→Crafting Shopping List: fast vollständig übersetzt und verlinkt |
K →Crafting Shopping List: fixes |
||
| Zeile 1.751: | Zeile 1.751: | ||
|- | |- | ||
| [[Mehl]] | | [[Mehl]] | ||
| [[Feuerameisen-Frikassee]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Daturana]](1), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[nightstalker squeezin's]](1), [[Dicke | | [[Feuerameisen-Frikassee]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Daturana]](1), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[nightstalker squeezin's]](1), [[Dicke Rote Paste]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Zange]] | ||
| [[Arzttasche (Fallout: New Vegas)|Arzttasche]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Supererhitztes Kosmisches Messer]](1) | | [[Arzttasche (Fallout: New Vegas)|Arzttasche]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Supererhitztes Kosmisches Messer]](1) | ||
|- | |- | ||
| Zeile 1.814: | Zeile 1.814: | ||
|- | |- | ||
| [[Gefäß mit Wolkenrückständen]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} | | [[Gefäß mit Wolkenrückständen]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} | ||
| {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Wolkenkuss]](1-3), [[Geistersicht]](1), [[Sierra Madre-Martini]](1) | | {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Wolkenkuss|Wolkenkuss (Schwach/Stark/Tödlich)]](1-3), [[Geistersicht]](1), [[Sierra Madre-Martini]](1) | ||
|- | |- | ||
| [[Jet (Fallout: New Vegas)|Jet]] | | [[Jet (Fallout: New Vegas)|Jet]] | ||
| Zeile 1.877: | Zeile 1.877: | ||
|- | |- | ||
| [[Frischer Mais]] | | [[Frischer Mais]] | ||
| [[Fusel (Fallout: New Vegas)|Fusel]](1), [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Selbstgemachter Brennstoff für den Flammenwerfer]](2), [[ | | [[Fusel (Fallout: New Vegas)|Fusel]](1), [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Selbstgemachter Brennstoff für den Flammenwerfer]](2), [[Maulwurfsratteneintopf]](1) | ||
|- | |- | ||
| [[Schreckenvorderbein]] | | [[Schreckenvorderbein]] | ||
| Zeile 1.907: | Zeile 1.907: | ||
|- | |- | ||
| [[Mutantenhöhlenpilz]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | [[Mutantenhöhlenpilz]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[Schlacht-Gebräu]](1), [[Schwarze Blutwurst]](1), [[nightstalker squeezin's]](1), [[Dicke | | {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[Schlacht-Gebräu]](1), [[Schwarze Blutwurst]](1), [[nightstalker squeezin's]](1), [[Dicke Rote Paste]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[Falloubst (Fallout: New Vegas)|Falloubst]] | | [[Falloubst (Fallout: New Vegas)|Falloubst]] | ||
| Zeile 1.922: | Zeile 1.922: | ||
|- | |- | ||
| [[Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Nuka-Cola]] | | [[Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Nuka-Cola]] | ||
| [[Eiskalte Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Eiskalte Nuka-Cola]](3), [[Nuka-Cola Quartz]](3), [[Nuka-Cola Victory]](3), [[Rocket ( | | [[Eiskalte Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Eiskalte Nuka-Cola]](3), [[Nuka-Cola Quartz]](3), [[Nuka-Cola Victory]](3), [[Rocket (Verbrauchsgegenstand)|Rocket]](1), [[Super Stimpak (Fallout: New Vegas)|Super Stimpak]](1) | ||
|- | |- | ||
| [[Nuka-Cola Victory]] | | [[Nuka-Cola Victory]] | ||
| Zeile 1.948: | Zeile 1.948: | ||
| [[Schlitzer]](1) | | [[Schlitzer]](1) | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[RAD-Skorpion-Giftdrüse]] | ||
| [[Hydra]](1), [[Gegengift]](2) [[Zitterer]](2) [[ | | [[Hydra]](1), [[Gegengift]](2) [[Zitterer]](2) [[Silberstachel]](1) | ||
|- | |- | ||
| [[Reinigungsmittelkarton]] | | [[Reinigungsmittelkarton]] | ||
| Zeile 1.985: | Zeile 1.985: | ||
|- | |- | ||
| [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]] | | [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]] | ||
| [[Schlitzer]](2), [[Super Stimpak]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Auto-inject stimpak]] (1) | | [[Schlitzer]](2), [[Super-Stimpak]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Auto-inject stimpak]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[Stromleiter]] | | [[Stromleiter]] | ||
| Zeile 2.005: | Zeile 2.005: | ||
| {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Geckobeschlagene Metallrüstung]] (1), [[Geckobeschlagene Metallrüstung, verstärkt]] (1), [[Geckobeschlagene Lederrüstung]] (1), [[Geckobeschlagene Lederrüstung, verstärkt]] (1) | | {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Geckobeschlagene Metallrüstung]] (1), [[Geckobeschlagene Metallrüstung, verstärkt]] (1), [[Geckobeschlagene Lederrüstung]] (1), [[Geckobeschlagene Lederrüstung, verstärkt]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[Dünne | | [[Dünne Rote Paste]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[Dicke | | {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[Dicke Rote Paste]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[Wurfmesserspeer]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} | | [[Wurfmesserspeer]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} | ||
Version vom 3. Juni 2015, 16:36 Uhr
|
| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Bitte hilf uns, diesen Artikel zu übersetzen.) |
|---|
-->]]
| Auf dieser Seite beschreibt Handwerk aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
|
Charakteristiken
Handwerk wird bei einer Vielzahl von Dingen angewandt, was bedeutet dass Gegenstände in Fallout: New Vegas einen viel praktischeren Wert haben als in Fallout 3. Die Kunst des Handwerks umfasst die Erstellung von individueller Munition (benötigte Fertigkeit: Reparieren), individuelle Waffen (benötigte Fertigkeit: Wissenschaft) und die Herstellung von Lebensmitteln, Pharmaprodukten bzw. medizinischen Gegenständen (benötigte Fertigkeit: Überleben).
Werkbank

{{#lst:Werkbank|FNVÜbersicht }}
Nachladebank

{{#lst:Nachladebank|overview }}
Feuerstelle

{{#lst:Lagerfeuer|Übersicht }}
Elektrisches Kochfeld

{{#lst:Elektrisches Kochfeld|Übersicht }}
Liste der herstellbaren Gegenstände
Munition
Zerlegen
Umwandlung (Typ)
| Aus | Zu | Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Verhältnis |
|---|---|---|---|---|---|
| Electron charge pack | Microfusion cell | Conversion, electron charge pack to microfusion cell | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3:1 |
| Energy cell | Conversion, electron charge pack to small energy cell | Wissenschaft: 25 | Werkbank | 2:1<section end="Electron charge pack type" /> | |
| Microfusion cell | Electron charge pack | Conversion, microfusion cell to electron charge pack | Wissenschaft: 40 | Werkbank | 1:3 |
| Energy cell | Conversion, microfusion cell to small energy cell | Wissenschaft: 20 | Werkbank | 2:3<section end="Microfusion cell type" /> | |
| Energy cell | Electron charge pack | Conversion, small energy cell to electron charge pack | Wissenschaft: 50 | Werkbank | 1:2 |
| Microfusion cell | Conversion, small energy cell to microfusion cell | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3:2<section end="Energy cell type" /> | |
| Missile | Rocket (2) | Conversion, missile to rocket | Wissenschaft: 30 | Werkbank | |
| Fission battery Drained small energy cell (5) |
Energy cell (25) | Conversion, Fission battery to small energy cell | Wissenschaft: 45 | Werkbank | - |
Umwandlung (Ladungsvariante)
| Aus | Zu | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Menge benötigt |
|---|---|---|---|---|
| Electron charge pack | Electron charge pack max charge (2) | Wissenschaft: 85 | Werkbank | 5 |
| Electron charge pack optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 65/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Electron charge pack over charge (2) | Wissenschaft: 55 | Werkbank | 3<section end="Electron charge pack variant" /> | |
| Energy cell | Energy cell max charge (2) | Wissenschaft: 70 | Werkbank | 5 |
| Energy cell optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 40/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Energy cell over charge (2) | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3<section end="Energy cell variant" /> | |
| Microfusion cell | Microfusion cell max charge (2) | Wissenschaft: 75 | Werkbank | 5 |
| Microfusion optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 55/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Microfusion cell over charge (2) | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3<section end="Microfusion cell variant" /> | |
| Flamer fuel | Flamer fuel, optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 25/(70)² | Werkbank | 3<section end="Flamer fuel variant" /> |
- ¹ Benötigt Vigilant Recycler & Gun Runners' Arsenal (Add-On)
- ² Da die Voraussetzung für Vigilant Recycler Wissenschaft Stufe 70 ist, kann keine der Optimierten Rezepturen mit der aufgelisteten Fertigkeitsstufe an einer Werkbank hergestellt werden.
Herstellung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Flamer fuel, homemade | Wissenschaft: 50 | Werkbank |
|
| Rocket | Wissenschaft: 50 | Nachladebank |
|
| Rocket, high explosive | Wissenschaft: 65 | Nachladebank |
|
| Rocket, incendiary | Wissenschaft: 65 | Nachladebank |
|
| Nails (5) | Guns: 50 | Nachladebank |
|
Wiederverwertung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Elektronenakku | Wissenschaft: 40, (65 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 25, (50 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Energiezelle | Wissenschaft: 10, (35 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Brennstoff für den Flammenwerfer | Wissenschaft: 15, (40 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
Bekleidung
Schwere Rüstung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geckobeschlagene Metallrüstung | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
| Geckobeschlagene Metallrüstung, verstärkt | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Leichte Rüstung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geckobeschlagene Lederrüstung | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
| Geckobeschlagene Lederrüstung, verstärkt | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Verbrauchsgegenstände
Pharmazeutika (Drogen und Medikamente)
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Blutschild | Überleben: 35 | Lagerfeuer | |
| Datura Haut | Überleben: 25 | Werkbank |
|
| Party-Mentats | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Pilzwolke | Überleben: 35 | Lagerfeuer |
|
| Rakete | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Schlacht-Gebräu | Überleben: 45 | Lagerfeuer |
|
| Schlitzer | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Turbo |
Wissenschaft: 50 |
Lagerfeuer |
|
| Waffenbindungsritual | Nahkampfwaffen: 25 | Lagerfeuer |
|
Getränke
Nahrung
Geklonte Nahrung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geklone Pflanzen * Yuccabananenfrucht | Überleben: 25 | Lagerfeuer |
|
Medizin
Fertigkeitsbücher
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Skill Book | 25 in that particular skill | Werkbank |
|
Gifte (Venoms)
Alle Gifte werden an einem Lagerfeuer hergestellt. Gifte werden auf Nahkampf- oder Wurfwaffen aufgebracht und können massive Wirkung auf ihre Feinden haben. Zur Beachtung: Eine Giftportion reicht für den Einsatz bei einem Feind.
| Name | Effekt(e) | Dauer | Fertigkeit | Zutaten |
|---|---|---|---|---|
| Dunkelmutter (3) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 75 | |
| Dunkles Datura |
|
12 Sekunden. | Überleben: 45 |
|
| Silberstachel (3) | 10 Sekunden. | Überleben: 30 | ||
| Trostlosigkeitsgift (3) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 50 | |
| Wolkenkuss (schwach) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 25 | |
| Wolkenkuss (stark) |
|
12 Sekunden. | Überleben: 50 |
|
| Wolkenkuss (tödlich) |
|
13 Sekunden. | Überleben: 75 |
|
| Zitterer (3) |
|
20 Sekunden. | Überleben: 90 |