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K Alessio79 verschob Seite Lebenspunkte nach Lebenspunkt ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: kein plural in artikelnamen |
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|name ={{PAGENAME}} | |game =FO1, FO2, FO3, FNV, JES, VB, FOT | ||
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|bild =MaxHitPoints.gif | |bild =MaxHitPoints.gif | ||
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| | |extras2 =[[Lebensspender]], [[Überlebensguru]] | ||
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| | |anfangswert3=95 + (Ausdauer x 20) + (Lvl x 5) | ||
| | |extras3 =[[Lebensspender]] | ||
|spiele4 =JES | |spiele4 =JES | ||
|modifiziert4=[[ | |modifiziert4=[[Lebenspunkt|LP]] pro Tag geheilt, Effekt der Heilung auf den Spieler | ||
|govstat4 =[[Ausdauer]], [[Stärke]] | |govstat4 =[[Ausdauer]], [[Stärke]] | ||
| | |anfangswert4=30 + Ausdauer + Stärke (Erste Stufe)<br/ >Ausdauer + 6 (Folgende Levels) | ||
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|spiele5 =VB | |spiele5 =VB | ||
|modifiziert5=[[ | |modifiziert5=[[Lebenspunkt|LP]] pro Tag geheilt, Effekt der Heilung auf den Spieler | ||
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'''Lebenspunkte''' (oder '''LP''') ist eine [[Sekundäre Eigenschaft|sekundäre Eigenschaft]], welche die Gesundheit des Charakters bemisst. | |||
Während Kämpfen verlieren Figuren Lebenspunkte durch ihnen zugefügte Wunden. Wenn ein Charakter zu einer neuen Erfahrungsstufe aufsteigt, erhält er zusätzliche Lebenspunkte. Wenn die Lebenspunkte eines Charakters 0 erreichen, stirbt er. Lebenspunkte sind eine der wichtigsten Statistiken eines Charakters, die man immer in Auge behalten sollte. | |||
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Version vom 23. Juli 2014, 09:32 Uhr
Lebenspunkte (oder LP) ist eine sekundäre Eigenschaft, welche die Gesundheit des Charakters bemisst.
Während Kämpfen verlieren Figuren Lebenspunkte durch ihnen zugefügte Wunden. Wenn ein Charakter zu einer neuen Erfahrungsstufe aufsteigt, erhält er zusätzliche Lebenspunkte. Wenn die Lebenspunkte eines Charakters 0 erreichen, stirbt er. Lebenspunkte sind eine der wichtigsten Statistiken eines Charakters, die man immer in Auge behalten sollte.
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