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    Rüstungsklasse: Unterschied zwischen den Versionen

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    RC verändert die Wahrscheinlichkeit eines Charakters getroffen zu werden. Dabei wird der RC Wert des Ziels von der Chance des Angreifers abgezogen.
    RC verändert die Wahrscheinlichkeit eines Charakters getroffen zu werden. Dabei wird der RC Wert des Ziels von der Chance des Angreifers abgezogen.


    [[Datei:ArmorClass.gif|frame|Rüstungsklasse]]
    [[Datei:Armor Class.png|frame|Rüstungsklasse]]


    Die Basis Rüstungsklasse entspricht im Wert der Charaktereigenschaft [[Beweglichkeit]]. Die Rüstungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5.
    Die Basis Rüstungsklasse entspricht im Wert der Charaktereigenschaft [[Beweglichkeit]]. Die Rüstungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5.

    Version vom 16. August 2014, 17:44 Uhr

    Rüstungsklasse, abgekürzt RC, ist eine abgeleitete Eigenschaft in Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. RC verändert die Wahrscheinlichkeit eines Charakters getroffen zu werden. Dabei wird der RC Wert des Ziels von der Chance des Angreifers abgezogen.

    Rüstungsklasse

    Die Basis Rüstungsklasse entspricht im Wert der Charaktereigenschaft Beweglichkeit. Die Rüstungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5. Wird verändert durch: Beweglichkeit, getragene Rüstungen und Perks. Für tiefergehende Informationen zu diesem Thema siehe Kampf.