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Im Nordosten stößt man auf ein weiteres verbranntes Haus. Dort kann man das [[Arsenal der Großkhane]] betreten. Im Keller befinden sich eine [[Nachladebank]] und eine [[Werkbank]], außerdem kann man mit dem [[Quartiermeister der Großkhane|Quartiermeister]] handeln, wenn die Großkhane einen mögen. | Im Nordosten stößt man auf ein weiteres verbranntes Haus. Dort kann man das [[Arsenal der Großkhane]] betreten. Im Keller befinden sich eine [[Nachladebank]] und eine [[Werkbank]], außerdem kann man mit dem [[Quartiermeister der Großkhane|Quartiermeister]] handeln, wenn die Großkhane einen mögen. | ||
Version vom 22. Mai 2014, 09:57 Uhr
Der Spring Mt. Ranch-Nationalpark ist ein Ort aus dem Mojave-Ödland, der nördlich vom Stammesdorf liegt.
Beschreibung
Wenn man ankommt, wird man wahrscheinlich schon von Riesenschrecken und Cazadoren angegriffen, die um den See herumlungern. Man findet außerdem ein paar Großhörner, von denen die meisten feindlich sind, wenn man ihnen zu nahe kommt (außer man hat das "Tierfreund"-Perk). Um den See herum stehen einige grüne Büsche und mehr oder weniger gesunde Bäume. Direkt vor dem See steht ein abgebranntes Haus, wo man einen Kleiderschrank mit ein wenig Beute finden kann.
Im Nordosten stößt man auf ein weiteres verbranntes Haus. Dort kann man das Arsenal der Großkhane betreten. Im Keller befinden sich eine Nachladebank und eine Werkbank, außerdem kann man mit dem Quartiermeister handeln, wenn die Großkhane einen mögen.
Infos
- Wenn man sich vor das abgebrannte Haus stellt und nach Südwesten schaut, kann man eine Gruppe von Pflanzen entdecken. Wenn man zu ihnen geht und den Berg besteigt, sieht man einen kleinen Teich, der jedoch unmöglich zu erreichen ist.