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    Marcus: Unterschied zwischen den Versionen

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    LanceVanceDance (Diskussion | Beiträge)
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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
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    {{Vorlage:Zitat||text = Meine Erinnerungen an meine Zeiten als Mensch sind nicht mehr so klar, wie sie einmal waren, aber ich erinnere mich an Kleinlichkeit, Hass, Neid... Ich finde es besser, ein Mutant zu sein.
    {{cleanup|Bitte hilf uns, diesen Artikel zu übersetzen. Entferne anschließend diesen Baustein.}}
    ||source = Marcus}}'''Marcus''' ist der Älteste in [[Broken Hills]] im Jahre 2241 und der Bürgermeister der Stadt [[Jacobstown]] im Jahre 2281. [[Datei:Marcus..jpg|thumb|Marcus]]Er überlebte die Armee des [[Meister]]s und seine einstige Hingabe für ihn verwandelte sich in eine offenere Einstellung der Menschheit gegenüber.
    {{Für|the mentioned-only character in ''Broken Steel''|Marcus (Broken Steel)}}
    {{Infobox Charakter
    |games      =FO2, FNV
    |bild        =Marcus.jpg
    |image desc  =Marcus in [[Timeline#2241|2241]]
    |rasse      =[[Mariposa super mutant]]
    |zugehörigkeit=[[Master's Army]] (ehemals)<br />[[Broken Hills]] (ehemals)<br />[[Chosen One]] (ehemals)<br />[[Black Mountain]] (ehemals)<br />[[Jacobstown]]
    |rolle      =Sheriff<br />Mayor<br />Begleiter
    |sekundär    =[[Trefferpunkt]]e: 500<br />[[Damage Threshold|DT]]: 15<br />[[Unarmed damage]]: 100
    |tag skills  =[[Waffenlos]]: 100
    |spezial    ={{SPECIAL|10,9,10,3,7,9,9}} (2242)<br />{{SPECIAL|10,4,10,5,3,5,5}} (2281)
    |stufe      =30
    |ort        =[[Broken Hills]]<br />[[Jacobstown]]
    |karma      =Gut
    |baseid      ={{ID|0013a7eb}}
    |refid      ={{ID|0013afde}}
    |quests      =[[Find the missing people for Marcus]]<br />[[Unfriendly Persuasion]]
    |actor      =[[Michael Dorn]]
    |dialog      =[[HcMARCUS.msg]]
    |extra      =[[File:Marcus highres.jpg|240px]]<br />Marcus in [[Zeitleiste#2281|2281]]
    }}{{Spiele|FO2|FNV|FB}}
     
    {{Zitat|Meine Erinnerungen an meine Zeiten als Mensch sind nicht mehr so klar, wie sie einmal waren, aber ich erinnere mich an Kleinlichkeit, Hass, Neid... Ich finde es besser, ein Mutant zu sein.|Marcus}}
     
    '''Marcus''' ist der Älteste [[Mariposa Super Mutant|Super Mutant]] Sheriff von [[Broken Hills]] im Jahre [[Zeitleiste#2241|2241]] und von [[Jacobstown]] m Jahre [[Zeitleiste#2281|2281]]. Ein überlebender der Armee des [[Meister]]s, seine einstige Hingabe für ihn verwandelte sich in eine offenere Einstellung der Menschheit gegenüber.


    ==Geschichte==
    ==Geschichte==
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    Marcus erreichte später das [[Mojave-Ödland]], wo er auf dem Gipfel des [[Black Mountain]]s eine Oase für Supermutanten einrichten wollte. Das scheiterte, als [[Tabitha]], ein geisteskranker [[Nightkin]], kam und die weniger intelligenten Supermutanten der Enklave gegen Marcus und seine Unterstützer aufhetzte, die daraufhin das Gebiet verlassen mussten. Im Jahre 2281 entdeckte Marcus den [[Mount Charleston]], wo er eine weitere Ruhestätte für Mutanten gründete, die er seinem alten Freund zu Ehren Jacobstown nannte. Dort beschützt er das schizophrene [[Nachtvolk]] und versucht zusammen mit dem alten Forscher der Enklave, [[Doctor Henry|Doktor Henry]], ein Heilmittel dagegen zu finden. Er begrüßt den [[Kurier]] außerdem und warnt ihn vor dem Nachtvolk, wenn man das erste Mal nach Jacobstown kommt.
    Marcus erreichte später das [[Mojave-Ödland]], wo er auf dem Gipfel des [[Black Mountain]]s eine Oase für Supermutanten einrichten wollte. Das scheiterte, als [[Tabitha]], ein geisteskranker [[Nightkin]], kam und die weniger intelligenten Supermutanten der Enklave gegen Marcus und seine Unterstützer aufhetzte, die daraufhin das Gebiet verlassen mussten. Im Jahre 2281 entdeckte Marcus den [[Mount Charleston]], wo er eine weitere Ruhestätte für Mutanten gründete, die er seinem alten Freund zu Ehren Jacobstown nannte. Dort beschützt er das schizophrene [[Nachtvolk]] und versucht zusammen mit dem alten Forscher der Enklave, [[Doctor Henry|Doktor Henry]], ein Heilmittel dagegen zu finden. Er begrüßt den [[Kurier]] außerdem und warnt ihn vor dem Nachtvolk, wenn man das erste Mal nach Jacobstown kommt.
    ==Infos==
    ==Infos==
    *In ''[[Fallout: New Vegas]]'' hat Marcus verglichen mit den anderen Supermutanten ein einzigartiges Gesicht.
    *In ''[[Fallout: New Vegas]]'' hat Marcus verglichen mit den anderen Supermutanten ein einzigartiges Gesicht.
    *Manchmal greifen in ''Fallout: New Vegas'' [[Cazadore]] die Stadt an, wobei Marcus sterben kann.
    *Manchmal greifen in ''Fallout: New Vegas'' [[Cazadore]] die Stadt an, wobei Marcus sterben kann.
    [[Kategorie:Supermutanten]]
     
    ==Zitate==
    ===''Fallout 2''===
    <gallery>
    FO02 NPC Marcus G.png|[[File:FO2 NPC Marcus MCS1A.ogg|noicon]] "Well, what the hell. I haven’t seen one of those outfits for a long, long time. Takes me back."
    FO02 NPC Marcus N.png|[[File:FO2 NPC Marcus MCS7.ogg|noicon]] "I'm Marcus. Helped build the place. Now I'm sheriff."
    FO02 NPC Marcus B.png|[[File:FO2 NPC Marcus MCS3.ogg|noicon]] "Yeah, I’m a ugly mutant. I also run this place. You got a problem with that?"
    FO02 NPC Marcus N.png|[[File:FO2 NPC Marcus MCS8.ogg|noicon]] "Long story. Want it short or the whole thing?"
    FO02 NPC Marcus N.png|[[File:FO2 NPC Marcus MCS11.ogg|noicon]] "That was Jacob, from the Brotherhood of Steel. He'd sworn some oath to destroy muties. We tussled for a while – probably a day or two. After a while, we just started laughing. What was the point?"
    FO02 NPC Marcus N.png|[[File:FO2 NPC Marcus MCS36.ogg|noicon]] "Right. Well, never really HATED humans. We just had a better way. These new governments, they think they've got all the answers. Blah, blah. Been there, seen that, got the scars."
    FO02 NPC Marcus N.png|[[File:FO2 NPC Marcus MCS41.ogg|noicon]] "Don't forget, I knew the folks involved. They were the best humanity had to offer. Your people are going to tell the story a different way, right?"
    FO02 NPC Marcus N.png|[[File:FO2 NPC Marcus MCS46.ogg|noicon]] "My memories of being a human aren't as clear as they once were, but I remember pettiness, hatred, jealousy... I prefer being a mutant."
    FO02 NPC Marcus N.png|[[File:FO2 NPC Marcus MCS116.ogg|noicon]] "Nope. Well, not now. It takes a few years after bein' dipped to get the juices flowing again. Why?"
    </gallery>
     
    ===''Fallout: New Vegas''===
    * ''"Welcome to Jacobstown, human. You're free to walk around, just don't stare at the nightkin. They don't like people looking at them."'' [[File:vdialoguej greeting 0013d7f9 1.ogg|noicon]]
    * ''"Was a resort pre-War. I renamed it to Jacobstown after an old friend. Died a long time ago."'' [[File:vdialoguej vdialoguejacobs 0013de85 1.ogg|noicon]]
    * ''"Was part of super mutant army, ran a town, walked the wasteland with a tribal. Now I'm here."'' [[File:vdialoguej vdialoguejacobs 0013de80 1.ogg|noicon]]
    * ''"Long story, so here's the short version. The Master created the super mutants and nightkin."'' [[File:vdialoguej vdialoguejacobs 0013de81 1.ogg|noicon]]
    * ''"The Master thought he could unify everyone. No more differences, no more war. Didn't end well."'' [[File:vdialoguej vdialoguejacobs 0013de81 2.ogg|noicon]]
    * ''"Town was Broken Hills. Bunch of super mutants, humans, and ghouls all living together peacefully. Well, most of the time."'' [[File:vdialoguej vdialoguejacobs 0013de84 1.ogg|noicon]]
    * ''"We were looking for a GECK to save the village of Arroyo. Eventually, we did. Nuked an oil rig in the process."'' [[File:vdialoguej vdialoguejacobs 0013de83 1.ogg|noicon]]
    * ''"We went separate ways after that. I went east into the Rockies, looking for other mutants like myself."'' [[File:vdialoguej vdialoguejacobs 0013de83 2.ogg|noicon]]
    * ''"Don't know what happened to my friend. I've got a feeling it turned out all right in the end."'' [[File:vdialoguej vdialoguejacobs 0013de83 3.ogg|noicon]]
    * ''"Caesar thinks he can change human nature. Most of the Legion is following Caesar, not Caesar's ideals. When he's gone, it'll crumble."'' [[File:vdialoguej vdialoguejacobs 00144c49 1.ogg|noicon]]
    * ''"Might not happen overnight. Might take a few decades. But it'll happen. Basic human nature - greed, ambition, jealousy - will see to it."'' [[File:vdialoguej vdialoguejacobs 00144c49 2.ogg|noicon]]
     
    ==Vorkommen==
    Marcus appears as a companion and a [[talking head]] in ''[[Fallout 2]]'', and in ''[[Fallout: New Vegas]]'' as an non-player character. He is voiced by [[Michael Dorn]] in both.
     
    ==Hinter den Kulissen==
    ===''Fallout 2''===
    * While Marcus says that he is no longer sterile, [[Chris Avellone]], who wrote that dialogue, confirmed that Marcus was only joking and that super mutants remain entirely sterile.
    * During combat, if Marcus is hit by an enemy weapon, he may occasionally cry out, "I am NOT a merry Mutant!" This is a reference to Michael Dorn's role as Worf on ''[[Wikipedia:Star Trek: The Next Generation|Star Trek: The Next Generation]]'', specifically the episode "[http://memory-alpha.org/wiki/Qpid_%28episode%29 Qpid]", in which Worf protested to being given the role of a "merry man" in Q's ''Robin Hood'' recreation.
    * Marcus might say when unarmed and attacking: ''"one fist, two fist, red fist, blue fist"''. This is a reference to the [[Wikipedia:Dr. Seuss|Dr. Seuss]] book ''One Fish, Two Fish, Red Fish, Blue Fish''.
     
    ===''Fallout: New Vegas''===
    * Marcus was written by [[Jeff Husges]], basing on the character dialogue in ''[[Fallout 2]]''.<ref>[http://www.formspring.me/JESawyer/q/201827652942721401 J.E. Sawyer: "Jeff Husges (who wrote Marcus for F:NV) based Marcus' speech patterns on the character's dialogue from F2. Marcus has a similar style there, e.g. "Helped build the place"]</ref>
     
    ==Galerie==
    <gallery captionalign="left">
    Fallout-New-Vegas-screenshot.jpg|Marcus in ''[[Fallout: New Vegas]]''
    MarcusTheMutant.png|Marcus as seen on the Fallout 2 Pip-Boy 2000 screen.
    </gallery>
     
    ==Referenzen==
    {{Referenzen}}
     
    {{Navbox Broken Hills}}
    {{Navbox Jacobstown}}
    {{Navbox Begleiter FO2}}
    {{Navbox Charaktere FO2}}
    {{Navbox Charaktere FNV}}
     
    [[Kategorie:Supermutanten Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Begleiter]]
    [[Kategorie:Fallout 2 talking heads]]
    [[Kategorie:Broken Hills Charaktere]]
    [[Kategorie:Jacobstown Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]
    [[en:Marcus]]
    [[es:Marcus]]
    [[pl:Marcus]]
    [[ru:Маркус]]

    Version vom 14. Januar 2012, 09:38 Uhr

    -->]]

     
    Meine Erinnerungen an meine Zeiten als Mensch sind nicht mehr so klar, wie sie einmal waren, aber ich erinnere mich an Kleinlichkeit, Hass, Neid... Ich finde es besser, ein Mutant zu sein.— Marcus

    Marcus ist der Älteste Super Mutant Sheriff von Broken Hills im Jahre 2241 und von Jacobstown m Jahre 2281. Ein überlebender der Armee des Meisters, seine einstige Hingabe für ihn verwandelte sich in eine offenere Einstellung der Menschheit gegenüber.

    Geschichte

    Nachdem der Meister besiegt wurde, zog Marcus ziellos durch die Gegend und suchte nach weiteren Supermutanten. Im Jahre 2185 begegnete er eines Tages zur Mittagszeit einem Paladin der stählernen Bruderschaft namens Jacob, der es sich zum Ziel gesetzt hatte, alle Supermutanten auszulöschen. Tagelang kämpften sie mit Fäusten und Waffen, bis sie schließlich aufgaben, weil keiner den anderen besiegen konnte. Die beiden bemerkten die Sinnlosigkeit ihres Streites und brachen in schallendem Gelächter aus, woraufhin sich eine starke Freundschaft entwickelte. Sie wanderten zusammen umher und unterhielten sich über die unterschiedlichsten Themen. Beim Umherwandern sammelten sie weitere Flüchtlinge und Überlebende des Krieges auf, die glaubten, dass Marcus' Stärke und Jacob's Powerrüstung das Non plus Ultra in Sachen Sicherheit wären. Im Herbst dieses Jahres gründeten Marcus und Jacob zusammen mit ihren Ghulen, Menschen und Supermutanten die Stadt Broken Hills.

    Nachdem der Auserwählte es schaffte, die Verschwörung gegen die Supermutanten in Broken Hills aufzudecken, half Marcus ihm, das Garten-Eden-Erstellungskitt zu finden und damit die Leute von Arroyo vor der Enklave zu retten. Nachdem die Aktion dieser Gruppe beendet war, kehrte Marcus nach Broken Hills zurück und passte auf die Stadt auf, bis die Uraniummine versagte und die Stadt, ökologisch nun unbrauchbar, von ihren Bewohnern verlassen wurde.

    Nachdem seine Position als Sheriff in Broken Hills nun wertlos war, machte sich Marcus, inspiriert vom Auserwählten, auf nach Osten, wobei er die großen Berge überquerte, um weitere Supermutanten zu finden. Er fand nie heraus, was mit seinem Stammesfreund aus Arroyo geschehen ist, hatte aber im Gefühl, dass er im Endeffekt ein schönes Leben hatte.

    Marcus erreichte später das Mojave-Ödland, wo er auf dem Gipfel des Black Mountains eine Oase für Supermutanten einrichten wollte. Das scheiterte, als Tabitha, ein geisteskranker Nightkin, kam und die weniger intelligenten Supermutanten der Enklave gegen Marcus und seine Unterstützer aufhetzte, die daraufhin das Gebiet verlassen mussten. Im Jahre 2281 entdeckte Marcus den Mount Charleston, wo er eine weitere Ruhestätte für Mutanten gründete, die er seinem alten Freund zu Ehren Jacobstown nannte. Dort beschützt er das schizophrene Nachtvolk und versucht zusammen mit dem alten Forscher der Enklave, Doktor Henry, ein Heilmittel dagegen zu finden. Er begrüßt den Kurier außerdem und warnt ihn vor dem Nachtvolk, wenn man das erste Mal nach Jacobstown kommt.

    Infos

    • In Fallout: New Vegas hat Marcus verglichen mit den anderen Supermutanten ein einzigartiges Gesicht.
    • Manchmal greifen in Fallout: New Vegas Cazadore die Stadt an, wobei Marcus sterben kann.

    Zitate

    Fallout 2

    Fallout: New Vegas

    • "Welcome to Jacobstown, human. You're free to walk around, just don't stare at the nightkin. They don't like people looking at them." noicon
    • "Was a resort pre-War. I renamed it to Jacobstown after an old friend. Died a long time ago." noicon
    • "Was part of super mutant army, ran a town, walked the wasteland with a tribal. Now I'm here." noicon
    • "Long story, so here's the short version. The Master created the super mutants and nightkin." noicon
    • "The Master thought he could unify everyone. No more differences, no more war. Didn't end well." noicon
    • "Town was Broken Hills. Bunch of super mutants, humans, and ghouls all living together peacefully. Well, most of the time." noicon
    • "We were looking for a GECK to save the village of Arroyo. Eventually, we did. Nuked an oil rig in the process." noicon
    • "We went separate ways after that. I went east into the Rockies, looking for other mutants like myself." noicon
    • "Don't know what happened to my friend. I've got a feeling it turned out all right in the end." noicon
    • "Caesar thinks he can change human nature. Most of the Legion is following Caesar, not Caesar's ideals. When he's gone, it'll crumble." noicon
    • "Might not happen overnight. Might take a few decades. But it'll happen. Basic human nature - greed, ambition, jealousy - will see to it." noicon

    Vorkommen

    Marcus appears as a companion and a talking head in Fallout 2, and in Fallout: New Vegas as an non-player character. He is voiced by Michael Dorn in both.

    Hinter den Kulissen

    Fallout 2

    • While Marcus says that he is no longer sterile, Chris Avellone, who wrote that dialogue, confirmed that Marcus was only joking and that super mutants remain entirely sterile.
    • During combat, if Marcus is hit by an enemy weapon, he may occasionally cry out, "I am NOT a merry Mutant!" This is a reference to Michael Dorn's role as Worf on Star Trek: The Next Generation, specifically the episode "Qpid", in which Worf protested to being given the role of a "merry man" in Q's Robin Hood recreation.
    • Marcus might say when unarmed and attacking: "one fist, two fist, red fist, blue fist". This is a reference to the Dr. Seuss book One Fish, Two Fish, Red Fish, Blue Fish.

    Fallout: New Vegas

    Galerie

    Referenzen

    Vorlage:Navbox Broken Hills

    Vorlage:Navbox Begleiter FO2

    es:Marcus pl:Marcus ru:Маркус