K erw |
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{{Infobox | {{Infobox Charakter | ||
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'''Gary''' war einer der ursprünglichen Bewohner von [[Vault 108]] und seine Klone sind die einzigen Bewohner, die [[Zeitleiste#2277|2277]] noch übrig sind. | '''Gary''' war einer der ursprünglichen Bewohner von [[Vault 108]] und seine Klone sind die einzigen Bewohner, die [[Zeitleiste#2277|2277]] noch übrig sind. | ||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
Ein Holoband, das man im Klonlabor von Vault 108 finden kann (es trägt den Namen ''[[Klonprotokoll]]'') erklärt, dass Gary mindestens 54 Mal geklont worden ist; die Klone waren Nicht-Klonen gegenüber feindlich und von Klon zu Klon wurden sie aggressiver. Als den Wissenschaftlern der Platz ausging, um die Klone aufzubewahren, hatten sie vor, einfach welche zu zerstören, um neuen Raum zu schaffen. Anscheinend fanden die Klone das heraus, entkamen und schlachteten die restlichen Vault-Bewohner ab. Anscheinend sind die meisten Klone geflohen oder getötet worden, da die Vault-Tür bei der Ankunft des [[Einsamer Wanderer|Einsamen Wanderers]] offen steht und man Gary 23 weit weg von der Vault findet. | |||
Interessanterweise ist das einzige, das die Klone in Vault 108 sagen, "Gary", bzw. Sätze, in denen der Name vorkommt. Dafür sind keine Gründe bekannt. Vielleicht war es auch nur ein Scherz der Entwickler. | |||
Im [[Außenposten der Ausgestoßenen]] (aus dem [[Fallout 3 Add-Ons|Add-On]] ''[[Operation: Anchorage (Add-On)| Anchorage]]'') kann man in dem verschlossenen Raum ([[Dietrich]] 25) gegenüber von [[McGraw|Protektor McGraw]] einen Klon namens Gary 23 finden. Er hat nichts im Inventar und man kann seinen Overall nicht ausziehen. Sein linker Arm wurde abgeschnitten und in der Nähe findet man medizinische Geräte (z.B. Knochensägen, Scheren und Messer). Anscheinend haben die Ausgestoßenen versucht, an seinen [[Pip-Boy 3000]] zu gelangen, durch den man die Waffenkammer im Außenposten öffnen kann, die sich nur öffnet, wenn jemand die Trainingssimulation abgeschlossen hat. [[Olin|Spezialistin Olin]] erwähnt außerdem, dass es nicht ihre Schuld war, was mit dem "letzten Typen" passiert ist. Garys komplette [[Verhörprotokoll]] wurde aus dem Spiel entfernt, doch mit Konsolenkommandos kann man sie auf dem PC wieder einfügen, um mehr über Gary 23 zu erfahren. | |||
Im [[Außenposten der Ausgestoßenen]] (aus dem Add-On ''[[Operation: Anchorage (Add-On)| Anchorage]]'') kann man in dem verschlossenen Raum ([[Dietrich]] 25) gegenüber von [[McGraw|Protektor McGraw]] einen Klon namens Gary 23 finden. Er hat nichts im Inventar und man kann seinen Overall nicht ausziehen. Sein linker Arm wurde abgeschnitten und in der Nähe findet man medizinische Geräte (z.B. Knochensägen, Scheren und Messer). Anscheinend haben die Ausgestoßenen versucht, an seinen [[Pip-Boy 3000]] zu gelangen, durch den man die Waffenkammer im Außenposten öffnen kann, die sich nur öffnet, wenn jemand die Trainingssimulation abgeschlossen hat. [[Olin|Spezialistin Olin]] erwähnt außerdem, dass es nicht ihre Schuld war, was mit dem "letzten Typen" passiert ist. Garys komplette [[ | == Interaktionen mit dem Spieler == | ||
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== | == Varianten == | ||
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*Es gibt Hinweise, dass mindestens ein paar der Klone an der Natur der Nicht-Klone | == Hinweise == | ||
*Es gibt Hinweise, dass mindestens ein paar der Klone an der Natur der Nicht-Klone interessiert waren. Einer dieser Klone ist der, der im Klonlabor von Vault 108 den toten [[Ödländer]] auf dem Tisch observiert. | |||
*Garys 23 Rasse kann sich von der der anderen Garys unterscheiden. | *Garys 23 Rasse kann sich von der der anderen Garys unterscheiden. | ||
*Obwohl die Klone meist nichts anderes, als ihren Namen im Kampf rufen, sind ihre Sätze beim Tod denen der normalen NPCs recht ähnlich, z.B. schreien sie "Nein!". | *Obwohl die Klone meist nichts anderes, als ihren Namen im Kampf rufen, sind ihre Sätze beim Tod denen der normalen NPCs recht ähnlich, z.B. schreien sie "Nein!". | ||
== Vorkommen == | |||
{{Pagename nd}} erscheint nur in ''[[Fallout 3]]''. Gary 23 (tot) kommt nur im | |||
''Fallout 3'' [[Fallout 3 Add-Ons|Add-On]] ''[[Operation: Anchorage (Add-On)|Operation: Anchorage]]'' vor. | |||
== Galerie == | |||
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Interrogation Room.jpg|Der tote Gary im 'Verhörraum' vom [[Außenposten der Ausgestoßenen]] aus ''[[Operation: Anchorage (Add-On)|Operation: Anchorage]]'' | |||
Gary 23 Outcast outpost.jpg|Der tote Gary von der Seite gesehen | |||
</gallery> | |||
[[en:Gary (clone)]] | [[en:Gary (clone)]] | ||
[[ | [[es:Gary (clon)]] | ||
[[fi:Gary (klooni)]] | |||
[[pl:Gary (klon)]] | |||
[[ru:Гэри (клон)]] | |||
[[Kategorie:Fallout 3 Menschliche Charaktere]] | [[Kategorie:Fallout 3 Menschliche Charaktere]] | ||
[[Kategorie:Vault 108 Charaktere]] | [[Kategorie:Vault 108 Charaktere]] | ||
[[Kategorie:Operation: Anchorage Menschliche Charaktere]] | |||
[[Kategorie:Außenposten der Ausgestoßenen Charaktere]] | |||
Version vom 15. Juli 2016, 19:44 Uhr
Gary war einer der ursprünglichen Bewohner von Vault 108 und seine Klone sind die einzigen Bewohner, die 2277 noch übrig sind.
Geschichte
Ein Holoband, das man im Klonlabor von Vault 108 finden kann (es trägt den Namen Klonprotokoll) erklärt, dass Gary mindestens 54 Mal geklont worden ist; die Klone waren Nicht-Klonen gegenüber feindlich und von Klon zu Klon wurden sie aggressiver. Als den Wissenschaftlern der Platz ausging, um die Klone aufzubewahren, hatten sie vor, einfach welche zu zerstören, um neuen Raum zu schaffen. Anscheinend fanden die Klone das heraus, entkamen und schlachteten die restlichen Vault-Bewohner ab. Anscheinend sind die meisten Klone geflohen oder getötet worden, da die Vault-Tür bei der Ankunft des Einsamen Wanderers offen steht und man Gary 23 weit weg von der Vault findet.
Interessanterweise ist das einzige, das die Klone in Vault 108 sagen, "Gary", bzw. Sätze, in denen der Name vorkommt. Dafür sind keine Gründe bekannt. Vielleicht war es auch nur ein Scherz der Entwickler.
Im Außenposten der Ausgestoßenen (aus dem Add-On Anchorage) kann man in dem verschlossenen Raum (Dietrich 25) gegenüber von Protektor McGraw einen Klon namens Gary 23 finden. Er hat nichts im Inventar und man kann seinen Overall nicht ausziehen. Sein linker Arm wurde abgeschnitten und in der Nähe findet man medizinische Geräte (z.B. Knochensägen, Scheren und Messer). Anscheinend haben die Ausgestoßenen versucht, an seinen Pip-Boy 3000 zu gelangen, durch den man die Waffenkammer im Außenposten öffnen kann, die sich nur öffnet, wenn jemand die Trainingssimulation abgeschlossen hat. Spezialistin Olin erwähnt außerdem, dass es nicht ihre Schuld war, was mit dem "letzten Typen" passiert ist. Garys komplette Verhörprotokoll wurde aus dem Spiel entfernt, doch mit Konsolenkommandos kann man sie auf dem PC wieder einfügen, um mehr über Gary 23 zu erfahren.
Interaktionen mit dem Spieler
Interaktionsübersicht
| Allgemein | Dienstleistungen | Quests | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Varianten
Hinweise
- Es gibt Hinweise, dass mindestens ein paar der Klone an der Natur der Nicht-Klone interessiert waren. Einer dieser Klone ist der, der im Klonlabor von Vault 108 den toten Ödländer auf dem Tisch observiert.
- Garys 23 Rasse kann sich von der der anderen Garys unterscheiden.
- Obwohl die Klone meist nichts anderes, als ihren Namen im Kampf rufen, sind ihre Sätze beim Tod denen der normalen NPCs recht ähnlich, z.B. schreien sie "Nein!".
Vorkommen
Gary erscheint nur in Fallout 3. Gary 23 (tot) kommt nur im Fallout 3 Add-On Operation: Anchorage vor.
Galerie
-
Der tote Gary im 'Verhörraum' vom Außenposten der Ausgestoßenen aus Operation: Anchorage
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Der tote Gary von der Seite gesehen
es:Gary (clon) fi:Gary (klooni) pl:Gary (klon) ru:Гэри (клон)