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    Schlinger: Unterschied zwischen den Versionen

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    ===Gulper devourer===
    === Schlinger-Vielfraß ===
    [[File:FO4FH_Gulper_devourer.png|thumb]]
    [[File:FO4FH_Gulper_devourer.png|thumb]]
    Gulper devourers are huge creatures roughly on par with [[Deathclaw (Fallout 4)|deathclaws]]. They will often charge at the player character, dealing knockback on impact before following up with devastating melee attacks. While posing a considerable threat, they have a weak point: their soft bellies, quite similar to a deathclaw's.
    Schlinger-Vielfraße sind mutierte Kreaturen, die in etwa so groß sind wie eine Todeskralle. Oftmals stürmen sie auf ihre Feinde los, stoßen sie zurück und beginnen sie mit ihren Pranken zu attackieren. Sie überraschen leicht unaufmerksame Reisende und fügen ihnen schweren Schaden zu. Auch wenn sie gefährlich sind, haben sie, wie Todeskrallen auch, eine Schwachstelle: ihren weichen Bauch.


    Gulper devourers level with the player character and are therefore immune to the [[Wasteland Whisperer]] perk.
    Schlinger-Vielfraße haben immer die selbe Stufe wie der Spieler und sind damit immun gegen das [[Ödlandflüsterer]]-Extra.
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    == Notizen ==
    == Notizen ==

    Version vom 11. Juli 2017, 17:11 Uhr

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    Kontinuierliche Weiterarbeit am Artikel sollte erkennbar sein. Nach spätestens 24 Stunden ist dieser Baustein wieder zu entfernen, sonst ist er obsolet.
     
    Mutated from a species of salamander, the Gulper continues to grow throughout its life. The largest are also the oldest and deadliest...Loading screen hint

    Gulpers are creatures in the Fallout 4 add-on Far Harbor.

    Charakteristiken

    Biologie

    Schlinger sind salamander-artige Kreaturen, die durch den radioaktiven Nebel auf der Insel zu einer gewaltigen Größe mutiert sind. Sie sind etwa 2 bis 2,5m groß und bewegen sich fort, indem sie auf ihren Hinterbeinen laufen. Auch hängen sie manchmal in Bäumen, um auf ihre Beute herabzustürzen und somit zu überraschen. Sie sind in der Lage sich im Morast schnell fortzubewegen und sich unter der Wasseroberfläche zu verstecken.

    Gameplay-Attribute

    Ähnlich wie die Gatorklauen haben Schlinger ein Bewegungsmuster, das dem der Todeskrallen ähnelt. Wenn sie in einen Kampf verwickelt werden, stürmen sie auf ihren Feind zu, um ihn mit ihren Pranken und dem großen Mund zu attackieren. Während des Stürmens versuchen sie den Kugeln auszuweichen, wenn auf sie geschossen wird.

    Da sie kein richtiges Exoskelett besitzen, stellen sie alleine keine sonderlich große Gefahr dar. Dies kann sich jedoch schnell ändern, wenn man ihnen in einer Gruppe begegnet, auf einen hochstufigen Schlinger trifft, oder überrascht wird.

    Schlinger greifen auch Mirelurks in ihrer Nähe an.

    Varianten

    Young gulper newt

    This is a variant of the gulper less common than a young gulper, but also much weaker and smaller. Vorlage:Stats creature FO4 Vorlage:Stats creature FO4 Vorlage:Stats creature FO4

    Junger Schlinger

    Junge Schlinger haben eine hellere Färbung, weniger Schadensresistenz und weniger Leben, als ausgewachsene Schlinger. Durch die hellere Färbung sind junge Schlinger wesentlich leichter zu entdecken, da diese nur selten mit der Umgebung verschwimmt.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Junger Schlinger
    xx0247c4
    Stufe
    10
    Trefferpunkte
    300
    Erfahrung
    ?
    Wahrnehmung
    5
    Schadensresistenz
    30
    Energieresistenz
    60
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.
    Unrecognized icon name
    Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (0 Schaden)

    Schlinger

    Die gemeinen Schlinger haben eine dunkle Färbung und sind wesentlich schneller, stärker und kräftiger als ihre jüngeren Varianten. Sie stellen für unvorbereitete Reisende eine Gefahr dar, da sie schlecht zu sehen sind und dazu neigen heimlich anzugreifen.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Schlinger
    xx02793b
    Stufe
    22
    Trefferpunkte
    550
    Erfahrung
    ?
    Wahrnehmung
    7
    Schadensresistenz
    50
    Energieresistenz
    100
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Unaggressiv: Wird keinen Kampf beginnen.
    Vertrauen
    Feige: Wird immer Kämpfe meiden/davor fliehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.
    Angriff
    Nahkampf (0 Schaden)

    Leuchtender Schlinger

    Diese Variante des Schlingers ist vom Nebel auf der Insel so sehr verstrahlt worden, dass sie leuchten und mit jedem Schlag ihren Feinden radioaktiven Schaden zufügen.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Leuchtender Schlinger
    xx02793c
    Stufe
    34
    Trefferpunkte
    800
    Erfahrung
    ?
    Wahrnehmung
    8
    Schadensresistenz
    75
    Energieresistenz
    150
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.
    Unrecognized icon name
    Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (0 Schaden)

    Schlinger-Vielfraß

    Schlinger-Vielfraße sind mutierte Kreaturen, die in etwa so groß sind wie eine Todeskralle. Oftmals stürmen sie auf ihre Feinde los, stoßen sie zurück und beginnen sie mit ihren Pranken zu attackieren. Sie überraschen leicht unaufmerksame Reisende und fügen ihnen schweren Schaden zu. Auch wenn sie gefährlich sind, haben sie, wie Todeskrallen auch, eine Schwachstelle: ihren weichen Bauch.

    Schlinger-Vielfraße haben immer die selbe Stufe wie der Spieler und sind damit immun gegen das Ödlandflüsterer-Extra.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Schlinger-Vielfraß
    xx02793d
    Stufe
    46+
    Trefferpunkte
    1200+
    Erfahrung
    ?
    Wahrnehmung
    9
    Schadensresistenz
    90
    Energieresistenz
    180
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.
    Unrecognized icon name
    Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (0 Schaden)

    Notizen

    • Schlinger können eine Vielzahl an Gegenständen in ihrem Inventar habe, wie auch Rattengift, Silberschalen oder sogar Todeskrallen-Klauen. Wahrscheinlich haben die Schlinger diese Gegenstände gegessen.
    • Schlinger können Autos auf den Spieler schleudern, wenn dieser ihnen zu nahe kommt, und somit auch hochstufige Spielercharaktere töten.
    • Schlinger ähneln den Geckos, die man in Fallout 2 und Fallout: New Vegas finden kann, ihnen fehlt jedoch die Halskrause und sie haben eine schleimiger aussehende Haut.

    Vorkommen

    Schlinger kommen nur in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor vor.

    Galerie

    ru:Заглот uk:Заковт