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    Schadensresistenz: Unterschied zwischen den Versionen

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    ManfredLipowski (Diskussion | Beiträge)
    K ue --> ü
    ~Shadar Logoth~ (Diskussion | Beiträge)
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    '''Bemerkung''': Der [[Perks|Perk]] [[Haerte|Härte]] modifiziert die Schadensresistenz um +10% pro Level.
    '''Bemerkung''': Der [[Perks|Perk]] [[Haerte|Härte]] modifiziert die Schadensresistenz um +10% pro Level.


    Achtung: Nicht verwechseln mit den verwandten Eigenschaften [[Ruestungsklasse|Rüstungsklasse]], welche die Chance einen Angriff auszuweichen erhöht, und [[Schadenswiderstand]], welche den Schaden reduziert bevor Schadensresistenz zur Geltung kommt.
    Achtung: Nicht verwechseln mit den verwandten Eigenschaften [[Ruestungsklasse|Rüstungsklasse]], welche die Chance einen Angriff auszuweichen erhöht, und [[Schadensschwelle]], welche den Schaden reduziert bevor Schadensresistenz zur Geltung kommt.


    [[Schadensresistenz (Perks)|Schadensresistenz]] kommt auch in ''[[Lionheart]]'' als [[Perks|Perk]] vor.
    [[Schadensresistenz (Perks)|Schadensresistenz]] kommt auch in ''[[Lionheart]]'' als [[Perks|Perk]] vor.
    [[Kategorie:Kampf]]
    [[Kategorie:Kampf]]
    [[Kategorie:Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Sekundäre Statistiken]]

    Version vom 14. Februar 2014, 16:27 Uhr

    -->]] Schadensresistenz ist eine sekundäre Statistik im S.P.E.C.I.A.L. Charaktersystem.

    Jeglicher Schaden den ein Charakter nimmt, wird durch diese prozentuale Eigenschaft verringert. Schadensresistenz wird modifiziert durch Rüstungen, verschiedene Perks und einen hohen Wert in der Charakter Eigenschaft Ausdauer.

    Datei:NormalResist.gif
    Schadensresistenz

    Bemerkung: Der Perk Härte modifiziert die Schadensresistenz um +10% pro Level.

    Achtung: Nicht verwechseln mit den verwandten Eigenschaften Rüstungsklasse, welche die Chance einen Angriff auszuweichen erhöht, und Schadensschwelle, welche den Schaden reduziert bevor Schadensresistenz zur Geltung kommt.

    Schadensresistenz kommt auch in Lionheart als Perk vor.