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    9.055Artikel
    Deutsch

    Dietrich & Du: Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
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    '''''Dietrich & Du''''' ist ein [[Fallout: New Vegas Fertigkeitsmagazine|Fertigkeitsmagazin]] in ''[[Fallout: New Vegas]]''.
    [[Dietrich & Du]] ist ein [[Fallout: New Vegas Fertigkeitsmagazine|Fertigkeitsmagazin]] in ''[[Fallout: New Vegas]]''.


    == Charakteristiken ==
    == Effekte ==
    Das Lesen des Magazins gewährt einen vorübergehenden Bonus von 10 Punkten auf die [[Dietrich]]-Fähigkeit.
    *Mit dem Extra [[Verständnis]] kann man den Bonus auf 20 erhöhen.
    *Mit dem Extra [[Langzeitgedächtnis]] kann man die Wirkungsdauer auf das Dreifache erhöhen.


    Lesen des Magazins hebt deine [[Dietrich]] Fertigkeit um 10 Punkte (20 Pkt. mit dem Extra [[Verständnis]]) für 60 Sekunden (180 Sekunden mit [[Langzeitgedächtnis]]).


    == Herstellung ==
    == Herstellung ==
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    <!-- PLEASE PUT THE LOCATION IN ALPHABETICAL ORDER -->
    <!-- FUNDORTE BITTE IN ALPHABETISCHER REIHENFOLGE EINSORTIEREN -->





    Version vom 28. Juli 2017, 16:55 Uhr

    -->]]

     

    Dietrich & Du ist ein Fertigkeitsmagazin in Fallout: New Vegas.

    Effekte

    Das Lesen des Magazins gewährt einen vorübergehenden Bonus von 10 Punkten auf die Dietrich-Fähigkeit.


    Herstellung

    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Picking up a copy of Locksmith's Reader after the Voracious Reader perk is chosen.
    Stufe
    Dietrich & Du (1)

    ¹ Ohne Werkbank herstellbar mittels einer Dialog-Option mit Veronica, oder mit ED-E wenn das Add-On Lonesome Road installiert.ist.

    Fundorte

    Es folgt eine Liste aller festen Fundorte des Fertigkeitsmagazins in Fallout: New Vegas und dessen Add-Ons. Für eine Übersicht über Magazine und Fundorte siehe die Übersichtsseite.

    <section begin="Fundorte"/>

    <section end="Fundorte" />

    Nächste KartenmarkierungOrtsbeschreibung
    Camp GolfHouse Resort, on the second floor in the first room to the right on the right corridor, underneath the damaged shelf
    Camp McCarranConcourse building, on the floor near a bench at the large center pylon (Must be stolen.)
    Camp McCarranContents of the MP confiscated goods trunk, given by Carrie Boyd as a reward after successfully completing the quest The White Wash
    Casa Madrid ApartmentsOn the lobby table on top of a copy of Salesman Weekly, left as you walk in
    GoodspringsProspector Saloon, given to you by Sunny Smiles
    Hoover DamPower plant 01, found on a desk near a door labled "Hoover Dam offices"
    Hoover DamGiven to the player by Cassandra Moore, when agreeing to assassinate Papa Khan, for use on a backdoor
    Hopeville Missile Base Lonesome RoadNear the East entrance, in the ruined building with the broken glasses. It's in a box to the left of a cooler.
    Mole rat ranchIn a house on the very corner of outer Vegas, towards Nellis Air Force Base, there is a grenade bouquet trap in the doorway on the north side of the house and a couple of mines in the doorway on south side, a sniper rifle with ammunition and a Locksmith's Reader on a shelf near a door at the foot of the stairs.
    Sierra Madre Casino Dead Money?
    The TopsIn Benny's workshop on the 13th floor
    Vault 3Maintenance wing, in the locked room left of the entrance
    Vault 3Living quarters, next to the bed in the room which is locked by an average lock
    Vault 3Living quarters, on the shelves in a Hard locked submerged storage room to the south
    Vault 3Living quarters, on the bed in the submerged room to the south, together with a Milsurp Review and Fixin' Things
    Vault 3Living quarters, on the bed in the bedroom cross opposite to where Daniel is

    ru:Замочный мастер