Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
K + interWiki |
K Aufgeräumt, replaced: Kategorie:Fallout: New Vegas → Kategorie:Fallout: New Vegas: , in ''Fallout: New Vegas'' → {{In|FNV}} (2), replaced: [[Fallout: New Vegas → [[Fallout: New Vegas: (4) |
||
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|name = {{PAGENAME}} | |name = {{PAGENAME}} | ||
|bild = Locksmiths Reader.png | |bild = Locksmiths Reader.png | ||
|icon = | |icon = Icon Locksmiths Reader.png | ||
|effekte = +10 [[Dietrich]]<br />(+20 mit [[Verständnis]])<br />für 60 Sekunden<br />(180 s mit [[Langzeitgedächtnis]]) | |effekte = +10 [[Dietrich]]<br />(+20 mit [[Verständnis]])<br />für 60 Sekunden<br />(180 s mit [[Langzeitgedächtnis]]) | ||
|gewicht = 0 | |gewicht = 0 | ||
|wert = 20 | |wert = 20 | ||
|baseid = {{DLC ID|000ec4a8}} | |baseid = {{DLC ID|000ec4a8}} | ||
}} | |||
Dietrich & Du ist ein [[Fallout: New Vegas: Fertigkeitsmagazine|Fertigkeitsmagazin]] {{In|FNV}}. | |||
== Effekte == | == Effekte == | ||
| Zeile 27: | Zeile 27: | ||
|skill = [[Reparieren]] | |skill = [[Reparieren]] | ||
|level = 25 | |level = 25 | ||
|perk1 = ''[[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]]'' [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-On]] | |perk1 = ''[[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]]'' [[Fallout: New Vegas: Add-Ons|Add-On]] | ||
|perk2 = [[Voracious Reader]] | |perk2 = [[Voracious Reader]] | ||
|perk3 = Picking up a copy of Locksmith's Reader after the [[Voracious Reader]] perk is chosen. | |perk3 = Picking up a copy of Locksmith's Reader after the [[Voracious Reader]] perk is chosen. | ||
| Zeile 37: | Zeile 37: | ||
== Fundorte == | == Fundorte == | ||
Es folgt eine Liste aller festen Fundorte des Fertigkeitsmagazins | Es folgt eine Liste aller festen Fundorte des Fertigkeitsmagazins {{In|FNV}} und dessen [[Fallout: New Vegas: Add-Ons|Add-Ons]]. Für eine Übersicht über Magazine und Fundorte siehe die [[Fallout: New Vegas: Fertigkeitsmagazine#Feste Orte|Übersichtsseite]].<br /> | ||
<br /> | <br /> | ||
<!-- FUNDORTE BITTE IN ALPHABETISCHER REIHENFOLGE EINSORTIEREN --> | <!-- FUNDORTE BITTE IN ALPHABETISCHER REIHENFOLGE EINSORTIEREN --> | ||
| Zeile 115: | Zeile 115: | ||
[[es:Todo cerraduras]] | [[es:Todo cerraduras]] | ||
[[ru:Замочный мастер]] | [[ru:Замочный мастер]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Fertigkeitsmagazine]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Fertigkeitsmagazine]] | ||
Version vom 18. Juni 2024, 19:12 Uhr
| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Übersetzung der Tabelle der Fundorte) |
|---|
-->]]
Dietrich & Du ist ein Fertigkeitsmagazin in Fallout: New Vegas.
Effekte
Das Lesen des Magazins gewährt einen vorübergehenden Bonus von 10 Punkten auf die Dietrich-Fähigkeit.
- Mit dem Extra Verständnis kann man den Bonus auf 20 erhöhen.
- Mit dem Extra Langzeitgedächtnis kann man die Wirkungsdauer auf das Dreifache erhöhen.
Herstellung
| Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
|---|---|---|---|---|
Wunderkleber (1) Leeres Buch (2) | Herstellbar an: Extras/Skills: Reparieren (25) Picking up a copy of Locksmith's Reader after the Voracious Reader perk is chosen. | Dietrich & Du (1) |
¹ Ohne Werkbank herstellbar mittels einer Dialog-Option mit Veronica, oder mit ED-E wenn das Add-On Lonesome Road installiert.ist.
Fundorte
Es folgt eine Liste aller festen Fundorte des Fertigkeitsmagazins in Fallout: New Vegas und dessen Add-Ons. Für eine Übersicht über Magazine und Fundorte siehe die Übersichtsseite.
<section begin="Fundorte"/>
<section end="Fundorte" />
| Nächste Kartenmarkierung | Ortsbeschreibung |
|---|---|
| Camp Golf | House Resort, on the second floor in the first room to the right on the right corridor, underneath the damaged shelf |
| Camp McCarran | Concourse building, on the floor near a bench at the large center pylon (Must be stolen.) |
| Camp McCarran | Contents of the MP confiscated goods trunk, given by Carrie Boyd as a reward after successfully completing the quest The White Wash |
| Casa Madrid Apartments | On the lobby table on top of a copy of Salesman Weekly, left as you walk in |
| Goodsprings | Prospector Saloon, given to you by Sunny Smiles |
| Hoover Dam | Power plant 01, found on a desk near a door labled "Hoover Dam offices" |
| Hoover Dam | Given to the player by Cassandra Moore, when agreeing to assassinate Papa Khan, for use on a backdoor |
| Hopeville Missile Base | Near the East entrance, in the ruined building with the broken glasses. It's in a box to the left of a cooler. |
| Mole rat ranch | In a house on the very corner of outer Vegas, towards Nellis Air Force Base, there is a grenade bouquet trap in the doorway on the north side of the house and a couple of mines in the doorway on south side, a sniper rifle with ammunition and a Locksmith's Reader on a shelf near a door at the foot of the stairs. |
| Sierra Madre Casino | ? |
| The Tops | In Benny's workshop on the 13th floor |
| Vault 3 | Maintenance wing, in the locked room left of the entrance |
| Vault 3 | Living quarters, next to the bed in the room which is locked by an average lock |
| Vault 3 | Living quarters, on the shelves in a Hard locked submerged storage room to the south |
| Vault 3 | Living quarters, on the bed in the submerged room to the south, together with a Milsurp Review and Fixin' Things |
| Vault 3 | Living quarters, on the bed in the bedroom cross opposite to where Daniel is |