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    Wilde: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Zitat|Einige werden einfach krank und sterben. Andere werden verrückt und verlieren völlig den Verstand. Sie leben in der Stadt. Wir nennen sie "Wilde".|[[Wernher]]}}
    {{Zitat|Einige werden einfach krank und sterben. Andere werden verrückt und verlieren völlig den Verstand. Sie leben in der Stadt. Wir nennen sie "Wilde".|[[Wernher]]}}


    '''Wilde''' sind feindliche Charaktere im ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 Add-Ons|Add-On]] ''[[The Pitt (Add-On)|The Pitt]]''. Man trifft sie bei der [[Brücke|Pitt-Brücke]] und im [[Der Werkshof|Werkshof]].
    '''Wilde''' sind feindliche Charaktere im ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 Add-Ons|Add-On]] ''[[The Pitt (Add-On)|The Pitt]]''. Man trifft sie bei der [[Pitt-Brücke]] und im [[Der Werkshof|Werkshof]].


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
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    ===Quests===
    ===Quests===
    * [[Nach Pitt]]: Man trifft sie wenn man an der [[Brücke|Pitt-Brücke]] ankommt.
    * [[Nach Pitt]]: Man trifft sie wenn man an der [[Pitt-Brücke]] ankommt.
    * [[Ungeschützte Arbeitsbedingungen]]: Wilde sind Feinde im [[Der Werkshof|Werkshof]].
    * [[Ungeschützte Arbeitsbedingungen]]: Wilde sind Feinde im [[Der Werkshof|Werkshof]].



    Version vom 15. Juni 2020, 16:00 Uhr

     
    Einige werden einfach krank und sterben. Andere werden verrückt und verlieren völlig den Verstand. Sie leben in der Stadt. Wir nennen sie "Wilde".Wernher

    Wilde sind feindliche Charaktere im Fallout 3 Add-On The Pitt. Man trifft sie bei der Pitt-Brücke und im Werkshof.

    Hintergrund

    Wilde sind Einwohner von The Pitt, die mit dem Troggsyndrom infiziert sind, aber nicht zu Troggs wurden. Sie wurden gewalttätig und angriffslustig. Ihre Emotionen gerieten außer Kontrolle und ihre Handlungen erinnern oft an Primaten.[1]

    In ihrem Terminal erklärt Sandra Kundanika, dass nur ein kleiner Teil der Pitt-Bewohner zu Wilden geworden ist, ein noch kleinerer Teil wurde zu Troggs.

    Interaktionen mit dem Spieler

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Nein
    Versklavbar: Nein
    Begleiter: Nein
    Prämie: Ja
    Händler: Nein
    Reparateur: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Betten/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Ja

    Quests

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Söldner-Outfit Jagdgewehr
    .32-Pistole
    10-mm-Pistole oder andere schwache Waffen
    Medikamente
    Nahrung
    Munition
    sonstige Gegenstände
    Finger (Gesetzesbringer)

    Auftritte

    Wilde kommen nur im Fallout 3 Add-On The Pitt vor.

    Referenzen

    ru:Дикарь (The Pitt)