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    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Verbrauchsgegenstände (Fallout): Unterschied zwischen den Versionen

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    Mog6769 (Diskussion | Beiträge)
    Mog6769 (Diskussion | Beiträge)
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    Version vom 2. November 2011, 12:29 Uhr

     
    Auf dieser Seite werden alle Verbrauchsgegenstand aus Fallout aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Verbrauchsgegenstand in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Verbrauchsgegenstand.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout, siehe Portal:Fallout.

    Liste der Fallout Verbrauchsgegenstände

    Name Addiction
    Rate
    Weight
    (lbs)
    Value
    (Caps)
    Effect
    Antidote 0% 1 50 Immediate:
    -25 Poison
    After 1 Minute:
    -25 Poison
    After 2 Minutes:
    -25 Poison
    Beer 20% 0 5 Immediate:
    -1 Perception
    After 30 Minutes:
    +1 Perception
    Booze 20% 1 10 Immediate:
    -1 Perception
    After 30 Minutes:
    +1 Perception
    Box of noodles 0% 1 35 None
    Buffout 25% 0 200 Immediate:
    +2 Strength
    +2 Agility
    +3 Endurance
    After 6 Hours:
    -4 Strength
    -4 Agility
    -4 Endurance
    After 18 Hours:
    +2 Strength
    +2 Agility
    +1 Endurance
    Fruit 0% 1 10 Immediate:
    +1 to +4 Hit Points
    After 2 Hours:
    +1 Radiated
    After 8 Hours:
    +1 Radiated
    Iguana-on-a-stick 0% 1 20
    (8 for fake version)
    Immediate:
    +1 to +4 Hit Points
    Mentats 15% 0 280 Immediate:
    +2 Intelligence
    +2 Perception
    +1 Charisma
    After 1 Day:
    -4 Intelligence
    -4 Perception
    -3 Charisma
    After 4 Days:
    +2 Intelligence
    +2 Perception
    +2 Charisma
    Nuka-Cola 15% 0 3 None
    Psycho 20% 0 400 Immediate:
    +3 Agility
    -3 Intelligence
    +50 Damage Resistance
    After 4 Hours:
    -3 Agility
    +1 Intelligence
    -25 Damage Resistance
    After 8 Hours:
    No effect on Agility
    +2 Intelligence
    -25 Damage Resistance
    Rad Away 10% 0 500 Immediate:
    -25 Radiated
    After 2 Hours:
    -50 Radiation Count
    After 4 Hours:
    -75 Radiation Count
    Rad-X 0% 0 300 Immediate:
    +50 Radiation Resistance
    After 24 Hours:
    -25 Radiation Resistance
    After 48 Hours:
    -25 Radiation Resistance
    Stimpak 0% 0 175 Immediate:
    +5 to +20 Hit Points
    Super stimpak 0% 1 225 Immediate:
    +75 Hit Points
    After 1 Minute:
    -3 Hit Points
    After 2 Minutes:
    -6 Hit Points

    Vorlage:Navbox Verbrauchsgegenstände FO1