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Die '''Todeskrallen''' wurden ursprünglich geschaffen um Menschen in Nahkampf Such-und-Zerstören Missionen zu ersetzen. Sie wurden aus gemischten Tierbestand gezüchtet und dann vom [[Meister]] verfeinert. Die daraus resultierenden Kreaturen sind fast unglaublich schnell und leistungsstark. | Die '''Todeskrallen''' wurden ursprünglich geschaffen um Menschen in Nahkampf Such-und-Zerstören Missionen zu ersetzen. Sie wurden aus gemischten Tierbestand gezüchtet und dann vom [[Meister]] verfeinert. Die daraus resultierenden Kreaturen sind fast unglaublich schnell und leistungsstark. | ||
Um [[Zeitleiste#2161|2161]] waren '''Todeskrallen''' für die meisten Bewohner des südlichen Kaliforniens geheimnisvolle Fabelwesen. | Um [[Zeitleiste#2161|2161]] waren '''Todeskrallen''' für die meisten Bewohner des südlichen Kaliforniens geheimnisvolle Fabelwesen. Sie konnten nur im Lagerhaus im [[Boneyard]] gefunden werden, dort lebte eine Mutter von ihnen. Eine lebte in einem alten Toteskrallennest und es gab sie noch in der nähe des [[Hub]] wo sie Karawanen und Reisende überfielen. Später als die Toteskrallenbevölkerung wuchs und sie sich nun wirklich über den ganzen Kontinent verbreiteten wurden die '''Toteskrallen''' nicht mehr als legendäre Monster angesehen sondern nur als eine weiter gefährliche Kreatur. | ||
==Charakteristik== | |||
===Biologie=== | |||
'''Todeskrallen''' haben einen buckeligen, zweibeinigen, reptilienartigen und humanoiden Bau mit langen Armen. Sie sind etwa 2,70 bis 3 Meter groß, mit einer dicken elastischen Haut, kräftigen Muskeln mit 30 cm langen, messerscharfen Krallen, die jede Kreatur mit nur wenigen Hieben töten kann, daher ihr Name. Sie haben einen ausgezeichneten Gehör- und Geruchssinn, dafür ist ihr Sehvermögen schlecht. Ihr Körperbau verleiht ihnen unglaubliche Geschwindigkeit, Beweglichkeit und Kraft im Nahkampf, so das sie eine extreme Bedrohung sind. Obwohl sie ursprünglich mutierte Chamäleons waren haben sie die Fähigkeit sich zu tarnen verloren. | |||
Version vom 19. Dezember 2013, 22:59 Uhr
Todeskrallen sind mutierte Kreaturen aus Fallout und Fallout 2. Sie sind eine große, agile und starke Mutanten die von gehörnten Jackson´s Chameleon abstammen.
Hintergrund
Die Todeskrallen wurden ursprünglich geschaffen um Menschen in Nahkampf Such-und-Zerstören Missionen zu ersetzen. Sie wurden aus gemischten Tierbestand gezüchtet und dann vom Meister verfeinert. Die daraus resultierenden Kreaturen sind fast unglaublich schnell und leistungsstark.
Um 2161 waren Todeskrallen für die meisten Bewohner des südlichen Kaliforniens geheimnisvolle Fabelwesen. Sie konnten nur im Lagerhaus im Boneyard gefunden werden, dort lebte eine Mutter von ihnen. Eine lebte in einem alten Toteskrallennest und es gab sie noch in der nähe des Hub wo sie Karawanen und Reisende überfielen. Später als die Toteskrallenbevölkerung wuchs und sie sich nun wirklich über den ganzen Kontinent verbreiteten wurden die Toteskrallen nicht mehr als legendäre Monster angesehen sondern nur als eine weiter gefährliche Kreatur.
Charakteristik
Biologie
Todeskrallen haben einen buckeligen, zweibeinigen, reptilienartigen und humanoiden Bau mit langen Armen. Sie sind etwa 2,70 bis 3 Meter groß, mit einer dicken elastischen Haut, kräftigen Muskeln mit 30 cm langen, messerscharfen Krallen, die jede Kreatur mit nur wenigen Hieben töten kann, daher ihr Name. Sie haben einen ausgezeichneten Gehör- und Geruchssinn, dafür ist ihr Sehvermögen schlecht. Ihr Körperbau verleiht ihnen unglaubliche Geschwindigkeit, Beweglichkeit und Kraft im Nahkampf, so das sie eine extreme Bedrohung sind. Obwohl sie ursprünglich mutierte Chamäleons waren haben sie die Fähigkeit sich zu tarnen verloren.