangen kann. Man hört das Signal auch von [[Point Lookout]] und [[Mothership Zeta]] aus.
    Wenn man in der Simulation von [[Operation: Anchorage (Add-On)|Operation: Anchorage]] ist, ist dieses Signal das einzige, das man empfangen kann. Man hört das Signal auch von [[Point Lookout]] und [[Mothership Zeta]] aus.
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    [[en:Wernher's distress signal]]
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    [[ru:Аварийная частота Вернера]]
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    [[Kategorie:The Pitt Radiosender]]
    [[Kategorie:The Pitt Radiosender]]

    Version vom 29. März 2018, 09:57 Uhr

     

    Wernhers Radiosignal ist das Signal, das vom Pip-Boy empfangen wird, kurz nachdem man das Fallout 3 Add-On The Pitt installiert hat.

    Es handelt sich um einen Hilferuf vom Sklaven Wernher, der es geschafft hat aus The Pitt zu entkommen. Das Signal führt den Spieler in den Norden des Ödlandes der Hauptstadt, zum Funkturm. Dort kämpft Wernher gegen drei Pitt-Raider. Die Quest Nach Pitt beginnt.

    Wenn man in der Simulation von Operation: Anchorage ist, ist dieses Signal das einzige, das man empfangen kann. Man hört das Signal auch von Point Lookout und Mothership Zeta aus.

    pl:Sygnał SOS od Wernhera ru:Аварийная частота Вернера uk:Аварійна частота Вернера