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Folgende Waffen können erst ab einer [[Schleichen]]-Fertigkeit von 50 in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Bei der Bestimmung der Schleichen-Fertigkeit werden temporäre Boni (etwa durch [[¡La Fantoma!]] oder [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boys]]) hier berücksichtigt. | |||
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* There are only two holdout weapons which companion [[Lily Bowen]] is capable of using: [[Frag grenade (Fallout: New Vegas)|frag grenade]]s and [[Plasma grenade (Fallout: New Vegas)|plasma grenade]]s. This is due to a restriction placed on Lily which limits what weapons she can use, primarily limiting her to heavy weapons such as the [[Minigun (Fallout: New Vegas)|minigun]]. | * There are only two holdout weapons which companion [[Lily Bowen]] is capable of using: [[Frag grenade (Fallout: New Vegas)|frag grenade]]s and [[Plasma grenade (Fallout: New Vegas)|plasma grenade]]s. This is due to a restriction placed on Lily which limits what weapons she can use, primarily limiting her to heavy weapons such as the [[Minigun (Fallout: New Vegas)|minigun]]. | ||
* When you are disarmed when entering "weapon-free" areas, all confiscated weapons are stripped of their associated keybinding(s). As a result, you must re-keybind your weapons when you retrieve them. | * When you are disarmed when entering "weapon-free" areas, all confiscated weapons are stripped of their associated keybinding(s). As a result, you must re-keybind your weapons when you retrieve them. | ||
Version vom 7. April 2015, 06:23 Uhr
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Versteckte Waffe ist ein Begriff, der einige Waffen bezeichnet, die in bestimmte, eigentlich waffenfreie Bereiche heimlich mitgenommen werden können. Einige dieser Waffen können von einem Spieler unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit heimlich mitgeführt werden. Ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 hat ein Spieler darüber hinaus die Möglichkeit, auch andere, sog. verbesserte versteckte Waffen heimlich mitzuführen.
Waffenfreie Bereiche
Vor dem Betreten bestimmter Bereiche werden alle Waffen des Spielers einbehalten. In einigen dieser Situationen hat der Spieler jedoch die Möglichkeit, bestimmte seiner Waffen heimlich zu behalten. Diese Möglichkeit wird normalerweise durch eine Dialogoption <behalte die versteckten Waffen> angezeigt.
An folgenden Orten gibt es diese Option:
- Gomorrah bei jedem Betreten
- The Tops bei jedem Betreten
- Ultra-Luxe bei jedem Betreten
- Das Fort bei jedem Betreten
- Camp McCarran Verhörraum beim Verhör von Silus
Beim Betreten des Silver Rush werden anfangs ebenfalls alle Waffen des Spielers und seiner Begleiter einbehalten. Dort gibt es die Option versteckter Waffen NICHT.
Liste versteckter Waffen
- Siehe auch: Kategorie:Fallout: New Vegas Versteckte Waffen
Folgende Waffen können, unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit des Spielers, immer in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Viele dieser Waffen sind beim zwielichtigen Händler Mr. Holdout erhältlich, der in der Nähe des Eingangs vom Gomorrah herumlungert.
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname | - Action Point cost | |||
| - Genutzte Munition | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Waffenschaden | - Gewicht | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenfertigkeit | |||
| - Explosionsschaden | - Ist die Waffe schallgedämpft? | |||
| - Effektschaden | ||||
| Brass knuckles | 18 | 36.9 | 18 | 2.0 | 1 | Unbewaffnet | ||||
| Cosmic knife | 12 | 36 | 20 | 1.2 | 1 | Melee | ||||
| Cosmic knife clean | 15 | 45 | 20 | 1.5 | 1 | Melee | ||||
| Cosmic knife super-heated | 14 | 42 | 20 | 1.4 | 1 | Melee | ||||
| Figaro | 8 | 33.2 | 17 | 0.9 | 1 | Melee | ||||
| Knife | 8 | 24 | 20 | 0.8 | 1 | Melee | ||||
| Li'l Devil [1] | 12.7mm | 45 | 146.3 | 15 | 3.3 | 3 | Guns | |||
| Love and Hate | 30 | 75.8 | 19 | 3.2 | 1 | Unbewaffnet | ||||
| MFC grenade [1] | 1 | 52.5 | 75 | 35 | 2.2 | 0.5 | Sprengstoff | |||
| Nuka-grenade [1] | 1 | 228 | 350 | +2 /5s | 24 | 15.0 | 0.5 | Sprengstoff | ||
| Police pistol | .357 mag | 30 | 60 | 19 | 1.6 | 3 | Guns | |||
| Silenced .22 pistol | .22LR | 9 | 31.5 | 17 | 0.5 | 3 | Guns | |||
| Spiked knuckles | 25 | 59.2 | 19 | 2.6 | 1 | Unbewaffnet | ||||
| Straight razor | 5 | 18.5 | 18 | 0.6 | 1 | Melee | ||||
| Switchblade | 7 | 14 | 18 | 0.4 | 1 | Melee | ||||
| Throwing knife | 15 | 48.2 | 20 | 0.8 | 0.5 | Melee | ||||
| Tin grenade [1] | 1 | 65 | 100 | 35 | 2.9 | 0.5 | Sprengstoff |
- Note: Unique weapons are highlighted with a darker background.
- Note: Nahkampfwaffen and Unarmed damage is doubled in V.A.T.S.
Liste verbesserter versteckter Waffen
Folgende Waffen können erst ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Bei der Bestimmung der Schleichen-Fertigkeit werden temporäre Boni (etwa durch ¡La Fantoma! oder Stealth Boys) hier berücksichtigt.
Normale verbesserte Waffen können weiterhin unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden.
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Weapon name | - Action Point cost | |||
| - Ammunition used | - Damage per Action Point | |||
| - Weapon damage | - Weight | |||
| - Damage per second | - Weapon skill | |||
| - Explosion damage | - Is weapon silent? | |||
| - Effect damage | ||||
- Note: Unique weapons are highlighted with a darker background.
- Note: Nahkampfwaffen and Unarmed damage is doubled in V.A.T.S.
Infos
- Wenn man den <Waffen verstecken>-Dialog wählt, wird auch bei der Einbehaltung der Waffen der Begleiter immer die Schleichen-Fertigkeit des Spielers zugrunde gelegt, nicht die Fertigkeit der Begleiter selbst.
- There are only two holdout weapons which companion Lily Bowen is capable of using: frag grenades and plasma grenades. This is due to a restriction placed on Lily which limits what weapons she can use, primarily limiting her to heavy weapons such as the minigun.
- When you are disarmed when entering "weapon-free" areas, all confiscated weapons are stripped of their associated keybinding(s). As a result, you must re-keybind your weapons when you retrieve them.
- Players can bring their own weapons without being confiscated into the casinos, after following the correct path of their quest.
- Tops- Convince Swank to let you deal with Benny in Ring-a-Ding-Ding!.
- Gomorrah- Follow Cachino's path to deal with the bosses during Schweigen ist Gold.
- Ultra-Luxe- Find a sponsor to let you join White Glove Society during Jenseits des Fleisches.
- Being seen with a weapon drawn in the casinos without completing the appropriate quest or task will make the families hostile and affect the reputation with White Glove Society if you are in Ultra-Luxe, but you can draw any weapon when confronting Silus or in The Fort.
- Weapons which are also Quest Items (such as the missing laser pistol) cannot be confiscated regardless of sneak skill.
Bugs
- The companion-specific versions of some improved holdout weapons are not included in these lists, and will be confiscated when these companions enter casinos. This includes Nahkampfwaffen such as Cass's combat knife and Raul's lead pipe, which differ from the normal versions only in that they cannot be taken by the player.
- ED-E's integrated weapons can be brought into weapons-free areas as holdout weapons, but only if the player's Sneak skill is below 50. This is caused by ED-E's weapons being included on the holdout weapons list but not the improved holdout weapons list.
- Rex's Bite "weapon" is not classified as a holdout weapon and will be confiscated.
Einzelnachweise
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Gun Runners' Arsenal (Add-On) "normal" holdout weapons are not included on the "improved" holdout weapon list and will be confiscated when using the "improved" holdout option.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Companion-specific variants of these weapons are not included and will be confiscated from the player's companion(s) (see Bugs).
- ^ The unique weathered 10mm pistol is not included.