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{{Cleanup|Bitte hilf mit, diesen Artikel weiter zu übersetzen.}} | {{Cleanup|Bitte hilf mit, diesen Artikel weiter zu übersetzen.}} | ||
'''Versteckte Waffe''' ist ein Begriff, der einige Waffen bezeichnet, die in bestimmte, eigentlich ''waffenfreie'' Bereiche heimlich mitgenommen werden können. Einige dieser Waffen können von einem Spieler unabhängig von der [[Schleichen]]-Fertigkeit heimlich mitgeführt werden. Ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 hat ein Spieler darüber hinaus die Möglichkeit, auch andere, sog. '''verbesserte versteckte Waffen''' heimlich mitzuführen. | '''Versteckte Waffe''' ist ein Begriff, der einige Waffen bezeichnet, die in bestimmte, eigentlich ''waffenfreie'' Bereiche heimlich mitgenommen werden können. Einige dieser Waffen können von einem Spieler unabhängig von der [[Schleichen]]-Fertigkeit heimlich mitgeführt werden. Ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 hat ein Spieler darüber hinaus die Möglichkeit, auch andere, sog. '''verbesserte versteckte Waffen''' heimlich mitzuführen. | ||
== Waffenfreie Bereiche == | == Waffenfreie Bereiche == | ||
Vor dem Betreten bestimmter Bereiche werden alle Waffen des Spielers einbehalten. In einigen dieser Situationen hat der Spieler jedoch die Möglichkeit, bestimmte seiner Waffen heimlich zu behalten. Diese Möglichkeit wird normalerweise durch eine Dialogoption | Vor dem Betreten bestimmter Bereiche werden alle Waffen des Spielers einbehalten. In einigen dieser Situationen hat der Spieler jedoch die Möglichkeit, bestimmte seiner Waffen heimlich zu behalten. Diese Möglichkeit wird normalerweise durch eine Dialogoption <behalte die versteckten Waffen> angezeigt. | ||
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== Liste versteckter Waffen == | == Liste versteckter Waffen == | ||
: ''Siehe auch: [[:Kategorie: | : ''Siehe auch: [[:Kategorie:Versteckte Waffen]]'' | ||
Folgende Waffen können, unabhängig von der [[Schleichen]]-Fertigkeit des Spielers, immer in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Viele dieser Waffen sind beim zwielichtigen Händler [[Mr. Holdout]] erhältlich, der in der Nähe des Eingangs vom [[Gomorrah]] herumlungert. | Folgende Waffen können, unabhängig von der [[Schleichen]]-Fertigkeit des Spielers, immer in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Viele dieser Waffen sind beim zwielichtigen Händler [[Mr. Holdout]] erhältlich, der in der Nähe des Eingangs vom [[Gomorrah]] herumlungert. | ||
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| 3 | | 3 | ||
| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
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| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
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| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
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| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|} | |} | ||
: <small>'' | : <small>''Hinweis: Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.''</small> | ||
: <small>'' | : <small>''Hinweis: Der Schaden bei [[Nahkampfschaden#Hinweise|Nahkampfwaffen]] und [[Waffenloser_Schaden#Fallout: New Vegas|Waffenlos]] verdoppelt sich in [[V.A.T.S.]]''</small> | ||
== Liste verbesserter versteckter Waffen == | == Liste verbesserter versteckter Waffen == | ||
: ''Siehe auch: [[:Kategorie: | : ''Siehe auch: [[:Kategorie:Verbesserte versteckte Waffen]]'' | ||
Folgende Waffen können erst ab einer [[Schleichen]]-Fertigkeit von 50 in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Bei der Bestimmung der Schleichen-Fertigkeit werden temporäre Boni (etwa durch [[¡La Fantoma!]] oder [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boys]]) hier berücksichtigt. | Folgende Waffen können erst ab einer [[Schleichen]]-Fertigkeit von 50 in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Bei der Bestimmung der Schleichen-Fertigkeit werden temporäre Boni (etwa durch [[¡La Fantoma!]] oder [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boys]]) hier berücksichtigt. | ||
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! colspan="5" | '''Legende''' | ! colspan="5" | '''Legende''' | ||
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| {{icon|gun|18px|tooltip=Weapon name}} | | {{icon|gun|18px|tooltip=Weapon name}} | ||
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| {{icon|ap|18px|tooltip=Action Point cost}} | | {{icon|ap|18px|tooltip=Action Point cost}} | ||
| - Action Point cost | | - Action Point cost | ||
|- | |- | ||
| {{icon|mag|18px|tooltip=Ammunition used}} | | {{icon|mag|18px|tooltip=Ammunition used}} | ||
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| {{icon|dap|18px|tooltip=Damage per Action Point}} | | {{icon|dap|18px|tooltip=Damage per Action Point}} | ||
| - Damage per Action Point | | - Damage per Action Point | ||
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| {{icon|weight|18px|tooltip=Weight}} | | {{icon|weight|18px|tooltip=Weight}} | ||
| - Weight | | - Weight | ||
|- | |- | ||
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| - Weapon skill | | - Weapon skill | ||
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| {{icon|explosion|18px|tooltip=Explosion damage}} | | {{icon|explosion|18px|tooltip=Explosion damage}} | ||
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| - Is weapon silent? | | - Is weapon silent? | ||
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| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[.44 magnum revolver (Fallout: New Vegas)|.44 magnum revolver]]<ref name="companion">[[Fallout: New Vegas companions|Companion]]-specific variants of these weapons are not included and will be confiscated from the player's companion(s) (see [[#Bugs|Bugs]]).</ref> | | style="text-align:left;" | [[.44 magnum revolver (Fallout: New Vegas)|.44 magnum revolver]] | ||
<ref name="companion">[[Fallout: New Vegas companions|Companion]]-specific variants of these weapons are not included and will be confiscated from the player's companion(s) (see [[#Bugs|Bugs]]).</ref> | |||
| [[.44 magnum (Fallout: New Vegas)|.44 mag]] | | [[.44 magnum (Fallout: New Vegas)|.44 mag]] | ||
| 36 | | 36 | ||
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| 1.4 | | 1.4 | ||
| 3.5 | | 3.5 | ||
| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[.45 Auto pistol]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | style="text-align:left;" | [[.45 Auto pistol]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
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| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|checkbrown|tooltip=Silent when modded|link=.45 AP silencer}} | | {{icon|checkbrown|tooltip=Silent when modded|link=.45 AP silencer}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[5.56mm pistol (GRA)|5.56mm pistol]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[5.56mm pistol (GRA)|5.56mm pistol]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
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| style="text-align:left;" | [[9mm pistol (Fallout: New Vegas)|9mm pistol]] | | style="text-align:left;" | [[9mm pistol (Fallout: New Vegas)|9mm pistol]] | ||
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| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[10mm pistol (Fallout: New Vegas)|10mm pistol]]<ref name="companion" /><ref>The unique [[weathered 10mm pistol]] is not included.</ref> | | style="text-align:left;" | [[10mm pistol (Fallout: New Vegas)|10mm pistol]] | ||
<ref name="companion" /><ref>The unique [[weathered 10mm pistol]] is not included.</ref> | |||
| [[10mm round (Fallout: New Vegas)|10mm]] | | [[10mm round (Fallout: New Vegas)|10mm]] | ||
| 22 | | 22 | ||
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| 1.3 | | 1.3 | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|checkbrown|tooltip=Silent when modded|link=10mm pistol silencer}} | | {{icon|checkbrown|tooltip=Silent when modded|link=10mm pistol silencer}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[A Light Shining in Darkness]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | style="text-align:left;" | [[A Light Shining in Darkness]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
| Zeile 426: | Zeile 414: | ||
| 2.2 | | 2.2 | ||
| 1.2 | | 1.2 | ||
| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Bowie knife]] {{icon|fnvlr}} | | style="text-align:left;" | [[Bowie knife]] {{icon|fnvlr}} | ||
| | | | ||
| 23 | | 23 | ||
| 79.6 | | 79.6 | ||
| Zeile 441: | Zeile 428: | ||
| [[Nahkampfwaffen|Melee]] | | [[Nahkampfwaffen|Melee]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Blood-Nap]] {{icon|fnvlr}} | | style="text-align:left;" | [[Blood-Nap]] {{icon|fnvlr}} | ||
| | | | ||
| 30 | | 30 | ||
| 110.8 | | 110.8 | ||
| Zeile 454: | Zeile 440: | ||
| [[Nahkampfwaffen|Melee]] | | [[Nahkampfwaffen|Melee]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[C-4 plastic explosive]] | | style="text-align:left;" | [[C-4 plastic explosive]] | ||
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| | | | ||
| | | | ||
| 0.5 | | 0.5 | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
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|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Chance's knife]] | | style="text-align:left;" | [[Chance's knife]] | ||
| | | | ||
| 22 | | 22 | ||
| 91.4 | | 91.4 | ||
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| [[Nahkampfwaffen|Melee]] | | [[Nahkampfwaffen|Melee]] | ||
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|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Chopper]] | | style="text-align:left;" | [[Chopper]] | ||
| | | | ||
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| 54.9 | | 54.9 | ||
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| [[Nahkampfwaffen|Melee]] | | [[Nahkampfwaffen|Melee]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Cleaver (Fallout: New Vegas)|Cleaver]] | | style="text-align:left;" | [[Cleaver (Fallout: New Vegas)|Cleaver]] | ||
| | | | ||
| 7 | | 7 | ||
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| [[Nahkampfwaffen|Melee]] | | [[Nahkampfwaffen|Melee]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Combat knife (Fallout: New Vegas)|Combat knife]]<ref name="companion" /> | | style="text-align:left;" | [[Combat knife (Fallout: New Vegas)|Combat knife]] | ||
| | <ref name="companion" /> | ||
| | |||
| 15 | | 15 | ||
| 48.5 | | 48.5 | ||
| Zeile 519: | Zeile 501: | ||
| [[Nahkampfwaffen|Melee]] | | [[Nahkampfwaffen|Melee]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Compliance Regulator]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | style="text-align:left;" | [[Compliance Regulator]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
| Zeile 532: | Zeile 513: | ||
| [[Nahkampfwaffen|Melee]] | | [[Nahkampfwaffen|Melee]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Corrosive glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Corrosive glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| | | | ||
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| 22.9 | | 22.9 | ||
| Zeile 545: | Zeile 525: | ||
| [[Unbewaffnet]] | | [[Unbewaffnet]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Detonator (Fallout: New Vegas)|Detonator]] | | style="text-align:left;" | [[Detonator (Fallout: New Vegas)|Detonator]] | ||
| [[C-4 plastic explosive|C-4]] | | [[C-4 plastic explosive|C-4]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
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| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
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|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Dr. Klein's glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Dr. Klein's glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| | | | ||
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| 46.4 | | 46.4 | ||
| Zeile 571: | Zeile 549: | ||
| [[Unbewaffnet]] | | [[Unbewaffnet]] | ||
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|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Dr. Mobius' glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Dr. Mobius' glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| | | | ||
| 28 | | 28 | ||
| 38.2 | | 38.2 | ||
| Zeile 584: | Zeile 561: | ||
| [[Unbewaffnet]] | | [[Unbewaffnet]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Dynamite (Fallout: New Vegas)|Dynamite]] | | style="text-align:left;" | [[Dynamite (Fallout: New Vegas)|Dynamite]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| 30.8 | | 30.8 | ||
| Zeile 597: | Zeile 573: | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Fat mine (Mad Bomber) (GRA)|Fat mine]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Fat mine (Mad Bomber) (GRA)|Fat mine]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | ||
| Zeile 610: | Zeile 585: | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Fire bomb]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | style="text-align:left;" | [[Fire bomb]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| 12.5 | | 12.5 | ||
| Zeile 623: | Zeile 597: | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Flare gun (Lonesome Road)|Flare gun]] {{icon|fnvlr}} | | style="text-align:left;" | [[Flare gun (Lonesome Road)|Flare gun]] {{icon|fnvlr}} | ||
| Zeile 636: | Zeile 609: | ||
| [[Energiewaffen|EW]] | | [[Energiewaffen|EW]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Flash bang]] {{icon|fnvlr}} | | style="text-align:left;" | [[Flash bang]] {{icon|fnvlr}} | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| 0.7 | | 0.7 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| 24 | | 24 | ||
| Zeile 649: | Zeile 621: | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Frag grenade (Fallout: New Vegas)|Frag grenade]] | | style="text-align:left;" | [[Frag grenade (Fallout: New Vegas)|Frag grenade]] | ||
| | | | ||
| 1 | | 1 | ||
| 82.2 | | 82.2 | ||
| Zeile 662: | Zeile 633: | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Greased Lightning (GRA)|Greased Lightning]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Greased Lightning (GRA)|Greased Lightning]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | ||
| | | | ||
| 32 | | 32 | ||
| 96 | | 96 | ||
| Zeile 675: | Zeile 645: | ||
| [[Unbewaffnet]] | | [[Unbewaffnet]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Hatchet (Fallout: New Vegas)|Hatchet]] | | style="text-align:left;" | [[Hatchet (Fallout: New Vegas)|Hatchet]] | ||
| | | | ||
| 16 | | 16 | ||
| 40.6 | | 40.6 | ||
| Zeile 688: | Zeile 657: | ||
| [[Nahkampfwaffen]] | | [[Nahkampfwaffen]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Industrial hand]] {{icon|fnvlr}} | | style="text-align:left;" | [[Industrial hand]] {{icon|fnvlr}} | ||
| | | | ||
| 50 | | 50 | ||
| 160 | | 160 | ||
| Zeile 701: | Zeile 669: | ||
| [[Unbewaffnet]] | | [[Unbewaffnet]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Laser pistol (Fallout: New Vegas)|Laser pistol]] | | style="text-align:left;" | [[Laser pistol (Fallout: New Vegas)|Laser pistol]] | ||
| Zeile 714: | Zeile 681: | ||
| [[Energiewaffen|EW]] | | [[Energiewaffen|EW]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Laser pistol (GRA)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Laser pistol (GRA)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | ||
| Zeile 727: | Zeile 693: | ||
| [[Energiewaffen|EW]] | | [[Energiewaffen|EW]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Lead pipe (Fallout: New Vegas)|Lead pipe]]<ref name="companion" /> | | style="text-align:left;" | [[Lead pipe (Fallout: New Vegas)|Lead pipe]] | ||
| | <ref name="companion" /> | ||
| | |||
| 22 | | 22 | ||
| 55.8 | | 55.8 | ||
| Zeile 740: | Zeile 706: | ||
| [[Nahkampfwaffen]] | | [[Nahkampfwaffen]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Long-fuse dynamite]] | | style="text-align:left;" | [[Long-fuse dynamite]] | ||
| Zeile 753: | Zeile 718: | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Loyal's detonator]] | | style="text-align:left;" | [[Loyal's detonator]] | ||
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| Zeile 766: | Zeile 730: | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Lucky]] | | style="text-align:left;" | [[Lucky]] | ||
| Zeile 777: | Zeile 740: | ||
| 1.8 | | 1.8 | ||
| 2.5 | | 2.5 | ||
| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Maria]] | | style="text-align:left;" | [[Maria]] | ||
| Zeile 790: | Zeile 752: | ||
| 1.3 | | 1.3 | ||
| 1.5 | | 1.5 | ||
| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[MF Hyperbreeder Alpha (GRA)|MF Hyperbreeder Alpha]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[MF Hyperbreeder Alpha (GRA)|MF Hyperbreeder Alpha]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | ||
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| style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - Gabriel's bark]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - Gabriel's bark]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
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| [[Energiewaffen]] | | [[Energiewaffen]] | ||
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| style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - opera singer]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - opera singer]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
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| [[Energiewaffen]] | | [[Energiewaffen]] | ||
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| style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - revelation]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - revelation]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
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| [[Energiewaffen]] | | [[Energiewaffen]] | ||
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| style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - robo-scorpion]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - robo-scorpion]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
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| [[Energiewaffen]] | | [[Energiewaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
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| style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - tarantula]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - tarantula]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
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| [[Energiewaffen]] | | [[Energiewaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Sterilizer glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sterilizer glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
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| [[Nahkampfwaffen|Melee]] | | [[Nahkampfwaffen|Melee]] | ||
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| style="text-align:left;" | [[Two-Step Goodbye]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Two-Step Goodbye]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | ||
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| [[Unbewaffnet]] | | [[Unbewaffnet]] | ||
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: <small>'' | : <small>''Hinweis: Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.''</small> | ||
: <small>'' | : <small>''Hinweis: Der Schaden bei [[Nahkampfschaden#Hinweise|Nahkampfwaffen]] und [[Waffenloser_Schaden#Fallout: New Vegas|Waffenlos]] verdoppelt sich in [[V.A.T.S.]]''</small> | ||
== Infos == | == Infos == | ||
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* Versucht der Spieler, einen "waffenfreien" Bereich zu betreten, ohne seine regulären Waffen abzugeben, werden die Leute der dort vorherrschenden Gruppierung feindselig und greifen an. Durch das Lösen spezifischer Quests kann das Waffenverbot bestimmter Bereiche aufgehoben werden: | * Versucht der Spieler, einen "waffenfreien" Bereich zu betreten, ohne seine regulären Waffen abzugeben, werden die Leute der dort vorherrschenden Gruppierung feindselig und greifen an. Durch das Lösen spezifischer Quests kann das Waffenverbot bestimmter Bereiche aufgehoben werden: | ||
** [[Tops]] - Überzeuge [[Swank]], dich um [[Benny]] kümmern zu lassen (Quest [[Ring-a-Ding-Ding!]]) | ** [[Tops]] - Überzeuge [[Swank]], dich um [[Benny]] kümmern zu lassen (Quest [[Ring-a-Ding-Ding!]]) | ||
** [[Gomorrah]] - Folge [[Cachino]]'s Weg, um mit den Bossen zu verhandeln (Quest [[Schweigen ist Gold]]) | ** [[Gomorrah]] - Folge [[Cachino]]'s Weg, um mit den Bossen zu verhandeln (Quest [[Schweigen ist Gold]]) | ||
** [[Ultra-Luxe]] - Finde einen Fürsprecher, um ein Mitglied der [[Feinschmecker-Gesellschaft]] zu werden (Quest [[Jenseits des Fleisches]]) | ** [[Ultra-Luxe]] - Finde einen Fürsprecher, um ein Mitglied der [[Feinschmecker-Gesellschaft]] zu werden (Quest [[Jenseits des Fleisches]]) | ||
* Bei der Begegnung mit [[Silus]] oder im [[The Fort|Fort der Caesar's Legion]] sind alle Waffen zulässig, ohne dass Silus oder die Legion feindselig werden | * Bei der Begegnung mit [[Silus]] oder im [[The Fort|Fort der Caesar's Legion]] sind alle Waffen zulässig, ohne dass Silus oder die Legion feindselig werden | ||
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Version vom 26. Februar 2016, 17:07 Uhr
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Versteckte Waffe ist ein Begriff, der einige Waffen bezeichnet, die in bestimmte, eigentlich waffenfreie Bereiche heimlich mitgenommen werden können. Einige dieser Waffen können von einem Spieler unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit heimlich mitgeführt werden. Ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 hat ein Spieler darüber hinaus die Möglichkeit, auch andere, sog. verbesserte versteckte Waffen heimlich mitzuführen.
Waffenfreie Bereiche
Vor dem Betreten bestimmter Bereiche werden alle Waffen des Spielers einbehalten. In einigen dieser Situationen hat der Spieler jedoch die Möglichkeit, bestimmte seiner Waffen heimlich zu behalten. Diese Möglichkeit wird normalerweise durch eine Dialogoption <behalte die versteckten Waffen> angezeigt.
An folgenden Orten gibt es diese Option:
- Gomorrah bei jedem Betreten
- The Tops bei jedem Betreten
- Ultra-Luxe bei jedem Betreten
- Das Fort bei jedem Betreten
- Camp McCarran Verhörraum beim Verhör von Silus
Beim Betreten des Silver Rush werden anfangs ebenfalls alle Waffen des Spielers und seiner Begleiter einbehalten. Dort gibt es die Option versteckter Waffen NICHT.
Liste versteckter Waffen
- Siehe auch: Kategorie:Versteckte Waffen
Folgende Waffen können, unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit des Spielers, immer in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Viele dieser Waffen sind beim zwielichtigen Händler Mr. Holdout erhältlich, der in der Nähe des Eingangs vom Gomorrah herumlungert.
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname | - Action Point cost | |||
| - Genutzte Munition | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Waffenschaden | - Gewicht | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenfertigkeit | |||
| - Explosionsschaden | - Ist die Waffe schallgedämpft? | |||
| - Effektschaden | ||||
| Schlagring | 18 | 36.9 | 18 | 2.0 | 1 | Unbewaffnet | ||||
| Kosmisches Messer | 12 | 36 | 20 | 1.2 | 1 | Melee | ||||
| Kosmisches Messer Sauber | 15 | 45 | 20 | 1.5 | 1 | Melee | ||||
| Supererhitztes Kosmisches Messer | 14 | 42 | 20 | 1.4 | 1 | Melee | ||||
| Figaro | 8 | 33.2 | 17 | 0.9 | 1 | Melee | ||||
| Messer | 8 | 24 | 20 | 0.8 | 1 | Melee | ||||
| Kleiner Teufel [1] | 12.7mm | 45 | 146.3 | 15 | 3.3 | 3 | Schusswaffen | |||
| Love and Hate | 30 | 75.8 | 19 | 3.2 | 1 | Unbewaffnet | ||||
| MFZ-Granate [1] | 1 | 52.5 | 75 | 35 | 2.2 | 0.5 | Sprengstoff | |||
| Nuka-Granate [1] | 1 | 228 | 350 | +2 /5s | 24 | 15.0 | 0.5 | Sprengstoff | ||
| Polizeipistole | .357 mag | 30 | 60 | 19 | 1.6 | 3 | Schusswaffen | |||
| Schallged. .22-Pistole | .22LR | 9 | 31.5 | 17 | 0.5 | 3 | Schusswaffen | |||
| Stachelschlagring | 25 | 59.2 | 19 | 2.6 | 1 | Unbewaffnet | ||||
| Rasiermesser | 5 | 18.5 | 18 | 0.6 | 1 | Melee | ||||
| Springmesser | 7 | 14 | 18 | 0.4 | 1 | Melee | ||||
| Wurfmesser | 15 | 48.2 | 20 | 0.8 | 0.5 | Melee | ||||
| Blechgranate [1] | 1 | 65 | 100 | 35 | 2.9 | 0.5 | Sprengstoff |
- Hinweis: Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
- Hinweis: Der Schaden bei Nahkampfwaffen und Waffenlos verdoppelt sich in V.A.T.S.
Liste verbesserter versteckter Waffen
- Siehe auch: Kategorie:Verbesserte versteckte Waffen
Folgende Waffen können erst ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Bei der Bestimmung der Schleichen-Fertigkeit werden temporäre Boni (etwa durch ¡La Fantoma! oder Stealth Boys) hier berücksichtigt.
Normale verbesserte Waffen können weiterhin unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden.
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Weapon name | - Action Point cost | |||
| - Ammunition used | - Damage per Action Point | |||
| - Weapon damage | - Weight | |||
| - Damage per second | - Weapon skill | |||
| - Explosion damage | - Is weapon silent? | |||
| - Effect damage | ||||
- Hinweis: Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
- Hinweis: Der Schaden bei Nahkampfwaffen und Waffenlos verdoppelt sich in V.A.T.S.
Infos
- Wenn man den <Waffen verstecken>-Dialog wählt, wird auch bei der Einbehaltung der Waffen der Begleiter immer die Schleichen-Fertigkeit des Spielers zugrunde gelegt, nicht die Fertigkeit der Begleiter selbst.
- Nach der Entwaffnung beim Betreten "waffenfreier" Bereiche sind alle Schnelltasten-Belegungen gelöscht. Sie müssen beim Zurückerhalten der Waffen jedesmal neu zugeordnet werden.
- Es gibt lediglich zwei versteckte Waffen für die Begleiterin Lily Bowen: die Splittergranate und die Plasmagranate. Dies hängt damit zusammen, dass Lily normalerweise nur schwere Waffen wie die Minigun benutzen kann.
- Versucht der Spieler, einen "waffenfreien" Bereich zu betreten, ohne seine regulären Waffen abzugeben, werden die Leute der dort vorherrschenden Gruppierung feindselig und greifen an. Durch das Lösen spezifischer Quests kann das Waffenverbot bestimmter Bereiche aufgehoben werden:
- Tops - Überzeuge Swank, dich um Benny kümmern zu lassen (Quest Ring-a-Ding-Ding!)
- Gomorrah - Folge Cachino's Weg, um mit den Bossen zu verhandeln (Quest Schweigen ist Gold)
- Ultra-Luxe - Finde einen Fürsprecher, um ein Mitglied der Feinschmecker-Gesellschaft zu werden (Quest Jenseits des Fleisches)
- Bei der Begegnung mit Silus oder im Fort der Caesar's Legion sind alle Waffen zulässig, ohne dass Silus oder die Legion feindselig werden
- Waffen, die als Questgegenstände vorgesehen sind (so wie die verschwundene Laserpistole aus der Quest Die Pistole packen), werden unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit nicht konfisziert
Bugs
- The companion-specific versions of some improved holdout weapons are not included in these lists, and will be confiscated when these companions enter casinos. This includes Nahkampfwaffen such as Cass's combat knife and Raul's lead pipe, which differ from the normal versions only in that they cannot be taken by the player.
- ED-E's integrated weapons can be brought into weapons-free areas as holdout weapons, but only if the player's Sneak skill is below 50. This is caused by ED-E's weapons being included on the holdout weapons list but not the improved holdout weapons list.
- Rex's Bite "weapon" is not classified as a holdout weapon and will be confiscated.
Einzelnachweise
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Gun Runners' Arsenal (Add-On) "normal" holdout weapons are not included on the "improved" holdout weapon list and will be confiscated when using the "improved" holdout option.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Companion-specific variants of these weapons are not included and will be confiscated from the player's companion(s) (see Bugs).
- ^ The unique weathered 10mm pistol is not included.