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| [[Hülse, 12,7 mm]] | |||
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| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] | | [[Zündhütchen, Schrotflinte]] | ||
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: ² Da die Voraussetzung für [[Vigilant Recycler]] Wissenschaft Stufe 70 ist, kann keine der Optimierten Rezepturen mit der aufgelisteten Fertigkeitsstufe an einer Werkbank hergestellt werden. | : ² Da die Voraussetzung für [[Vigilant Recycler]] Wissenschaft Stufe 70 ist, kann keine der Optimierten Rezepturen mit der aufgelisteten Fertigkeitsstufe an einer Werkbank hergestellt werden. | ||
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| [[Reparieren]]: 50 | | [[Reparieren]]: 50 | ||
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| [[ | | [[Großes Zündhütchen, Pistole]] (1) | ||
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| [[.45 | | [[Autom..45#Autom..45 +P|Autom..45 +P]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
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| [[.45-70 Gov't | | [[.45-70 Gov't-Patrone]] | ||
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| [[ | | [[Hülse, .45-70 Gov't]] (1) | ||
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| [[ | | [[Großes Zündhütchen, Gewehr]] (1) | ||
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| [[.45-70 Gov't# | | [[.45-70 Gov't#SWC|.45-70 Gov't SWC]] | ||
| [[Reparieren]]: 90 | | [[Reparieren]]: 90 | ||
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| [[ | | [[Hülse, .45-70 Gov't]] (1) | ||
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| [[ | | [[Hülse, 10 mm]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (17) | ||
| [[ | | [[Pulver, Pistole]] (9) | ||
| [[ | | [[Großes Zündhütchen, Pistole]] (1) | ||
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| [[ | | [[10-mm-Schuss#10mm JHP|10mm JHP]] | ||
| [[Reparieren]]: 50 | | [[Reparieren]]: 50 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| [[ | | [[Hülse, 10 mm]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (21) | ||
| [[ | | [[Pulver, Pistole]] (12) | ||
| [[ | | [[Großes Zündhütchen, Pistole]] (1) | ||
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| [[12 | | [[Kaliber 12 Munition|Kaliber 12-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 10 | | [[Reparieren]]: 10 | ||
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| [[ | | [[Hülse, Kaliber 12]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (40) | ||
| [[ | | [[Pulver, Pistole]] (30) | ||
| [[ | | [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) | ||
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| [[12 | | [[Kaliber 12 Munition#Kaliber 12 Magnum|Kaliber 12 Magnum]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
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| [[ | | [[Hülse, Kaliber 12]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (40) | ||
| [[ | | [[Pulver, Pistole]] (40) | ||
| [[ | | [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) | ||
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| [[12 | | [[Kaliber 12 Munition#Kaliber 12 Münzschuss|Kaliber 12 Münzschuss]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| [[ | | [[Hülse, Kaliber 12]] (1) | ||
| [[Legion Denarius]] (8) | | [[Legion Denarius]] (8) | ||
| [[ | | [[Pulver, Pistole]] (30) | ||
| [[ | | [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[12 | | [[Kaliber 12 Munition#Kaliber 12 Laufgeschoss|Kaliber 12 Laufgeschoss]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| [[ | | [[Hülse, Kaliber 12]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (45) | ||
| [[ | | [[Pulver, Pistole]] (30) | ||
| [[ | | [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) | ||
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| [[20 | | [[Kaliber-20-Patrone|Kaliber 20-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 10 | | [[Reparieren]]: 10 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| [[ | | [[Hülse, Kaliber 20]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (30) | ||
| [[ | | [[Pulver, Pistole]] (20) | ||
| [[ | | [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) | ||
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| [[20 | | [[Kaliber-20-Patrone#Kaliber 20 Magnum|Kaliber 20 Magnum]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| [[ | | [[Hülse, Kaliber 20]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (30) | ||
| [[ | | [[Pulver, Pistole]] (28) | ||
| [[ | | [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) | ||
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| [[20 | | [[Kaliber-20-Patrone#Kaliber 20 Laufgeschoss|Kaliber 20 Laufgeschoss]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| [[ | | [[Hülse, Kaliber 20]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (33) | ||
| [[ | | [[Pulver, Pistole]] (20) | ||
| [[ | | [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) | ||
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| [[5. | | [[5.56-mm-Schuss|5.56mm-Patrone]] | ||
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| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| [[ | | [[Hülse, 5,56 mm]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (12) | ||
| [[ | | [[Pulver, Gewehr]] (4) | ||
| [[ | | [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] (1) | ||
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| [[5mm | | [[5mm Munition|5mm-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| [[ | | [[Hülse, 5 mm]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (13) | ||
| [[ | | [[Pulver, Gewehr]] (5) | ||
| [[ | | [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] (1) | ||
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| [[9mm | | [[9mm Munition|9mm-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| [[ | | [[Hülse, 9 mm]] (1) | ||
| [[ | | [[Blei]] (13) | ||
| [[ | | [[Pulver, Pistole]] (6) | ||
| [[ | | [[Kleines Zündhütchen, Pistole]] (1) | ||
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| [[12 | | [[12,7-mm-Patrone|12,7mm-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 60 | | [[Reparieren]]: 60 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| [[ | | [[Hülse, 12,7 mm]] (1) | ||
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Version vom 31. Mai 2015, 01:40 Uhr
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| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Bitte hilf uns, diesen Artikel zu übersetzen.) |
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-->]]
| Auf dieser Seite beschreibt Handwerk aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
|
Charakteristiken
Handwerk wird bei einer Vielzahl von Dingen angewandt, was bedeutet dass Gegenstände in Fallout: New Vegas einen viel praktischeren Wert haben als in Fallout 3. Die Kunst des Handwerks umfasst die Erstellung von individueller Munition (benötigte Fertigkeit: Reparieren), individuelle Waffen (benötigte Fertigkeit: Wissenschaft) und die Herstellung von Lebensmitteln, Pharmaprodukten bzw. medizinischen Gegenständen (benötigte Fertigkeit: Überleben).
Werkbank

{{#lst:Werkbank|FNVÜbersicht }}
Nachladebank

{{#lst:Nachladebank|overview }}
Feuerstelle

{{#lst:Lagerfeuer|Eigenschaften }}
Elektrische Heizplatte

{{#lst:Elektrische Heizplatte|overview }}
Liste der herstellbaren Gegenstände
Munition
Zerlegen
Umwandlung (Typ)
| Aus | Zu | Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Verhältnis |
|---|---|---|---|---|---|
| Electron charge pack | Microfusion cell | Conversion, electron charge pack to microfusion cell | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3:1 |
| Energy cell | Conversion, electron charge pack to small energy cell | Wissenschaft: 25 | Werkbank | 2:1<section end="Electron charge pack type" /> | |
| Microfusion cell | Electron charge pack | Conversion, microfusion cell to electron charge pack | Wissenschaft: 40 | Werkbank | 1:3 |
| Energy cell | Conversion, microfusion cell to small energy cell | Wissenschaft: 20 | Werkbank | 2:3<section end="Microfusion cell type" /> | |
| Energy cell | Electron charge pack | Conversion, small energy cell to electron charge pack | Wissenschaft: 50 | Werkbank | 1:2 |
| Microfusion cell | Conversion, small energy cell to microfusion cell | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3:2<section end="Energy cell type" /> | |
| Missile | Rocket (2) | Conversion, missile to rocket | Wissenschaft: 30 | Werkbank | |
| Fission battery Drained small energy cell (5) |
Energy cell (25) | Conversion, Fission battery to small energy cell | Wissenschaft: 45 | Werkbank | - |
Umwandlung (Ladungsvariante)
| Aus | Zu | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Menge benötigt |
|---|---|---|---|---|
| Electron charge pack | Electron charge pack max charge (2) | Wissenschaft: 85 | Werkbank | 5 |
| Electron charge pack optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 65/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Electron charge pack over charge (2) | Wissenschaft: 55 | Werkbank | 3<section end="Electron charge pack variant" /> | |
| Energy cell | Energy cell max charge (2) | Wissenschaft: 70 | Werkbank | 5 |
| Energy cell optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 40/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Energy cell over charge (2) | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3<section end="Energy cell variant" /> | |
| Microfusion cell | Microfusion cell max charge (2) | Wissenschaft: 75 | Werkbank | 5 |
| Microfusion optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 55/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Microfusion cell over charge (2) | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3<section end="Microfusion cell variant" /> | |
| Flamer fuel | Flamer fuel, optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 25/(70)² | Werkbank | 3<section end="Flamer fuel variant" /> |
- ¹ Benötigt Vigilant Recycler & Gun Runners' Arsenal (Add-On)
- ² Da die Voraussetzung für Vigilant Recycler Wissenschaft Stufe 70 ist, kann keine der Optimierten Rezepturen mit der aufgelisteten Fertigkeitsstufe an einer Werkbank hergestellt werden.
Herstellung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Flamer fuel, homemade | Wissenschaft: 50 | Werkbank |
|
| Rocket | Wissenschaft: 50 | Nachladebank |
|
| Rocket, high explosive | Wissenschaft: 65 | Nachladebank |
|
| Rocket, incendiary | Wissenschaft: 65 | Nachladebank |
|
| Nails (5) | Guns: 50 | Nachladebank |
|
Wiederverwertung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Electron charge pack | Wissenschaft: 40, (65 for Efficient recipe with Vigilant Recycler) | Werkbank |
|
| Microfusion cell | Wissenschaft: 25, (50 for Efficient recipe with Vigilant Recycler) | Werkbank |
|
| Energy cell | Wissenschaft: 10, (35 for Efficient recipe with Vigilant Recycler) | Werkbank |
|
| Flamer fuel | Wissenschaft: 15, (40 for Efficient recipe with Vigilant Recycler) | Werkbank |
|
Bekleidung
Schwere Rüstung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Gecko-backed metal armor | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
| Gecko-backed metal armor, reinforced | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Leichte Rüstung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Gecko-backed leather armor | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
| Gecko-backed leather armor, reinforced | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Verbrauchsgegenstände
Pharmazeutika (Drogen und Medikamente)
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Battle brew | Überleben: 45 | Lagerfeuer |
|
| Blood shield | Überleben: 35 | Lagerfeuer |
|
| Datura hide | Überleben: 25 | Werkbank |
|
| Mushroom cloud | Überleben: 35 | Lagerfeuer |
|
| Party Time Mentats | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Rocket | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Slasher | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Turbo | Wissenschaft: 50Recipe | Lagerfeuer |
|
| Weapon binding ritual | Nahkampfwaffen: 25 | Lagerfeuer |
|
Getränke
Nahrung
Geklonte Nahrung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Cloned Plants * Banana yucca fruit* Barrel cactus fruit* Broc flower* Honey mesquite pod* Jalapeño pepper* Maize | Überleben: 25 | Lagerfeuer |
|
Medizin
Fertigkeitsbücher
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Skill Book | 25 in that particular skill | Werkbank |
|
Gifte (Venoms)
Alle Gifte werden an einem Lagerfeuer hergestellt. Gifte werden auf Nahkampf- oder Wurfwaffen aufgebracht und können massive Wirkung auf ihre Feinden haben. Zur Beachtung: Eine Giftportion reicht für den Einsatz bei einem Feind.
| Name | Effekt(e) | Dauer | Fertigkeit | Zutaten |
|---|---|---|---|---|
| Silver sting (3) | 10 seconds. | Überleben: 30 | ||
| Bleak venom (3) |
|
10 seconds. | Überleben: 50 | |
| Mother Darkness (3) |
|
10 seconds. | Überleben: 75 | |
| Tremble (3) |
|
20 seconds. | Überleben: 90 | |
| Cloud Kiss (weak) |
|
10 seconds. | Überleben: 25 |
|
| Cloud Kiss (potent) |
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12 seconds. | Überleben: 50 |
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| Cloud Kiss (lethal) |
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13 seconds. | Überleben: 75 |
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| Dark datura |
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12 seconds | Überleben: 45 |
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