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Zu den bekanntesten Spielen die auf der Gamebryo-Engine basieren gehören: ''Dark Age of Camelot, TES: Morrowind & Oblivion, Warhammer Online, Sid Meier's Civilization IV, Empire Earth II, RIFT'', ''[[Fallout 3]]'' und [[Fallout: New Vegas|''Fallout: New Vegas'']] | Zu den bekanntesten Spielen die auf der Gamebryo-Engine basieren gehören: ''Dark Age of Camelot, TES: Morrowind & Oblivion, Warhammer Online, Sid Meier's Civilization IV, Empire Earth II, RIFT'', ''[[Fallout 3]]'' und [[Fallout: New Vegas|''Fallout: New Vegas'']] | ||
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Version vom 2. Oktober 2019, 11:39 Uhr
| Diese Seite behandelt die Spiele-Engine von Fallout 4 und Fallout 76. Für die Spiele-Editor für Fallout 3 und Fallout: New Vegas, siehe Gamebryo. |
Gamebryo oder Gamebryo Element ist eine Multi-Plattform-Grafik-Engine von Emergent Game Technologies (EGT) die in erster Linie für Spiele gemacht wurde die die C + + Programmiersprache unterstützen.
Die Engine gilt als Hauptkonkurrent von RenderWare[1] und der Unreal Engine[2].
Plattformen und Spiele
Gamebryo[3] unterstützt folgende Plattformen:
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Zu den bekanntesten Spielen die auf der Gamebryo-Engine basieren gehören: Dark Age of Camelot, TES: Morrowind & Oblivion, Warhammer Online, Sid Meier's Civilization IV, Empire Earth II, RIFT, Fallout 3 und Fallout: New Vegas
Einzelnachweise
- ^ RenderWare, Wikipedia
- ^ Unreal Engine, Wikipedia
- ^ Gamebryo, Wikipedia
Externe Links
- Offizielle Website (Englisch)