×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Beschützerinstinkt: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Jinau (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    K Aufgeräumt, replaced: Fallout: New Vegas Extras → Fallout: New Vegas: Extras, in ''Fallout: New Vegas'' → {{In|FNV}}
     
    Zeile 7: Zeile 7:
    |vorteil1  = Begleiter haben eine 50% höhere Schadensresistenz, wenn die eigenen [[Trefferpunkt|TP]] unter 50% sinken.
    |vorteil1  = Begleiter haben eine 50% höhere Schadensresistenz, wenn die eigenen [[Trefferpunkt|TP]] unter 50% sinken.
    |baseid1  = {{ID|00165180}}
    |baseid1  = {{ID|00165180}}
    }}{{Spiele|FNV}}
    }}


    '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Extra]] in ''[[Fallout: New Vegas]]''.
    '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Extra]] {{In|FNV}}.


    ==Beschreibung==
    ==Beschreibung==
    Zeile 37: Zeile 37:
    [[ru:Беззаветная преданность]]
    [[ru:Беззаветная преданность]]
    [[zh:赤胆忠心]]
    [[zh:赤胆忠心]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Extras]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Extras]]

    Aktuelle Version vom 18. Juni 2024, 18:35 Uhr

    Beschützerinstinkt ist ein Extra in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Ihre starke Persönlichkeit inspiriert Ihre Begleiter zu absoluter Loyalität. Wenn Ihre Trefferpunkte unter 50% sinken, wird die Schadensresistenz Ihrer Begleiter vorübergehend deutlich erhöht.Fallout: New Vegas

    Effekte

    Dieses Extra erhöht nicht die Schadenschwelle der Begleiter sondern, so wie auch Med-X oder Schlitzer, die Schadensresistenz. Die Schadensresistenz wird dabei um 50% erhöht, was bedeutet, dass Begleiter die Hälfte aller Schäden ignorieren werden. Dies ergänzt sich gut mit starken Nerven, um die Überlebensfähigkeit der Begleiter im Hardcore-Modus zu erhöhen. Dieses Extra bleibt so lange aktiv, bist man wieder mehr als 50% TP hat.

    Bemerkungen

    • TP, die man durch Lebensspender bekommen hat, zählen nicht zur Gesamtgesundheit dazu. Das bedeutet, dass dieses Extra nicht genau bei 50% aktiv wird, wenn Lebensspender auch ausgewählt wurde, was es schwieriger macht den Effekt zu erhalten.
    • Extra-Aktivierung, wenn Lebensspender ausgewählt wurde:
      • 130 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 38.5% (50 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
      • 230 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 43.5% (100 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
      • 330 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 45.5% (150 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
      • 430 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 46.5% (200 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
      • 530 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 47.2% (250 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
      • 575 Gesamt-TP = Extra wird aktiviert, wenn < 47.4% (272 TP) der Gesamt-TP verbleiben.
        • Die Gesamt-TP sind dabei das hochgerechnete Maximum, das man erreichen kann (Level 50, AUS 10 und das Lebensspender-Extra).
    Kursiv: Extras aus Add-Ons

    ru:Беззаветная преданность zh:赤胆忠心