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Der Komplex besteht aus drei Gebäuden - der Akademie selbst, der Sporthalle und der Bibliothek. Eines kann man einfach betreten, für das andere ist eine Fertigkeit Dietrich von 100 nötig. Vor dem [[Großer Krieg|Krieg]] diente dieser Ort den Privatschülern aus den Vortorten [[Washington, D.C.]]s als Schule. Nachdem die Bomben fielen, kamen die [[Supermutant|Supermutanten]] vorbei und haben sich in den Ruinen eingerichtet. | Der Komplex besteht aus drei Gebäuden - der Akademie selbst, der Sporthalle und der Bibliothek. Eines kann man einfach betreten, für das andere ist eine Fertigkeit Dietrich von 100 nötig. Vor dem [[Großer Krieg|Krieg]] diente dieser Ort den Privatschülern aus den Vortorten [[Washington, D.C.]]s als Schule. Nachdem die Bomben fielen, kamen die [[Supermutant|Supermutanten]] vorbei und haben sich in den Ruinen eingerichtet. | ||
Wartungstunnel und Fluchtwege verbinden die drei Gebäude unterirdisch. In den Tunneln laufen [[Zentaur]]en und Supermutanten | Wartungstunnel und Fluchtwege verbinden die drei Gebäude unterirdisch. In den Tunneln laufen [[Zentaur]]en und Supermutanten herum. Die Supermutanten haben zwei Gefangene gefesselt und weggeschlossen. Wenn man sie befreien will, sollte man erst die drei Gebäude von Mutanten säubern, ansonsten stehen die Chancen nicht sehr gut, dass sie überleben. In den Gasleitungen der Tunnels sind viele Lecks, also sollte man aufpassen, wohin und wann man schießt. Der Zugang zur Bibliothek ist unter einer Kellertür versteckt, die man mit einem elektrischen Schalter an der Wand aktivieren muss. | ||
In der Akademie findet man Hinweise auf den früheren Schulbetrieb; außerdem ziemlich viele Ödländerleichen. Mit einer ausreichend hohen Fertigkeit Wissenschaft kann man auch den Schulsicherheitsroboter aktivieren, der einem gegen die Supermutanten ein wenig zur Hand geht. | In der Akademie findet man Hinweise auf den früheren Schulbetrieb; außerdem ziemlich viele Ödländerleichen. Mit einer ausreichend hohen Fertigkeit Wissenschaft kann man auch den Schulsicherheitsroboter aktivieren, der einem gegen die Supermutanten ein wenig zur Hand geht. | ||
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*Außerhalb der Academy liegen außergewöhnlich viele alte Bauteile von Zügen | *Außerhalb der Academy liegen außergewöhnlich viele alte Bauteile von Zügen herum. | ||
*In dem Gebäude, das einfach nur Roosevelt Academy heißt, kann man einen [[Protektron]] aktivieren, der [[Dean Dewey]] heißt. Er verlangt einen Flurpass von einem. Daraufhin greift er an, was man mit | *In dem Gebäude, das einfach nur Roosevelt Academy heißt, kann man einen [[Protektron]] aktivieren, der [[Dean Dewey]] heißt. Er verlangt einen Flurpass von einem. Daraufhin greift er an, was man mit einem der [[Fallout 3 Extras|Extras]] [[Kind im Herzen]] oder [[Robotikexperte]] verhindern kann. | ||
*In der Kunst- und Sporthalle steht ein einzigartiges Miniatur-Wohnhaus auf der Bühne, wahrscheinlich war es für ein Theaterstück gedacht. | *In der Kunst- und Sporthalle steht ein einzigartiges Miniatur-Wohnhaus auf der Bühne, wahrscheinlich war es für ein Theaterstück gedacht. | ||
*Östlich der Roosevelt Academy kann man dem einzigartigen Raider [[Ein Wanderer]] in seinem Lager begegnen. Er trägt die einzigartige [[Wanderer's Lederrüstung]] und in seinem Camp findet man eine [[Mini-Atombombe (Fallout 3)|Mini-Atombombe]], ein Vorkriegsbuch und zwei [[Munitionskiste]]n. | *Östlich der Roosevelt Academy kann man dem einzigartigen Raider [[Ein Wanderer]] in seinem Lager begegnen. Er trägt die einzigartige [[Wanderer's Lederrüstung]] und in seinem Camp findet man eine [[Mini-Atombombe (Fallout 3)|Mini-Atombombe]], ein Vorkriegsbuch und zwei [[Munitionskiste]]n. | ||
*Es gibt extrem viele | *Es gibt extrem viele Gegenstände in allen drei Gebäuden, mit denen man Waffen herstellen kann. | ||
*Das Notenheft befindet sich manchmal auch rechts oben auf dem Dach des gefälschten Gebäudes, das bei den Notenständern | *Das Notenheft befindet sich manchmal auch rechts oben auf dem Dach des gefälschten Gebäudes, das bei den Notenständern herumsteht. | ||
*In der Academy gibt es ziemlich viele Baseballschläger. | *In der Academy gibt es ziemlich viele Baseballschläger. | ||
*Der Augenbot [[ED-E]] aus ''[[Fallout: New Vegas]]'' hat einen Aufkleber an der Seite kleben, auf dem steht "My child is an HONOR STUDENT at Roosevelt Academy" (''dt. Mein Kind ist ein STUDENT MIT AUSGEZEICHNETEN LEISTUNGEN an der Roosevelt Academy''). | *Der Augenbot [[ED-E]] aus ''[[Fallout: New Vegas]]'' hat einen Aufkleber an der Seite kleben, auf dem steht "My child is an HONOR STUDENT at Roosevelt Academy" (''dt. Mein Kind ist ein STUDENT MIT AUSGEZEICHNETEN LEISTUNGEN an der Roosevelt Academy''). | ||
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Roosevelt Academy interior.jpg|Der Eingang mit einem herabfallenden Ödländer | Roosevelt Academy interior.jpg|Der Eingang mit einem herabfallenden Ödländer | ||
Version vom 9. Februar 2019, 09:59 Uhr
Die Roosevelt-Akademie ist ein Ort im Ödland der Hauptstadt. Er befindet sich südlich von Gutshof Faded Pomp und nördlich der MDPL-Massenrelaisstation und wird von Supermutanten bewohnt.
Hintergrund
Der Komplex besteht aus drei Gebäuden - der Akademie selbst, der Sporthalle und der Bibliothek. Eines kann man einfach betreten, für das andere ist eine Fertigkeit Dietrich von 100 nötig. Vor dem Krieg diente dieser Ort den Privatschülern aus den Vortorten Washington, D.C.s als Schule. Nachdem die Bomben fielen, kamen die Supermutanten vorbei und haben sich in den Ruinen eingerichtet. Wartungstunnel und Fluchtwege verbinden die drei Gebäude unterirdisch. In den Tunneln laufen Zentauren und Supermutanten herum. Die Supermutanten haben zwei Gefangene gefesselt und weggeschlossen. Wenn man sie befreien will, sollte man erst die drei Gebäude von Mutanten säubern, ansonsten stehen die Chancen nicht sehr gut, dass sie überleben. In den Gasleitungen der Tunnels sind viele Lecks, also sollte man aufpassen, wohin und wann man schießt. Der Zugang zur Bibliothek ist unter einer Kellertür versteckt, die man mit einem elektrischen Schalter an der Wand aktivieren muss. In der Akademie findet man Hinweise auf den früheren Schulbetrieb; außerdem ziemlich viele Ödländerleichen. Mit einer ausreichend hohen Fertigkeit Wissenschaft kann man auch den Schulsicherheitsroboter aktivieren, der einem gegen die Supermutanten ein wenig zur Hand geht.
Beute
Wartungstunnel und Evakuierung
- Auf einem Regal in einem Raum östlich des runden Tunnels liegt ein Pugilismus Aktuell.
Roosevelt-Akademie
- Pugilismus Aktuell in einem Badezimmer in der Nähe von Dean Dewey's Büro.
- Vorkriegsbuch im Büro des Schulleiters auf einem Schreibtisch.
- Washingtoner Zeitschrift für Innere Medizin auf einem Tisch in der südöstlichen Ecke vom südwestlichen Krankenzimmer.
- Ein schwer verschlossener Safe im Krankenzimmer, der manchmal einen Stealth Boy enthält.
- Ein durchschnittlich verschlossener Schrank im obersten Stockwerk, der Munition und eine Chinesische Pistole enthält. Man erreicht ihn mit ein bisschen Geschick, indem man auf den Rändern der eingestürzten Zimmer läuft.
Roosevelt Kunst- und Sporthalle
- Vorkriegsbuch im nördlichen Raum auf dem Boden.
- Notenheft auf der Bühne in der Nähe der Notenständer.
- Eine der nur fünf Sonnenbrillen in heller Version im Spiel befindet sich auf der Damentoilette auf einem Händetrockner.
- Die moderne Zuhaltung in einem Raum im zweiten Stock, der neben dem Raum mit den vielen Spinden liegt.
Bücherei
- Nuka-Cola Quantum auf einem Schreibtisch im Hauptraum des Erdgeschosses.
- 3 Stealth Boys: einer in einem Safe in der Eingangshalle, einer auf dem Schreibtisch im selben Raum und einer auf der Damentoilette rechts neben dem Klo.
- Der Supermutant mit der minigun trägt den Roosevelt-Bibliotheksschlüssel.
Infos
- Außerhalb der Academy liegen außergewöhnlich viele alte Bauteile von Zügen herum.
- In dem Gebäude, das einfach nur Roosevelt Academy heißt, kann man einen Protektron aktivieren, der Dean Dewey heißt. Er verlangt einen Flurpass von einem. Daraufhin greift er an, was man mit einem der Extras Kind im Herzen oder Robotikexperte verhindern kann.
- In der Kunst- und Sporthalle steht ein einzigartiges Miniatur-Wohnhaus auf der Bühne, wahrscheinlich war es für ein Theaterstück gedacht.
- Östlich der Roosevelt Academy kann man dem einzigartigen Raider Ein Wanderer in seinem Lager begegnen. Er trägt die einzigartige Wanderer's Lederrüstung und in seinem Camp findet man eine Mini-Atombombe, ein Vorkriegsbuch und zwei Munitionskisten.
- Es gibt extrem viele Gegenstände in allen drei Gebäuden, mit denen man Waffen herstellen kann.
- Das Notenheft befindet sich manchmal auch rechts oben auf dem Dach des gefälschten Gebäudes, das bei den Notenständern herumsteht.
- In der Academy gibt es ziemlich viele Baseballschläger.
- Der Augenbot ED-E aus Fallout: New Vegas hat einen Aufkleber an der Seite kleben, auf dem steht "My child is an HONOR STUDENT at Roosevelt Academy" (dt. Mein Kind ist ein STUDENT MIT AUSGEZEICHNETEN LEISTUNGEN an der Roosevelt Academy).
Galerie
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Der Eingang mit einem herabfallenden Ödländer
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Die Bücherei
es:Academia Roosevelt ru:Академия Рузвельта uk:Академія Рузвельта zh:Roosevelt Academy