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Version vom 5. Mai 2015, 20:34 Uhr
Aradesh ist der Anführer von Shady Sands in 2161, und ist es seit seiner Gründung in 2142. Er ist der Gründer und erster Präsident der Republik Neu Kalifornien.
Hintergrund
Vault 15
Aradesh war ursprünglich ein Bewohner der Vault 15, eine Schwestervault von Vault 13. Sein multikultureller Akzent und Aussehen spiegeln die höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten aus denen die Bewohner kamen wieder. Allerdings verließ Aradesh die Vault mit den anderen Bewohnern nach einer verheerenden Raiderattacke. Zusammen mit ein paar anderen Bewohnern der Vault, wagte er sich ins Ödland auf der Suche nach einem Ort, um neu zu beginnen.
Neue Horizonte
Bald darauf gründete er die bescheidene Gemeinde Shady Sands mit einem G.E.E.K. in 2142. Er leitet die Gemeinde mit einer starken, führenden Hand. Er schürte die leicht fremdenfeindliche Haltungen der Städter, mit dem Ziel auch weiterhin eine völlig autarke Gemenschaft zu bilden. Zunächst begrüßte er den Vaultbewohner mit Zurückhaltung, aber nachdem er die Radskorpionbedrohung beseitigte und später seine Tochter aus den Händen der Khans rettete, begrüßte er ihn mit offenen Armen in der Gemeinde. Unendliche Möglichkeiten eröffneten sich für die kleine Stadt.
Gründung der RNK
Aradesh gründete zusammen mit Seth und Tandi die Republik Neukalifornien, deren erster Präsident er wurde. Inspiriert durch das Vermächtnis des Vault-Bewohners, begannen Aradesh und Seth nach Vault 13 zu suchen. Nachdem sie spurlos von einer ihrer Expeditionen verschwanden, wurden sie für Tot erklärt und Tandi wurde Präsidentin der RNK.
Interaktionen mit dem Spielercharakter
Interaktionsübersicht
| Allgemein | Dienstleistungen | Quests | ||||||||||||||||
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Quests
- Rette Tandi vor den Raidern Aradesh Tochter wurde von einigen Khans entführt. Er will, dass du sie rettest.
- Stoppe die Radskorpione Aradesh sagt Ihnen, dass es eine Höhle in der Nähe gibt, die mit Radskorpione gefüllt ist und er hat Angst das sie einen Schaden verursachen.
Sonstige Interaktionen
- Er ist wahrscheinlich einer der ersten Nicht-Spieler-Charaktere mit einem sprechenden Kopf, dem der Spieler begegnen wird. Man lernt schnell, dass er es nicht toleriert belogen zu werden. Sollte der Spieler unbedacht Handeln, sich weigern Fragen zu beantworten, oder über seine Ursprünge in Vault 13 Lügen (Außer man hat einen hohen Level in Sprache), wird Aradesh nicht zögern, ihn an die Grenzen der Stadt zu führen. Dies hat keine wirkliche Auswirkung auf weitere Interaktionen in der Stadt, so kann man zum Beispiel wieder in die Stadt zurück gehen und wieder mit Aradesh reden.
Erzähle mir über
| Aradesh's Sags-mirs | |
|---|---|
| Frage | Antwort |
| Aradesh | "Das bin ich. Ich bin der Anführer von Shady Sands." |
| Deathclaw | "Ja, ja, ja ... ein Monster, das angeblich während des Krieges erschaffen wurde." |
| Dharma | "Dharma war ein religiöser Mann. Du tust gut daran, auf seine Worte zu hören." |
| Junktown | "Junktown liegt im Süden. Manchmal kommen ihre Händler hierher, um Handel zu treiben." |
| Khane | "Mmm, ja, ja. Die Khans sind schlimmer als die Vipers. Es sind Barbaren. Sie greifen von Südosten an." |
| Versteck | "Niemand weiß es genau ... doch die Scharen kommen wohl aus dem Nordosten." |
| Raiders | "Mmmm, mm, mm ... ganz schlecht. Wir wissen, daß es zwei Gangsterbanden gibt. Sie nennen sich die Vipers und die Khans." |
| Razlo | "Hmm, ja, ja ... Razlo ist unser Arzt. Was dich auch plagt, er heilt es. Im Moment befindet er sich bestimmt etwas nördlich von hier." |
| Radscorpion, Radscorpions | "Hinterlistig sind die. Hüte dich vor ihrem Schwanz! Ihr Gift kann tödlich sein, wenn man nicht aufpaßt." |
| Seth | "Hmm, ein feiner Mann - Seth. Captain unserer Wachen. Wahrscheinlich ist er im Wachhaus." |
| Speer | "Die Vipers und die Khans verwenden Speere bei ihren Angriffen." |
| Wachhaus, Turm | "Du findest es/ihn vor der Stadt. Seth wird wahrscheinlich dort sein.." |
| Tandi | "Sie ist meine Tochter. Sie macht dieses harte Leben lebenswert." |
| Vipers | "Bei ihnen mußt du vorsichtig sein. Gangster, die fanatisch religiös sind, können recht gefährlich sein. Niemand kennt ihren Stützpunkt." |
Inventar
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände | Im Todesfall |
|---|---|---|---|
| Robe (nicht plünderbar) | Speer Messer |
Kronkorken x41 | - |
Infos
- Wählen Sie die "Erklären mir über"-Option, und geben Sie Shady Sands ein, Aradesh wird sagen, dass er noch nie davon gehört hat, obwohl er die Stadt führt.
Vorkommen
- Aradesh erscheint nur in Fallout mit einem sprechenden Kopf. Er wird von Tony Shalhoub geäußert.
- Obwohl er nicht in Fallout 2 erscheint, wird er im Spiel von Tandi erwähnt.
- In Fallout: New Vegas erscheint Aradeshs Gesicht auf dem RNK fünf Dollar-Schein.
Hinter den Kullisen
'Ein Ast kann brechen, ein Bündel kann es nicht.' Dies ist ein Satz, der das Symbol der italienischen Soldaten während des Zweiten Weltkriegs beschreibt.
Galerie
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"Wanderer, I shall believe you . . . for now. You may enter Shady Sands, but be warned your every move will be watched."
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"Ummm, yes, yes, yes, yes, yes! Please talk to Razlo. He possesses far more information on these creatures than I."
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"As Dharma said, 'Caution is life in troubled times.' Your origin is not the issue. Your intent is."
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$5 bill from 2281
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Character model
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es:Aradesh hu:Aradesh it:Aradesh pl:Aradesh pt:Aradesh ru:Арадеш