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    Cranberry Island: Sumpf: Unterschied zwischen den Versionen

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    Am Rande des Sumpfes befinden sich einige gestapelte Container. In diesen versteckt ist eine elektronische Tür zu einem selbstgebauten Bunker, die jedoch nicht unter Strom steht. Dafür müssen erst die drei Generatoren reparieren, die auf der Insel verteilt sind, repariert werden. Um diese zu finden kann man denn Oberleitungen folgen, die von den Containern fortführen.
    Am Rande des Sumpfes befinden sich einige gestapelte Container. In diesen versteckt ist eine elektronische Tür zu einem selbstgebauten Bunker, die jedoch nicht unter Strom steht. Dafür müssen erst die drei Generatoren reparieren, die auf der Insel verteilt sind, repariert werden. Um diese zu finden kann man denn Oberleitungen folgen, die von den Containern fortführen.


    Ein Generator befindet sich nordwestlich des verlassenen Hauses. Ein weiterer Generator befindet sich östlich des Sumpfes auf einem Grat. Der dritte Generator ist weiter entfernt, westlich des Sumpfes weit den Pfad entlang. Dabei begegnet man wahrscheinlich [[Wolf (Far Harbor)|Wölfen]] und einem [[Yao Guai (Fallout 4)|Yao Guai]]. Jeder Generator ist beschädigt und muss repariert werden. Dazu benötigt man einen gewissen [[S.P.E.C.I.A.L.]]-Wert oder einfach [[Glück]].
    Ein Generator befindet sich nordwestlich des verlassenen Hauses. Ein weiterer Generator befindet sich östlich des Sumpfes auf einem Grat. Der dritte Generator ist weiter entfernt, westlich des Sumpfes weit den Pfad entlang. Dabei begegnet man wahrscheinlich [[Wolf (Far Harbor)|Wölfen]] und einem [[Yao Guai (Fallout 4)|Yao Guai]]. Jeder Generator ist beschädigt und muss repariert werden. Dazu benötigt man verschiedene Materialien, [[S.P.E.C.I.A.L.]]-Werte oder einfach [[Glück]].


    In dem Bunker selbst befinden sich vier benannte [[Wilder Ghul (Fallout 4)|Wilde Ghule]],[[Frederick Gibbons|Frederick]], [[Patrick Gibbons|Patrick]], [[Steven Gibbons|Steven]] und [[Victoria Gibbons]]. Diese greifen sofort an, sobald die Tür geöffnet wurde. Wie sie einst lebten und warum sie so endeten erfährt man aus Tagebucheinträgen der [[Eliza Gibbons|Tochter]], die auf der Insel verteilt sind.
    In dem Bunker selbst befinden sich vier benannte [[Wilder Ghul (Fallout 4)|Wilde Ghule]]: [[Frederick Gibbons|Frederick]], [[Patrick Gibbons|Patrick]], [[Steven Gibbons|Steven]] und [[Victoria Gibbons]]. Diese greifen sofort an, sobald die Tür geöffnet wurde. Wie sie einst lebten und warum sie so endeten erfährt man aus Tagebucheinträgen der [[Eliza Gibbons|Tochter]], die auf der Insel verteilt sind.


    In einer Kiste befindet sich eine Notiz, die auf die vielen Vorräte in einem nahegelegenen [[Cranberry Island: Vorratsschuppen|Vorratsschuppen]] hinweisen, mit dem Schlüssel, der benötigt wird diesen zu öffnen.
    In einer Kiste befindet sich eine Notiz, die auf die vielen Vorräte in einem nahegelegenen [[Cranberry Island: Vorratsschuppen|Vorratsschuppen]] hinweisen, mit dem Schlüssel, der benötigt wird diesen zu öffnen.


    == Nennenswerte Beute ==
    == Nennenswerte Beute ==
    * [[Elizas Familienzeichnung]] - Auf einem Regal im Bunker.
    * 2 [[Chemikalienschutzanzug (Fallout 4)|Beschädigte Chemikalienschutzanzüge]] - Auf einem Regal im Bunker.
    * [[Elizas Familienzeichnung]] - Im selben Regal.
    * [[Notiz zu Vorräten auf Craneberry Island]] - In einer Kiste im Bunker.
    * [[Notiz zu Vorräten auf Craneberry Island]] - In einer Kiste im Bunker.
    * [[Schlüssel zum Häuschen auf Craneberry Island]] - in der gleichen Kiste.
    * [[Schlüssel zum Häuschen auf Craneberry Island]] - in der gleichen Kiste.
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    CranberryIslandBog-Shack-FarHarbor.jpg|Hütteninnerres
    CranberryIslandBog-Shack-FarHarbor.jpg|Hütteninnerres
    CranberryIslandBog-Bunker-FarHarbor.jpg|Bunker
    CranberryIslandBog-Bunker-FarHarbor.jpg|Bunker
    Eliza family drawing and supply note.jpg|[[Elizas Familienzeichnung]], [[Notiz zu Vorräten auf Craneberry Island]] und [[Schlüssel zum Häuschen auf Craneberry Island]]
    Eliza family drawing and supply note.jpg|Die [[Chemikalienschutzanzug (Fallout 4)|Anzüge]] und [[Elizas Familienzeichnung]] (die [[Notiz zu Vorräten auf Craneberry Island|Notiz]] und der [[Schlüssel zum Häuschen auf Craneberry Island|Schlüssel]] in der Kiste)
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    Version vom 12. Oktober 2017, 17:31 Uhr

     

    Cranberry Island: Sumpf ist ein Ort auf Cranberry Island im Jahr 2287.

    Aufbau

    Das Gebiet besteht aus einem Sumpfgebiet, über das halbzerstörte Holzstege führen mit einigen kleinen Hütten. Auf einer Anhöhe befindet sich eine größere Hütte mit einigen Maschinen. Auf der Wasseroberfläche wachsen einige wilde Teerbeeren.

    Am Rande des Sumpfes befinden sich einige gestapelte Container. In diesen versteckt ist eine elektronische Tür zu einem selbstgebauten Bunker, die jedoch nicht unter Strom steht. Dafür müssen erst die drei Generatoren reparieren, die auf der Insel verteilt sind, repariert werden. Um diese zu finden kann man denn Oberleitungen folgen, die von den Containern fortführen.

    Ein Generator befindet sich nordwestlich des verlassenen Hauses. Ein weiterer Generator befindet sich östlich des Sumpfes auf einem Grat. Der dritte Generator ist weiter entfernt, westlich des Sumpfes weit den Pfad entlang. Dabei begegnet man wahrscheinlich Wölfen und einem Yao Guai. Jeder Generator ist beschädigt und muss repariert werden. Dazu benötigt man verschiedene Materialien, S.P.E.C.I.A.L.-Werte oder einfach Glück.

    In dem Bunker selbst befinden sich vier benannte Wilde Ghule: Frederick, Patrick, Steven und Victoria Gibbons. Diese greifen sofort an, sobald die Tür geöffnet wurde. Wie sie einst lebten und warum sie so endeten erfährt man aus Tagebucheinträgen der Tochter, die auf der Insel verteilt sind.

    In einer Kiste befindet sich eine Notiz, die auf die vielen Vorräte in einem nahegelegenen Vorratsschuppen hinweisen, mit dem Schlüssel, der benötigt wird diesen zu öffnen.

    Nennenswerte Beute

    Vorkommen

    Der Cranberry Island: Sumpf erscheint nur in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor.

    Galerie

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