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Version vom 27. Juni 2024, 20:33 Uhr
Heilungsrate ist eine abgeleitete Eigenschaft in
Fallout,
Fallout 2, und Brotherhood of Steel (Fallout Tactics).
Am Ende eines jeden Tages regeneriert der Charakter 1 Lebenspunkt für jeden Punkt in Heilungsrate. Wenn man ruht, verkürzt sich die Dauer zwischen Heilungen auf sechs Stunden. Heilungsrate beeinflusst auch die Wirksamkeit von Heilungen, die auf einen ausgeübt werden.
Basiswert: Der Grundwert entspricht 1/3 der Ausdauer, wobei immer ein Minimum von 1 gilt. Die durchschnittliche Heilungsrate eines Charakters ist 1.
Bemerkung: Das Extra Schnellheilung verändert die Heilungsrate pro Level um 1.