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    Schadensschwelle: Unterschied zwischen den Versionen

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    ~Shadar Logoth~ (Diskussion | Beiträge)
    Die Seite wurde neu angelegt: „{{Stub-FO3}} {{infobox benötigt}} Die '''Schadensschwelle''' ist eine Eigenschaft von Rüstungen, Kleidung und Kopfbedeckungen in Fallout 3. Sie reduzi…“
     
    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
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    {{Stub-FO3}}  
    {{Cleanup|Bitte fehlende Daten nachtragen und Artikel übersetzen.}}
    {{infobox benötigt}}
    {{Infobox Stat
    |game        =FO1, FO2, FOT
    |name        ={{PAGENAME}}
    |typ        =sekundär
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    }}


    Die '''Schadensschwelle''' ist eine Eigenschaft von Rüstungen, Kleidung und Kopfbedeckungen in [[Fallout 3]].
    Die '''Schadensschwelle''' ist eine Eigenschaft von Rüstungen, Kleidung und Kopfbedeckungen in [[Fallout 3]].


    Sie reduziert den Schaden bevor die Schadensresistenz zur Geltung kommt.
    Sie reduziert den Schaden bevor die Schadensresistenz zur Geltung kommt.
    {{Navbox Sekundäre Statistiken}}
    [[Kategorie:Kampf]]
    [[Kategorie:Fallout Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Sekundäre Statistiken]]
    [[en:Damage Threshold]]
    [[pl:Próg Obrażeń]]
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    Version vom 11. Juli 2014, 11:29 Uhr

    -->]]

    Die Schadensschwelle ist eine Eigenschaft von Rüstungen, Kleidung und Kopfbedeckungen in Fallout 3.

    Sie reduziert den Schaden bevor die Schadensresistenz zur Geltung kommt.

    pl:Próg Obrażeń ru:Предел урона

    Vorlage:Stub-FO3