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Version vom 8. November 2012, 18:31 Uhr
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Aradesh ist der Anführer von Shady Sands in 2161, und ist es seit seiner Gründung in 2142. Er ist der Gründer und erster Präsident der Republik Neu Kalifornien.
Hintergrund
Vault 15
Aradesh war ursprünglich ein Bewohner der Vault 15, eine Schwestervault von Vault 13. Sein multikultureller Akzent und Aussehen spiegeln die höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten aus denen die Bewohner kamen wieder. Allerdings verließ Aradesh die Vault mit den anderen Bewohnern nach einer verheerenden Raiderattacke. Zusammen mit ein paar anderen Bewohnern der Vault, wagte er sich ins Ödland auf der Suche nach einem Ort, um neu zu beginnen.
New Frontiers
Soon after, he founded the humble community of Shady Sands using a G.E.C.K. in 2142. He led the community with a steady, guiding hand, reinforcing the slightly xenophobic attitudes of the townsfolk, aiming to make it a completely self-sufficient community, and keep it that way. Initially, he greeted the Vault Dweller with reserve, but after he removed the radscorpion threat and later saved his daughter from the Khans, he welcomed him openly in the community. Broad horizons were opening up for the small town.
Gründung der RNK
Aradesh gründete zusammen mit Seth und Tandi die Republik Neukalifornien, deren erster Präsident er wurde. Inspiriert durch das Vermächtnis des Vault-Bewohners, begannen Aradesh und Seth nach Vault 13 zu suchen. Nachdem sie spurlos von einer ihrer Expeditionen verschwanden, wurden sie für Tot erklärt und Tandi wurde Präsidentin der RNK.
Interaktionen mit dem Spielercharakter
Interaktionsübersicht
| Allgemein | Dienstleistungen | Quests | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Quests
- Rescue Tandi from the Raiders: Aradesh's daughter was kidnapped by some Khans. He wants you to rescue her.
- Stop the Radscorpions: Aradesh tells you that there is a nearby cave that's filled with radscorpions and he's wary that they could cause some damage.
Sonstige Interaktionen
- He is likely to be among the first non-player characters with a talking head that the player will encounter. It will be learned quickly that he does not tolerate being lied to. Should the player act rash, refuse to answer questions, or lie about their origins in Vault 13 (excusing the fact that characters with high Speech can lie their way in), Aradesh won't hesitate to lead them to the town borders. This has no real effect on further interactions in the town, as one can walk back in and re-initiate dialogue with Aradesh without negative repercussions.
Erzähle mir über
| Aradesh's Tell-Me-Abouts | |
|---|---|
| Frage | Antwort |
| Aradesh | "Das bin ich. Ich bin der Anführer von Shady Sands." |
| Deathclaw | "Ja, ja, ja ... ein Monster, das angeblich während des Krieges erschaffen wurde." |
| Dharma | "Dharma war ein religiöser Mann. Du tust gut daran, auf seine Worte zu hören." |
| Junktown | "Junktown liegt im Süden. Manchmal kommen ihre Händler hierher, um Handel zu treiben." |
| Khans | "Mmm, ja, ja. Die Khans sind schlimmer als die Vipers. Es sind Barbaren. Sie greifen von Südosten an." |
| Versteck | "Niemand weiß es genau ... doch die Scharen kommen wohl aus dem Nordosten." |
| Raiders | "Mmmm, mm, mm ... ganz schlecht. Wir wissen, daß es zwei Gangsterbanden gibt. Sie nennen sich die Vipers und die Khans." |
| Razlo | "Hmm, ja, ja ... Razlo ist unser Arzt. Was dich auch plagt, er heilt es. Im Moment befindet er sich bestimmt etwas nördlich von hier." |
| Radscorpion, Radscorpions | "Hinterlistig sind die. Hüte dich vor ihrem Schwanz! Ihr Gift kann tödlich sein, wenn man nicht aufpaßt." |
| Seth | "Hmm, ein feiner Mann - Seth. Captain unserer Wachen. Wahrscheinlich ist er im Wachhaus." |
| Speer | "Die Vipers und die Khans verwenden Speere bei ihren Angriffen." |
| Wachhaus, Turm | "Du findest es/ihn vor der Stadt. Seth wird wahrscheinlich dort sein.." |
| Tandi | "Sie ist meine Tochter. Sie macht dieses harte Leben lebenswert." |
| Vipers | "Bei ihnen mußt du vorsichtig sein. Gangster, die fanatisch religiös sind, können recht gefährlich sein. Niemand kennt ihren Stützpunkt." |
Inventar
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände | Im Todesfall |
|---|---|---|---|
| Robes (not lootable) | {{{Waffen}}} | {{{Weitere}}} | - |
Notizen
- If you select the "Tell Me About" option and type Shady Sands, Aradesh will say that he has never heard about it even though he runs the town.
Vorkommen
- Aradesh erscheint nur in Fallout as a talking head. He is voiced by Tony Shalhoub.
- While not appearing in Fallout 2, he is mentioned in-game by Tandi.
- In Fallout: New Vegas, Aradesh's face appears on the NCR five dollar bill.
Hinter den Kullisen
'Ein Ast kann brechen, ein Bündel kann es nicht .' This is a sentence that describes the symbol of Italy soldiers during World War II.
Galerie
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"Wanderer, I shall believe you . . . for now. You may enter Shady Sands, but be warned your every move will be watched."
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"Ummm, yes, yes, yes, yes, yes! Please talk to Razlo. He possesses far more information on these creatures than I."
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"As Dharma said, 'Caution is life in troubled times.' Your origin is not the issue. Your intent is."
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$5 bill from 2281
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Character model
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